<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882</id><updated>2011-12-15T00:42:25.752-02:00</updated><title type='text'>4Games</title><subtitle type='html'>"MUDA QUE QUANDO A GENTE MUDA O MUNDO ANDA PRA FRENTE E QUANDO A GENTE MANDA NINGUÉM MANDA NA GENTE, NA MUDANÇA DE ATITUDE A GENTE MOLDA O FUTURO..."</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>173</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-8846823813453674997</id><published>2007-05-31T19:02:00.000-03:00</published><updated>2007-06-04T15:39:51.726-03:00</updated><title type='text'>O 4G tá de cara nova, meu querido!</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Depois de um período no limbo e de ultrapassarmos a sensacional marca de 16666 (The number of the fucking 4G beast) visitas, estamos ressuscitando essa porra!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 447px; height: 322px;" src="http://img184.imageshack.us/img184/4796/4gofdoomzs8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Está aí a prova do "4G of Doom"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltamos, e além da cara e endereço novos (&lt;a href="http://4games2.blogspot.com/"&gt;http://4games2.blogspot.com&lt;/a&gt;), agora também temos notícias que valham a pena do mundo gamístico, reviews que se tornaram revisions para antenar os manos que querem comprar velharias, e, o melhor, não é mais só PS2!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Inicialmente, temos também resenhas e notícias, de Wii, PC e Mobiles, e, logo mais, XBox 360 e PS3, tudo com um novo sistema de organização e navegação, sempre no formato blog, para não fugirmos da nossa origem!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os reviews e tals não ficam mais na página inicial, que passa a servir apenas de home, contendo alguns destaques e últimas coisas postadas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Agora você acessa as páginas dos consoles através das abas localizadas acima da imagem do Kratos lá na nova home.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Além dos macacos véios, Vivard e Shinkoheo, agora há também novos colaboradores que vocês notarão logo logo, cada um com seu estilo, mas sempre dentro das normas de qualidade do 4G, com linguagem descontraída e, é claro, palavrões, porra!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;É isso aí, we're back, baby, so, let's rock, muthafucka!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-8846823813453674997?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/8846823813453674997/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=8846823813453674997' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/8846823813453674997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/8846823813453674997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/05/o-4g-t-de-cara-nova-meu-querido.html' title='O 4G tá de cara nova, meu querido!'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-7889802210267206261</id><published>2007-05-09T16:41:00.000-03:00</published><updated>2007-05-10T15:40:07.291-03:00</updated><title type='text'>Guitar Hero 2 Rocks the 80's Expansion Pack</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Musical&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: Red Octane&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: Actvision&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 17/07/2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;News&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Depois de muito tempo sem postar nada por motivos relacionados às melhorias do 4G (ou não), uma notícia, rumor, confirmação... sei lá do que pode ser chamado, o que interessa é que merece um pusta destaque.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Uma nova versão de Guitar Hero será lançada em julho e até está em pré-venda no site da EbGames. O bichinho se chama Guitar Hero 2 Rocks the 80's Expansion Pack. Diante disso, subentende-se que visual e mecanicamente o game será o ótimo GH2, porém com novas (velhas) músicas, tudo dos anos 80, ou seja, DO CARALEO!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.apollopony.net/images/twisted_sister.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A parada está sendo vendida como expansão justamente por se utilizar do GH2 e por estar com o preço de 39,99 doletas, abaixo dos habituais lançamentos, que são vendidos por 49,99.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda tá duvidando? Então clique &lt;a href="http://www.ebgames.com/product.asp?product%5Fid=281741"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.ebgames.com/product.asp?product%5Fid=281741"&gt;aqui&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.ebgames.com/product.asp?product%5Fid=281741"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game terá trinta músicas, e sete já foram confirmadas, são elas: "I Wanna Rock", do Twisted Sister, "I Ran", do Flocks of Seagulls, "Round and Round", do Ratt, "I Want Candy", do Bow Wow Wow, "Metal Health", do Quiet Riot, "Holly Diver", do Dio, e "Heat of the Moment", do Asia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Agora resta esperar e torcer pelos inéditos Whitesnake, AC/DC, Led Zeppelin (nada de Stairway to Heaven), Alice Cooper, Poison, Skid Row,  entre outros, e mais de Van Halen, Aerosmith, Mötlëy Crue, Warrant... enfim, 80's Hard Rocks rules!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-7889802210267206261?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/7889802210267206261/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=7889802210267206261' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/7889802210267206261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/7889802210267206261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/05/guitar-hero-2-rocks-80s-expansion-pack.html' title='Guitar Hero 2 Rocks the 80&apos;s Expansion Pack'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-6574499778518740986</id><published>2007-03-02T19:11:00.000-03:00</published><updated>2007-03-02T19:53:46.002-03:00</updated><title type='text'>God of War II</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932295_74094.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: SCEA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: SCEA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 13/03/2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Expectativa: Altíssima&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Test-Drive&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Quando a gente pega um demo de um jogo muito esperado, a intenção inicial é de matar as lombrigas. Com isso, duas coisas podem acontecer, uma ruim e uma boa. Com os contados minutos que o demo oferece, as lombrigas podem ser aniquiladas, essa é a coisa ruim, pois se você perde a vontade de jogar a parada completa imediatamente (mesmo sem estar disponível), é que o jogo não era tudo aquilo que você esperava. A outra coisa que pode acontecer diante do pedaço de jogo é a produção de mais lombrigas, indicando que o game será do caralho e que a intenção inicial de exterminar as lombrigas foi totalmente frustrada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img410.imageshack.us/img410/6748/48jv4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Ao ligar o PS2 com o dvd do God of War II demo, surge a tela inicial com as opções convencionais: new game, treasures e options. Entrando nas opções, você configura coisas do tipo áudio, configuração de vídeo, progressive scan, tal como na primeira versão, mas uma coisa chama a atenção, a configuração do eixo de controle para vôos, novidade que até nossas avós sabiam que GoW 2 teria, mas que nos faz falar para nós mesmos "vish, dá pra voar no demo", dá nada, mas o que dá pra fazer já é suficiente para criar até mais de uma solitária.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img216.imageshack.us/img216/8721/38zx3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Kratos, como deus da guerra, de seu palácio, vê uma batalha em que um carinha do exército que tá levando cacetada o invoca. Decidido a atender o chamado do peão, Kratos segue para ajuda-lo, Atena tenta o convencer do contrário, mas ele é fodão e sai dizendo que nada vai impedi-lo. Chegando lá, ele começa a destruir umas paradas até que uma águia o toca e ele começa a diminuir, votando ao seu estado de mortal. Com isso uma gigante estátua ganha vida e vê em Kratos um alvo, e é aí que a parada começa pra valer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img216.imageshack.us/img216/6069/42tb7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Nos poucos minutos disponíveis no game, conhecemos novos e eficientes ataques, tal como um novo movimento de atirar uma de suas correntes num certo ponto para atravessar grandes vãos, no melhor estilo Prince of Persia. Alguns comandos estão diferentes, mas nada que complique, muito pelo contrário.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img410.imageshack.us/img410/6412/45dw9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são impressionantes, estão ainda melhores que os da primeira versão, correr das mãos da estátua gigante enquanto ela tenta esmagar Kratos como uma barata é simplesmente animal, pena que no demo não apareça nenhuma animação em CG, aliás, fica a apreensividade em relação a isso, pois se os caras cortarem as CGs do game, ele, como diria Austin Powers, perde um pouco de seu mojo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som está do mesmo naipe, músicas orquestradas e carregadas, diálogos bem feitos e dublagens competentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img216.imageshack.us/img216/6321/34nf9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Ao terminar o curto demo, uma coisa vem imediatamente à cabeça: ainda bem que a Sony não inventou de fazer God of War II para PS3, pois, por melhor que fosse, ele não exploraria nem meio por cento da capacidade que a Sony diz que o seu processador Cell tem, fazendo com que o game fosse apenas uma entre todas as outras decepções do lançamento do console. Vida longa ao PS2 e a Kratos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo (com a data antiga de lançamento)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gwaUIShOM54" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-6574499778518740986?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/6574499778518740986/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=6574499778518740986' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/6574499778518740986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/6574499778518740986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/03/god-of-war-ii.html' title='God of War II'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116723219509771271</id><published>2007-01-14T12:59:00.000-02:00</published><updated>2007-01-24T11:19:59.693-02:00</updated><title type='text'>Os melhores games de 2006</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;2006 foi fraco não dá pra negar, superar God of War e Resident 4 não é pra qualquer um, e a quantidade de coisa decente que saiu foi meio precária na sua maioria os jogos que sairam esse ano não fedem nem cheiram, mas mesmo assim temos nossas pérolas e vamo elegê-las (ó, parece até marca de leite). Vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And the Oscar's go to:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Melhor Jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/11/guitar-hero-ii.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932565_74731.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gráficos &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/final-fantasy-xii.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/459841_26658.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/tomb-raider-legend.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920215_53881.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Direção de Arte&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/final-fantasy-xii.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/459841_26658.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;  Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/okami.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920500_54203.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Som&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/11/guitar-hero-ii.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932565_74731.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;  Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/black.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920890_54666.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Efeitos Sonoros&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/black.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920890_54666.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/black.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920890_54666.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Trilha Sonora&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/11/guitar-hero-ii.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932565_74731.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;História&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/08/indigo-prophecy-fahrenheit.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/544598_59247.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/10/reservoir-dogs.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/589765_49921.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tiro FPS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/black.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920890_54666.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/urban-chaos-riot-response.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924207_69411.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Simulador de Corrida&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/06/tourist-trophy.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929988_73117.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/toca-racer-driver-3.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926744_63329.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Corrida Arcade&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2007/01/flatout-2.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929088_68649.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/08/midnight-club-3-dub-edition-remix.html"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/931972_73530.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ação&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard:  &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/urban-chaos-riot-response.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924207_69411.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo:  &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/urban-chaos-riot-response.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924207_69411.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aventura&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/05/onimusha-dawn-of-dreams.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927507_67391.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/10/lego-star-wars-ii-original-triology.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931976_73534.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Luta&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/09/fight-night-round-3.html"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/930879_71774.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2007/01/mortal-komat-armageddon.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931479_72862.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Melhor Jogo Baseado em Filme&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/06/godfather.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920130_61462.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Esporte&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/pro-evolution-soccer-6.html"&gt;&lt;img src="http://www.g4mers.com/images/reviews/boxes/box_1461.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/09/fight-night-round-3.html"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/930879_71774.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Diversão&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/10/lego-star-wars-ii-original-triology.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931976_73534.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2007/01/mortal-komat-armageddon.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931479_72862.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sangue / Violência&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Decepção&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard:  &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/10/outrun-2006-coast-to-coast.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/930972_71951.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo:  &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2007/01/metal-slug-6.html"&gt;&lt;img src="http://img246.imageshack.us/img246/4468/ps2metalslug6japom8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Surpresa&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/08/indigo-prophecy-fahrenheit.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/544598_59247.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2007/01/god-hand.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932558_74690.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pior Jogo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard:  &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/11/just-cause.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925088_60257.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/pimp-my-ride.html"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/933866_77008.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116723219509771271?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116723219509771271/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116723219509771271' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723219509771271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723219509771271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/01/os-melhores-games-de-2006.html' title='Os melhores games de 2006'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116845791499779238</id><published>2007-01-12T17:37:00.000-02:00</published><updated>2007-01-24T11:23:33.380-02:00</updated><title type='text'>FlatOut 2</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929088_68649.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Corrida / Ação (??)&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class="playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=77194"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Vivendi Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a class="playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=64307"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bugbear&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 27/06/2006&lt;br /&gt;Nota: 7,9&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;a href="http://www.shafted.com.au/photos/displayimage.php?album=topn&amp;cat=0&amp;amp;pos=4"&gt;Cruzar &lt;/a&gt;Simulador com Arcade nunca foi uma boa pedida para games de corrida, mas FlatOut ousou fazer isso, e o resultado? Simplesmente ame ou odeie. Imagine você jogando um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;Burnout &lt;/a&gt;com todo aquale clima de batidas só que com aquela sensação de velocidade de um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;Gran Turismo&lt;/a&gt;, sacou?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img245.imageshack.us/img245/3889/flatout236fa2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Vamos explicar melhor, o game conta com ótimos gráficos e pode ser considerado um dos melhores quanto a detalhes de impactos e danos nos veículos, com pedaços que voam e são amassados conforme a batida, sem contar os pneus que estouram, fazendo com que você continue só na roda e, devido a tudo isso, você vai querer o que? Bater, é lógico! Só que não é bem assim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img80.imageshack.us/img80/8597/flatout259wt6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A dificuldade do game é forte nas corridas, o principal item pra evoluir no game, onde tu vai ter que ser ninja e não bater, mas isso deve 50% à sua habilidade e os outros 50% de sorte, pois qualquer, pedaço de madeira, pneu, bosta, porra ou formiga na pista compromete seu controle que, apesar de bom, é lento, e a sensação de velocidade, mesmo com o nitro, soa como um Gran Turismo, que, para quem joga um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;Midnight Club 3&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/need-for-speed-especial.html"&gt;NFS&lt;/a&gt; ou um Burnout, sabe que é algo bem broxante (que nem alguém aqui atualmente).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img141.imageshack.us/img141/748/flatout240lo1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A física do jogo continua surpreendente, embora menos exagerada e mais realista no que diz respeito ao carinha voando pelo pára-brisa que é a marca registrada da bagaça. O game evoluiu muito quando se trata de ambientes, agora contando com cidades muito bem desenhadas, com direito a muitos atalhos e coisas pra foder pelo caminho como shoppings centers e celeiros, mas estranhamente ele perdeu as fases de neve. Os carros agora possuem modelos mais modernos, além daqueles modelos bagaçeira de restos de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/nascar-2005-chase-for-cup.html"&gt;Nascar &lt;/a&gt;da &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/flatout.html"&gt;versão anterior&lt;/a&gt;, mas nada de marcas de verdade ainda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img80.imageshack.us/img80/8629/flatout253gr8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Existem os modos a lá Demolition Derby, onde você pode explorar todo o potencial de danos que o jogo oferece, e também temos os modos de zueira ( ! ), que são o um bom atrativo do jogo, onde existem trocentos minigames que exploram a catapultagem do motorista, indo de círculos de fogo, boliche, futebol, beisebol, basquete a mais um porralhada de coisas que vão te entreter por umas horinhas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img245.imageshack.us/img245/6910/92908820060704screen015ts6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O som é bom, mas nada impactante como Burnout (de novo !), as músicas são ótimas com muito rock and roll conhecido, dessa vez como Rob Zombie, Supergrass(demorou para colocarem isso em um jogo), Audioslave e, estranhamente, Papa Roach toca quase sempre, o que não é ruim, mas enche o saco, já que são só duas músicas deles e trocentas outras, mas no final, o game passa bem nesse quesito.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Diabos, o jogo todo soa como um belo update da &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/flatout.html"&gt;versão anterior&lt;/a&gt;, mas os caras esqueceram a porra da velocidade pra isso ser um jogo de verdade... se tivesse isso tu ia até esquecer o que é Burnout.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img80.imageshack.us/img80/7221/flatout261vt7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O game é prejudicado por todo esse meio termo que se encontra, podendo ser algo agradável para os fãs de simuladores que queriam um pouco mais de realismo nas batidas, e um joguinho a mais para quem curte um Burnout(não falo mais dele prometo...) mas não liga muito pra sensação de velocidade (ou seja ninguém, hehe). Os minigames são uma bela enchição de lingüiça, mas onde o jogo tem que ser fodão, ou seja, nas corridas em si,  você precisará de muito saco, pois sua empolgação vai cair rapidinho. Se quiser ver as melhores batidas do seu PS2, pode arriscar, mas não se surpreenda com a velocidade que o game tem pra ficar de lado na sua coleção.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AXFTadXwbnc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116845791499779238?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116845791499779238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116845791499779238' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116845791499779238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116845791499779238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/01/flatout-2.html' title='FlatOut 2'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116723146990146916</id><published>2007-01-11T12:57:00.000-02:00</published><updated>2007-01-24T11:22:24.316-02:00</updated><title type='text'>God Hand</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932558_74690.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Gênero: Beat'Em Up / Ação&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.clover.com/"&gt;Clover&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;Capcom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 01/10/2006&lt;br /&gt;Nota: 7,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;Review&lt;br /&gt;Junte a câmera de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;Resident Evil 4&lt;/a&gt; com a ação frenética de um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/devil-may-cry-3.html"&gt;Devil May Cry&lt;/a&gt; com mais um pouco de Final Fight e uma tonelada de porraloquiçe e você terá God Hand! Um jogo de porrada franca e sem frescuras que vai fazer você amá-lo ou odiá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img318.imageshack.us/img318/171/godhand10yz4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é nonsense demais, então se você curte história, pode ir esquecendo, nem vale a pena se esforçar pra entender. Você controla um carinha que um dia teve seu braço amputado e hoje tem sua god hand, um novo braço (não seria god arm?) com poderes do rei da porrada, e vai ficar vagando pelas cidades com uma mocinha que só sabe te sacanear, enchendo tudo quanto é filho da puta de socos e pontapés no melhor estilo Final Fight que seu PS2 já teve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img76.imageshack.us/img76/888/godhand22qo9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os personagens assim como todo o universo nosense do game que parece o vômito de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Salvador_Dal%C3%83%C2%AD"&gt;Salvador Dali&lt;/a&gt;, contando com chihuahuas venenosos, power rangers gays, travecos, palhaços, entre outras bizarrices que vão te arrancar boas risadas, além dos demônios, que são liberados de vez em quando, e que são chatos pra caralho de matar, pois são rápidos e fortes, mas dáum efeito a lá &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/08/killer-7.html"&gt;Killer 7&lt;/a&gt; bem legal quando você detona o dito cujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/4607/godhand004wv1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tende a ter uma aumento de nível de experiência e evolução no estilo &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;God Of War&lt;/a&gt;, mas aqui, do mesmo jeito que tua experiência sobe, ela desce, e isso varia de acordo com quantas porradas você dá ou leva, além de se poder comprar golpes novos e customizar os combos, o que é uma bela pedida e que aqui não é nada maçante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/3333/godhand04ml7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade, por mais que pareça meio esquisito jogar um game de porrada com uma câmera nos moldes de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;RE4&lt;/a&gt;, é muito boa, meio difícil de se acostumar, com uma certa dificuldade pra virar, já que o analógico direito serve só para se esquivar de golpes, mas os botões de ataque são simples com os combos saindo sem você pensar e, em certas horas quando os inimigos estiverem caídos ou tontos, você pode aplicar agarrões, ou ficar chutando a cabeça do sujeito até não querer mais, algo bem style, e, diga-se de passagem, ainda tem os counters, que dão golpes chega-pra-lá que mandam o cara bem longe, com muita categoria e chutes de costas, entre outras coisas no melhor estilo &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;RE4&lt;/a&gt; de apertar rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img318.imageshack.us/img318/1259/godhand16sy7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda tem a possibilidade de dar seus golpes especiais acionados com o encher de uma barrinha, nesse caso, o game dá uma paradinha e tu executa um comando que pode resultar num chute nos bagos ou num porradão que vai mandar o cara pra putaquepariu. Além é claro de você usar sua god hand, que fica latejado e, quando acionado, te dá velocidade e força anormais suficientes pra não sobrar ninguém.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/3885/godhand003js1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos aos pesares, embora o engine seja baseado em RE4, os personagens se mostram muito bem desenhados e expressivos, assim como nas CGs do game, mas é tudo bem repetitivo e os cenários são a coisa mais porca e pobre que se podiam fazer, tudo é bem quadrado e básico com nível de detalhe que desaponta muito no visual do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/3659/godhand002pf1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som é basicão e as musiquinhas meio &lt;a href="http://www.astroman.com/"&gt;surf rock&lt;/a&gt; ficam enjoadas, com um clima meio faroeste (!?) lembra um pouco o &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/06/samurai-western.html"&gt;Samurai Western&lt;/a&gt;, mas o negócio ainda é estranho como todo o game. A explosão (tem sim é só atirar o já manjado barril vremeio nos cabra) são normais. Os diálogos são bem feitos e o seu personagem vive assoviando (?) e falando soa como a canalhice de um Devil May Cry mas com certeza Dante ainda daria um belo pau nesse cara aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img441.imageshack.us/img441/417/godhand001va1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo lembra bastante os clássicos de Beat'em Up, até pelo jeito '&lt;a href="http://baudejogos.vetorial.net/categorias.php?id=75"&gt;punhetão&lt;/a&gt;' de ser pois se tu morrer amiginho é desde o começo do checkpoint, que demora para aparecer, e isso faz o bagulho ficar meio maçante, porém, como o jogo todo soa como um arcade, os jogadores afixionados pelo gênero nem vão se ligar pra isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img318.imageshack.us/img318/418/godhand17yy2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Falta de um multiplayer é considerável, já que esse pode ser um ótimo Final Fight para seu PS2, talvez o que mais chegue perto da atmosfera e da porraloquice desenfreada dos games do gênero na sua época áurea, já que tudo hoje em dia tende pra algo real, e God Hand foge totalmente do realismo dizendo um belo foda-se pra tudo isso, mas tá aí, curte porrada franca sem frecuras? Se você leu o Review de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/12/yakuza.html"&gt;Yakuza&lt;/a&gt; e concorda que porrada e conversa não combinam, pode pegar esse, agora se teu negócio é jogos cabeça passe longe e vá jogar Tetris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7R4urO2CwsQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116723146990146916?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116723146990146916/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116723146990146916' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723146990146916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723146990146916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/01/god-hand.html' title='God Hand'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116722589796459391</id><published>2007-01-10T11:24:00.000-02:00</published><updated>2007-01-10T13:27:55.200-02:00</updated><title type='text'>Mortal Komat Armageddon</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931479_72862.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Gênero: Luta / Gore&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.midway.com"&gt;Midway&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.midway.com/"&gt;Midway&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 09/10/2006&lt;br /&gt;Nota: 8,8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pois é, já era, Mortal Kombat Armageddon é o fim da série na nossa já velha geração 128 bits, assim como foi com MK Trilogy dando tchau para o mundo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/mortal-kombat-especial.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;2D&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, trazendo um porralhão de personagens (aqui são 64) e uma jogatina de horas pra te deixar satisfeito por um bom tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/7329/93147920061010screen001mw9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Logo de cara, o game já apresenta um select screen de cair o queixo, mas que aos poucos vai perdendo a graça entre alguns personagens, que às vezes nem combinam com seus estilos de luta ou são parecidos com outros, e pelo o que fizeram com o nossos amados Fatalities.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/1401/mortalkombatarmageddon3ps1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Os &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JZI0O5s69Zg"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Fatalities&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;agora são personalizáveis, ou seja, você não verá o Scorpion queimar ninguém e muito menos o Sub-Zero congelar e quebrar o dito cujo, agora você pode fazer o que quiser na hora de executar o perdedor com golpes simples e universais para todos personagens, com exceção dos "chefes", que têm algumas poucas diferenças, mas o negócio é o seguinte, na hora do fatality vai rolar um tempo em que você pode, arrancar um braço, o coração, os rins, chutar o saco da vítima e tals, mas a parada só vai ser considerada fatality quando você desferir seu último golpe com um comando que utilize o botão círculo, que geralmente arranca a cabeça, corta no meio ou empala o infelizardo com a espada no cu e tudo isso forma um ‘&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=QB4vcFlzSH8"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Combo Fatality&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;’, que quanto maior a quantidade dos Hits, maior a pontuação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/788/93147920061010screen003rd6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Ou seja como já dizia o &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=fExzrMkMSwg"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Zé do Caixão&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; “Antigamente arrancar um coração, queimar ou espancar a vítima com a própria perna era mais violento e impressionante, mas agora esse monte de sangrera desenfreada virou ‘fogos de artifício’ para a gurizada que se diverte com braços e pernas voando por aí...”. No final isso não chega a estragar o jogo, é até divertido, mas tira a essência da bagaça, saca?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/7288/imagen1951petf1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Os golpes dos personagens agora são como em MK4, só tem dois modos de luta, armado e desarmado, tirando um pouco das técnicas e dos combos que já estavam ficando manjados, mas ao mesmo tempo isso é compensado por ‘breakers’, que revidam um golpe, e combos aéreos, a lá Marvel vs Capcom, além, é claro, de ótimos Pit Fatalities espalhados pelos cenários que, em sua maioria, são adaptações de versões clássicas da série, como o metrô, de MK3!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/9557/mortalkombatarmageddon3ts7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;O sistema gráfico não mudou nada, em alguns cenários ele chega até a ser um pouco pobre, mesmo assim fica aí uma sensação de descaso, pois o sangue ainda parece mais massa de modelar do que qualquer outra coisa, com um consistência bem grossa, que se mostra estranha algumas vezes, entre outras besteirinhas que continuam na mesma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/9324/mortalkombatarmageddon2qf4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;O jogo conta com um Konkest que, assim como o jogo todo, dispensa todas frescuradas dos anteriores, agora é um tipo só de moedinha e não tem aquela cara de RPG, de ficar conversando, mudando o tempo e tal, aqui é tudo porradaria, lembrando bastante o &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/mortal-kombat-shaolin-monks.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;MK Shaolin Monks&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, com um visual meio basicão, mas aceitável, com cenários repletos de armadilhas que vão fazer a mãe do cara que as colocou lá ir pro inferno. Bavariá, você precisa jogá-lo para liberar alguns itens, ganhar dinheiro e destravar os personagens restantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/324/thumbphpqy1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;O jogo ainda conta com um &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1jW9EdkbCGc"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;game de corrida&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; no estilo Mario Kart, com personagens cabeçudos e carros com poderes especiais, mas esse não fede nem cheira, só vale mesmo pela paródia que é, pois é muito básico, porém, com aquela sangrera que qualquer variação de MK de ter. Outros modos legais como o chess e puzzle, só mesmo no &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/mortal-kombat-deception_08.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;MKD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/3271/93147920060926screen001pb2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Agora, o que faz o game dar um belo up na sua nota é o Kreate a Fighter, que, diferente daqueles creates repletos de trankeiras, como em Soul Calibur, Tekken 3 ou até Tony Hawks, esse aqui não chega a ser completo ou detalhista, mas ele dá tudo que a galera quer, de cara você vai ver elementos e roupas meio que prontas que dão a possibilidade de criar versõe antigas de personagens do próprio jogo tipo o Shang Stung do MK1 e personagens famosos como Guile, Akuma, Ryu, Chun li, Sagat, Sakura, Terry Bogard, Superman, Robin, Spawn, Lobo, Vampirella, Gambit, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.flogao.com.br/kreatedfighter/foto/115/86746466"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Freakazoid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; (essa é pro Vivard hehe), &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FFiuPnWBM80"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Marilyn Manson&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=tzsnVkHD2dw"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Gene Simons&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, Paul, Law, Exterminador do Futuro, a noiva de Kill Bill, Neo, Smith, Goku, Cloud você pode até montar Jesus e dar uma sova no Papai Noel a lá South Park, e tudo com direito a Fatalities!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/2861/mksagathn2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Mas nem tudo é alegria, pois cada personagem é uma profile, e, se você quiser fazer vários, vai ter que criar um profile pra cada um, e, pra cada profile criado, você terá que ganhar um pouco de verba pra poder comprar os acessórios e tals. Mas não deixa de ser algo inteligente, que vai render uma boa diversão, e, para os fãs de coisas como &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=15915253"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Mugen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;isso é um prato cheio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/1663/mortalkombatarmageddon4ky5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;A história? Bem digamos que só a CG de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=bK1EsUsfzn4"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;abertura&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;vai te deixar boquiaberto, com a cena a lá coração valente onde os ‘exércitos’ se chocam e a carnificina rola solta. O Konkest vai dar conta de mostrar a maior parte, mas, infelizmente, os finais dos personagens no modo Arcade são uma bosta, com textos escritos que vão surgindo enquanto o dito cujo dá uma desfiladinha, parece final de Tekken do fliperama, o que decepciona um pouco, o que ainda faz de MK4 o melhor nesse sentido, sendo o único com &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=poo3Rux1zg0"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;finais em CG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/9256/mortalkombatarmageddon0qt2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Mortal Kombat Armageddon é um ótimo jogo, o melhor de luta desse ano, com certeza, mas é ao mesmo tempo um divisor de opiniões e gostos, pois muita coisa mudou pra melhor e outras tantas pra pior, e isso depende do gosto de cada um, que, como minha avó dizia: 'gosto é que nem bunda, cada um tem a sua...', mas se o seu negócio sempre foi um game de luta pra jogar com os amigos ou dar uma desestressada de vez em quando, não tem porque se arrepender, assim como é obrigatório para os fãs da série.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dXNLxau5nK8" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116722589796459391?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116722589796459391/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116722589796459391' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116722589796459391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116722589796459391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/01/mortal-komat-armageddon.html' title='Mortal Komat Armageddon'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116723223031518383</id><published>2007-01-03T13:10:00.000-02:00</published><updated>2007-01-04T13:47:39.296-02:00</updated><title type='text'>Metal  Slug 6</title><content type='html'>&lt;img src="http://img246.imageshack.us/img246/4468/ps2metalslug6japom8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Shoot ´em Up 2D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.snk.com"&gt;SNK Playmore&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;SNK Playmore&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 14/09/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 4,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Review&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Bom, desta vez, vamos começar começando: Metal Slug 6 é simplesmente o jogo mais feito nas coxas de toda a série, se já não bastasse aquele &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/metal-slug-4-5.html"&gt;Metal Slug 4/5&lt;/a&gt; com cenários reaproveitados, pelo menos Metal Slug 6 não fez essa patifaria, e sim, os cenários em si, que são os mais mal desenhados de toda a série, com gráficos embaçados e sem o mínimo de detalhes e noção de profundidade, tendo horas que você nem sabe se “dá pra pular ali” e, para dar uma modernizadinha (ou seria tapeada?), agora temos efeitos de zoom, que acabam mais atrapalhando que ajudando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img246.imageshack.us/img246/3497/ms616wd8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra chamar atenção, o game conta com dois membros novos tirados diretamente do The King Of Fighters, são eles Clark e Ralph, que possuem até ‘golpes’ (se é que dá pra chamar aquilo assim), já que Ralph dá o seu porradão, mas o impacto e o efeito dele é mais sem graça do que qualquer facadinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img224.imageshack.us/img224/3581/metalslug6atomsiwavewz1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora dá pra carregar mais de uma arma! Grande bosta, já que elas aparecem aos montes na fase e, se você colocar no easy, terá a metranca infinita de cara, só que tu vai perder a oportunidade de jogar a última fase e, mesmo no hard, o game é o mais fácil de toda a série, apesar de alguns chefes bem impossíveis mas até aí, continue é o que não falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img224.imageshack.us/img224/9070/metalslug6pa4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história, bem, não importa, é tão ruim e nonsense que nunca importou tanto, mas nesse aqui o interesse é zero devido a toda essa putaria que fizeram, vale só por ser um Metal Slug, mas ele é uma pusta decepção pelo seu acabamento feio, dando pra te garanti meia horinha de tiroteios, mas, se você quiser jogar esse, espere sair o Metal Slug Anthology, que virá no pacotão junto de todas as primeiras versões, pois essas sim valem cada centavo e ficha de fliper que você investir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vCFG6ctldCo" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116723223031518383?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116723223031518383/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116723223031518383' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723223031518383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116723223031518383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2007/01/metal-slug-6.html' title='Metal  Slug 6'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116741196979835599</id><published>2006-12-29T13:39:00.000-02:00</published><updated>2007-01-03T14:15:13.043-02:00</updated><title type='text'>Final Fantasy XII</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/459841_26658.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: RPG &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.square-enix-usa.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Square Enix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.square-enix-usa.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Square Enix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 31/10/2006 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 9,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Sabe aquele povo que, quando gosta de algo, adora ao extremo e defende com unhas e dentes, e quando não gosta, odeia com todas as forças e critica sem dó? Aquele mesmo povo que costuma gostar de Dream Theater e Blind Gardian e odiar qualquer outra banda que não seja "técnica" o bastante e não admite quando alguém fala que elas fazem músicas de nerds para &lt;a href="http://nonameshideout.blogspot.com/2006/12/supreme-nerd-master-quest-2007.html"&gt;nerds&lt;/a&gt;? Sabe? Pois então, esse mesmo povo endeusa Final Fantasy mesmo sem ter vivido a era dos seus primórdios, lá nos NES e SNES. Mas , generalizações à parte, isso não significa que o jogo seja ruim, muito pelo contrário.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/8142/28ug3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Mantendo a grandiosidade contida na série, Final Fantasy XII mantém a linha clássica, com belas animações em CG e ótimos gráficos, porém com um tema mais adulto, com uma história mais trágica e sombria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;A CG inicial já é de empolgar qualquer um e, após ela, há um pequeno tutorial, já dentro da história, te ensinando os comandos básicos de câmera (inversa e sem opção de modificação) e de batalha (sempre atrávés de menus), completando o prefácio na pele de Reks, um jovem guerreiro com visual de Back Streeet Boys.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img402.imageshack.us/img402/2126/17xa3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Nesse prefácio a primeira impressão sobre a jogabilidade é boa, pois, mesmo com as batalhas disputadas através de menus, a ação é bem mais intensa do que nos anteriores, pois não há loadings para acessar os menus. Ao selecionar um golpe, por exemplo, é só esperar uma barra que indica quando o mesmo será desferido, o que te obriga a esquivar-se ou defender-se dos oponentes nesse meio-tempo e posicionar-se para que o ele atinja o oponente. A exploração do cenário é feita como em qualquer título de aventura 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img402.imageshack.us/img402/3478/2ad3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Com mais de uma hora de jogo, a história real se inicia, com ações que devem obrigatoriamente ser feitas em ordem para o roteiro fluir. Resumindo,a história é o seguinte: o rei da parada assina uma espécie de tratado de paz da ONU, com o porém de ter que entregar o seu reino para os "bandidos", mas o cara é assassinado misteriosamente e uma renca de traições fica aparente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;A ambientalização é uma coisa meio Star Wars, uma espécie de Europa feudal no futuro, com navizinhas voando e bichos estranhos passeando pelas ruas da cidade, que tem barracas tipo de feira vendendo frutas e bugigangas. Originalidade? Pra quê?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img402.imageshack.us/img402/8361/24xd9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;O básico do jogo é, com uma meta (variável), achar alguém que pode te ajudar, falar com o dito-cujo, pegar dicas e informações ou fazer favores, ir atrás do que ele fala pra fazer o que te dizem pra fazer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Continuando no fazer, para executar algumas coisas, você precisa de ter licenças, conseguidas de acordo com suas ações e escolhidas num tabuleiro chamado license board (duh). A maneira com que as licenças incrementam suas habilidades é interessante, mas se você não tomar cuidado, os personagens podem ficar uma merda pior que a outra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/5984/34gd3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;O bicho começa a pegar quando o seu grupo aumenta, deixando as batalhas mais interessantes e dífíceis, pois você pode manter três personagens na ação e o resto de stand-by. Dos três, você controla totalmente um, os outros dois se comportam através de coordenadas pré estabelecidaas e de acordo com as condições do combate, por exemplo, se você está com a energia baixa, eles começam a agir perto de você, pra diminuir o número de oponentes que podem te atingir. Se você souber traçar a estratégia correta, os dois podem praticamente vencer algumas batalhas sozinhos, mas pra isso é preciso ficar de olho na energia dos parceiros, pois se ela diminui muito, eles podem tentar fugir do combate, aí tu tá fefu, meu rapaz!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/7113/46gd5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Após as batalhas, alguns inimigos deixam cair umas paradas (nunca dinheiro de verdade), e pra faturar uma grana você deve vendê-las. Você até encontra dinheiro pelo cenário, mas não vale a pena ficar com as tranqueiras dos oponentes na mão, pois, além de ocupar espaço, a grana quer você acha explorando é pouca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Há alguns extras que fogem da linearidade do roteiro. Alguns são interessantes e divertidos, mas não influem muito no final das contas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img402.imageshack.us/img402/3804/10hd4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;O som é um exemplo à parte. Com trilha sonora orquestrada e ótimas dublagens, o game consegue criar um ambiente sonoro muito competente, gerando um clima interessante nas diversas situações em que o game te coloca, mas o filé mignon de tudo isso são as cenas em CG (estou falando demais delas, né? É que elas são muito foda). Os gráficos simplesmente dispensam comentários.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/9527/32lc6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;As coisas acontecem um pouco devagar em FFXII, mas a ação é sempre temperada com várias cenas que ninguém vai querer pular, talvez porque a parte jogável não empolgue muito aos mais sedentos por ação, algo que melhora depois de algumas horas de jogo, quando você começa a liberar recursos e poderes mais interessantes. Resumo da ópera: FFXII é um puta jogo, mas é preciso saco pra desfrutar as 40 horas (pelo menos) de jogatina que o game oferece. Você não é fã e quer arriscar? É por sua conta e risco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Vídeo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/B9hGxXPP2xY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116741196979835599?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116741196979835599/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116741196979835599' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116741196979835599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116741196979835599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/final-fantasy-xii.html' title='Final Fantasy XII'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116681307488309613</id><published>2006-12-28T16:44:00.000-02:00</published><updated>2006-12-29T17:10:23.163-02:00</updated><title type='text'>Scarface: The World Is Yours</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Aventura / Gore / KillCocksuckers! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: Radical Ent. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: Vivendi Games &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 08/10/2006 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 9,3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt; (encarnando Tony Montana)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Sabe &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/grand-theft-auto-vice-city.html"&gt;GTA Vice City&lt;/a&gt;? Pois bem, GTAVC chupou 84% de inspiração do filme Scarface, desde as camisas Havainas e a Mansão de Tomy até o nome do cara, e agora você vai ter a honra de jogar um game direto desse filme clássico, (não sabe necas do &lt;a href="http://adorocinema.cidadeinternet.com.br/filmes/scarface/scarface.asp"&gt;filme&lt;/a&gt;? Crie vergonha na cara e assista a sessão da noite da Band ou desenbolse 19 contos em qualquer Carrefour e conheça o melhor que Al Pacino já fez na sua carreira).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/1171/08gn8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mas e aí? O jogo é tão bom quanto Vice City? Superar GTAVC não é fácil. Para nós aqui do 4G é a melhor versão da série, e Scarface consegue dar um pouco disso, é o melhor clone de GTA que você pode jogar no seu PS2. Ele tem seus pesares que acabam fazendo ele ficar meio que empatado com Vice City, mas o supera muito bem alguns aspectos, como você verá a seguir. Ah,&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;você nunca jogou GTAVC? Então primeiro vá se fuder e, segundo, crie vergonha na cara mais uma vez, compre logo o seu e pare de ler isso aqui mesmo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/470/07yv7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Scarface, ao contrário da maioria de jogos baseados em filme, é um final alternativo para a versão das telonas que, por sua vez, tem um final que deixa todo mundo indignado (ele morre no final pronto falei, hehe). Aqui você dá uma segunda chance a Tony Montana, você já começa o jogo na parte decisiva do filme, podendo se vingar do Exterminador do Futuro (assista pra entender essa). Já no tiroteio, você vai se sentir o filho da puta mais machão e carrancudo do mundo dando muitos tiros e &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kjdjguA8m_I"&gt;xingando &lt;/a&gt;suas vítimas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/2535/05sd7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;De cara você já sente controles firmes e precisos com a opção de mira automática que realmente funciona, botão de xingar para aumentar suas ‘balls’ (culhões saca?) e ainda a possibilidade de executar suas vítimas de perto com tiros certeiros que estouram cabeças arrancam pedaços lembrando bastante a jogabilidade do excelente &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/punisher.html"&gt;The Punisher&lt;/a&gt;, contando até com o 'modo fúria' onde o jogo fica em primeira pessoa e você fica invencivél e xingando até a próxima geração desses cocksukers!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/1897/92783120060822screen009bu6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Depois desse tiroteio, Tony vive! E dá um inicio a reconquista do mundo com seus serviços de gangster-moderno-traficante-matador. Tony dá um tempo pra poeira baixar e retorna ao seu &lt;a href="http://www.amazon.com/1963-Cadillac-G2-Die-Cast-Scarface/dp/B000BUQNIW"&gt;Cadillac 69&lt;/a&gt; com bancos de oncinha para arregaçar tudo, buscando vingança e reerguer seu império do zero, começando com um traficante meia tigela, vendendo graminhas a viciados e, aos poucos, aumentando as quantidades e dominando a cidade até ter o mundo aos seus pés novamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/9584/scarface07vq2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;As armas são mais do mesmo, com pistolas, espingardas, metralhadoras, lança foguetes a lá Resident Evil e, a não mais que infodivél &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tw2mqbe33gg"&gt;motosserra&lt;/a&gt;, que com certeza nesse jogo tem o melhor controle e efeito para usá-la (e olha que eu sou um pusta fã de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/03/evil-dead-fistful-of-boomstick.html"&gt;Evil Dead&lt;/a&gt;), com direito a usar o analógico direito no estilo &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/09/fight-night-round-3.html"&gt;Fight Night&lt;/a&gt;, só que aqui os ‘golpes’ arrancam cabeças, pernas, braços e por aí afora. Um outro detalhe são seus capagangas, que realmente prestam pra alguma coisa, podendo ser ordenados para defender algo ou partir pra cima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/8243/06jh6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O jogo também tem elementos de RPG. Você terá que conversar e negociar tudo, desde compra de drogas, subornar a puliça, depositar a verba no banco (sempre faça isso) e dar cantadas em minas nas boates, seguindo um sistema meio &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/warriors.html"&gt;The Warriors&lt;/a&gt;, apertando, segurando e soltando na hora certa botões. Ao contrário do que parece na teoria, o ‘dialogar’ é legal pra caralho, pois tem uma perfeita atuação de vozes, embora não seja Al Pacino em pessoa o verdadeiro dublador (a voz dele de uns tempos pra cá mudou pra caralho), mas o dublador fez um puta trabalho e a voz ficou incrivelmente idêntica à do próprio na época, sem contar o sotaque. Os tipos das conversas e o jeito canastrão do personagem é impagável e te tenta a ficar conversando pra ver os xingoamentos e outras merdas que ele fala.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/1918/92783120060822screen004gh8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os gráficos são excelentes para o gênero, com interiores bem feitos e detalhados, assim como os exteriores que não perdem em nada. Os carros são muitos bem desenhados, assim como as ruas, e a bunda da mulherada também merece certo destaque, aliás, o que você vê na tela é o top que o seu já capenga PS2 pode te oferecer num game desse gênero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/4536/scarfacetwiytrailer1vitbc7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Som? Diálogos (até o &lt;a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u20893.shtml"&gt;Rodrigo Santoro&lt;/a&gt; dubla) fodas (sem dúvida é um dos jogos mais recheado de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_g%C3%83%C2%ADrias_sexuais"&gt;palavrões&lt;/a&gt;) à parte e literalmente. Os efeitos das armas é animal, assim como as explosões. As músicas são ótimas, não só pela seleção, que vai de Iggy Pop e Motörhead a Johnny Cash e Rick James, tudo isso por uma seleção de gênero que ainda tem a possibilidade de se montar suas próprias coletâneas e, o melhor de tudo, não precisa sentar no carro para ouvir a trilha sonora, ela rola solta quando você quiser, podendo temperar seus tiroteios com um ‘&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gm4U8wsIGMU"&gt;Cocaine Blues&lt;/a&gt;’, entre outras pérolas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/937/92222920061010screen001la9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Mas nem tudo são mil maravilhas, o game peca em alguns aspectos. O quesito zoação, que impera nos &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/grand-theft-auto-especial.html"&gt;GTAs&lt;/a&gt;, nunca foi superado e nesse não é diferente. Por mais que Scarface seja o jogo mais sangrento e boca suja do gênero, ele é muito politicamente correto, a começar que você não pode matar inocentes, e se você demorar para despistar a policia você está fudido (é isso mesmo que aparece na tela), não tem jeito, tu vai morrer cheio de pipoco em segundos, o que é uma pusta sacanagem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img184.imageshack.us/img184/2153/01bv7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;As missões são muito legais e empolgantes no começo, mas aos poucos vãoicando repetitivas, hora ou outra com algumas compensações, já que você evolui ganhando armas e territórios, que vão de cidades a ilhas paradisíacas, e também com opções de controlar outros personagens, como o motorista ou uma assassina contratada, o que é bem relativo, e, quanto a essa evolução, o game é um pusta símbolo de capitalismo, pois além de você ralar e fazer o caralho a quatro para ter reputação, você tem que ficar comprando coisas para poder evoluir, e isso vai de carros, barcos até souvenirs para emperiquitar sua mansão, como jukebox, televisões, tigres empalhados, entre outras patifarias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img411.imageshack.us/img411/1342/03kr9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A dificuldade da parada é meio elevada, já que de repente, num tiroteio, você pode ter a cabeça estourada, não importando a sua energia, e o nível de procurado da polícia e das guangues (é, são dois) pra cima de você realmente importa, já que se eles estiverem putos com vossa senhoria, nem andar na rua tu consegue direito, e tudo isso pode fazer você apelar pra alguns &lt;a href="http://www.cheatcc.com/psx2/scarfacetheworldisyourscheatscodes.html"&gt;cheats&lt;/a&gt;, que tem até uma forma meio intencional para serem feitos, através de senhas que ficam 'gravadas' e podem ser repetidos num clique durante a jogatina.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img184.imageshack.us/img184/4731/02dz8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Moto e avião pra quê? Motos simplesmente não existem no jogo, e o único avião presente não é pilotavél, você só entra nele, seleciona a localização e voilá (ó, francês!)! Mas isso acaba até não fazendo falta pela grande variedade de carros, com réplicas de Lamborghinis e até um &lt;a href="http://www.nuckel.net/3ds/Images/Delorean/Delorean_Seitlich.jpg"&gt;Delorean &lt;/a&gt;(de volta par o futuro, baby!), já que, no caso, você não é nenhum ladrãozinho capenga, como em GTA, aqui você pode até roubar, mas se precisar do carro é só ligar pra ‘o mothafucker’ do seu empregado que ele tráz a caranga até você, e, diga-se de passagem, a direção é ótima, com direito a drifts e tudo o mais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img186.imageshack.us/img186/1548/04od4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;No final, Scarface não é nenhum Vice City como esperávamos. Tudo é meio relativo, mas com certeza é o melhor que podemos esperar de um jogo do estilo hoje em dia, além de ser uma ótima continuação do filme, já que a todo momento você vai ter uma sensasão de jogar um filme pelas ótimas cenas e momentos marcantes (a vinagança da Mami é foda!), e, mesmo com algumas 'cagadas', logo elas são compensadas por alguns recursos e ótimos gráficos, que com certeza vai te fazer delirar com várias horinhas e muito sangue, palavrões, rock, explosões e diversão, lógico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video (pena que o cara que está jogando seja ruim pra cacete)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NXZfpfGYTqk" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Trailer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wXxhI9bpSYM"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wXxhI9bpSYM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116681307488309613?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116681307488309613/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116681307488309613' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116681307488309613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116681307488309613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/scarface-world-is-yours.html' title='Scarface: The World Is Yours'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116681143179906918</id><published>2006-12-27T16:12:00.000-02:00</published><updated>2006-12-27T18:31:56.773-02:00</updated><title type='text'>Urban Chaos: Riot Response</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924207_69411.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Primeira Pessoa / PorraLoquiçe / USAShit&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konamitoy.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Rocksteady Studios&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: Eidos Interactive&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konami.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 13/06/2006&lt;br /&gt;Nota: 7,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;" &gt;Review&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Até que enfim um jogo de primeira pessoa que foge um pouco de temas como futurismo, espionagem ou guerra! Se bem que aqui também é uma guerra que rola, só que urbana. Em Urban Chaos: Riot Response tu es um soldado do grupo TZ (&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=rPGb29QDoN4"&gt;Tolerância Zero!&lt;/a&gt;), e a cidade está totalmente sitiada por gangues que estão dispostas a foder com tudo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/6317/92420720060614screen001xi4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Geralmente nesses jogos gostamos de ser o outro lado da moeda como em State of Emergency ou &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/warriors.html"&gt;The Warriors&lt;/a&gt; mas aqui você é o carinha (parente do &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Charles_manson"&gt;Charles Manson!&lt;/a&gt;) com o cacetete (pra mandar borrachadas) e o escudo (recusro muito legal) que lembra um pouco Time Crisis: Crisis Zone.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/7108/92420720060508screen002ln6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A violência do game é bem explicita, mas artificial, como sangue jorrando de modo malfeito, tiros de calibre doze que &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=pVKGhijbo3k"&gt;estouram&lt;/a&gt; cabeças e mais nada, sendo que em certas horas isso chega a ser ridículo, pois você pode atirar facas nos sujeitos, elas matam eles e caem no chão, mas quando jogadas na parede ficam fincadas nelas (!?).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/6374/92420720060614screen017gy1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O jogo compensa essas coisinhas com um bom ritmo e uma acão ininterrupta, gráficos cheio de efeitos de fogo, explosões decentes e o clima de caos, além de alguns recursos auxiliares bem legais como médicos e os bombeiros, que vão estourando portas, apagando incêndios (duh!) e te dando toques durante o trajeto das missões, com você sempre dando cobertura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/9186/92420720041014screen001hp1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os inimigos são doidos, a maioria usam máscaras de hockey (olha o &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ww59WG8PqJ4"&gt;Jason&lt;/a&gt; ae!) e partem com facas e coquetéis molotovs de peito aberto pra tua arma esperando os pipocos ou levar uma bela duma sova de escudo, o que te faz ser considerado um ‘brutal’. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Existem alguns objetivos padrões para conseguir uma pontuação melhor nas fases, como achar coisas escondidas, dar uma certa quantidade de head shots, ou pegar o chefe da gangue sem mata-lo, só na maquininha de choque, mas haja saco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/616/92420720050513screen003fx8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O som é bom e impactante assim como todo o jogo, os controles são básicos, mas têm um diferencial bem legal quanto a seleção de armas e tipo de tiros que podem variar de acordo com a que você tem em mãos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Outras coisas que acabam subtraindo um pouco a nota desse jogo são as cenas que anunciam os conflitos, como se fossem telejornais, que são de uma cafonice sem igual, e a porra do patriotismo desses americanos chupasrolasfilhosdaputa, tem bandeirinha dos EUA em tudo quanto é canto, e nos loadings isso fica bem explícito(nem parei pra ver se tem algo subliminar ja me senti o Bush logo de cara).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" src="http://img96.imageshack.us/img96/7352/92420720060614screen005qb6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bom no final é isso se você curte um Jogo de tiro de primeira pessoa com ação sem muita enrrolação e tava carente, pode arriscar esse aí que deve te dar umas boas horinhas de jogatina.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Vz8hBhzACNg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116681143179906918?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116681143179906918/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116681143179906918' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116681143179906918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116681143179906918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/urban-chaos-riot-response.html' title='Urban Chaos: Riot Response'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116680918432031121</id><published>2006-12-27T15:27:00.000-02:00</published><updated>2006-12-27T17:56:22.420-02:00</updated><title type='text'>Pimp My Ride</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/933866_77008.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Estratégia / Customização / Dança / Black Culture&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class="fwn playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=12789" set="yes"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eutechnyx&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a class="fwn playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=1844"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 21/11/2006&lt;br /&gt;Nota: 2,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;" &gt;Review&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Direto e reto: jogo baseado no programa da MTV que pega os carros fudidos de pessoas fudidas e geralmente muito porcas e dá uma tunada deixando o carro totalmente personalizado para o sujeito todo descuidado. Se você não conhece o programa, podemos dizer que ele é um 'lata velha' da o caldeirão do Huck, só que com muito mais dinheiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img301.imageshack.us/img301/5546/93386620061129screen001uc9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nesse jogo você tem como primeiro objetivo conseguir a única coisa que parece que ninguém se importa no programa, dinheiro. Isso mesmo aqueles filhos da puta do programa nunca tocam nesse assunto e gastam pra caralho pra arrumar o carro dos carinhas, mas no jogo tu vai ter que penar pra ganhar verba pra poder reformar os carros dos felizardos donos selecionados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img301.imageshack.us/img301/3929/93386620061129screen002sr4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O jogo segue um estilo meio GTA de ficar vagando porai (só que sem sair do carro), você vai ter que ficar se demonstrando para galeras, pegando moedinhas espalhadas pela cidade dançando hip hop (?) a fim de conseguir a quantia suficiente para reformar os carros, depois ir até a casa da pessoa deixar o rapper Xbizkit se apresentar e pegar o briefing da sujeita.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img301.imageshack.us/img301/6286/93386620061218screen008ch1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pegou o carro? Agora sim você está fudido. Vai vagar pela cidade basicona e sem graça em trocentas oficinas para equipar o carro, cada oficina com seu tipo, rodas pintura, exclusividades e tals. A única coisa legal são as exclusividades, tipo, se você instalar uma pista de desfile no carro da mina que quer ser modelo já era você ganha a parada, já que você tem um rival (o desafio?) que tem o mesmo carro que você(como?) e deve reformá-lo e concorrer com ele, e, no final terá a disputa do dono do carro. Essa parte é a mais parecida com o programa, pois tem as comparações, apresentações e tals.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img301.imageshack.us/img301/6850/93386620061218screen005vh3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os gráficos chegam a ser bons demais para a bosta de jogo que é, com reflexos bem feitos e tals, mas a cidade e alguns outros aspectos são horríveis e bem pobres, assim como o som, que não fede nem cheira, e o controle. Os carros tentam soar reais, mas acabam sendo mais artificiais e ‘quadrados’ que um Crazy Taxi (nesse era proposital, e ele até passa pela diversão da época).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img301.imageshack.us/img301/5743/93386620061129screen004zy2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;No fim das contas, o jogo é chato e repetitivo pra caralho. A música se resume a hip hop, sendo muita cultura black para um jogo só. Pois é, tá na moda, manda ver, desembolse sua grana, se você for fanático pelo programa ou curte tunar carros é a única razão para comprar essa merda, mas já vou avisando tenha muuuuuuito saco e tempo pra jogar isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/H5smfOdS7MU" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116680918432031121?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116680918432031121/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116680918432031121' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116680918432031121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116680918432031121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/pimp-my-ride.html' title='Pimp My Ride'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116593857026807459</id><published>2006-12-15T13:46:00.000-02:00</published><updated>2006-12-15T14:52:02.583-02:00</updated><title type='text'>Pro Evolution Soccer 6</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://www.g4mers.com/images/reviews/boxes/box_1461.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Esporte / Futebol&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konamitoy.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;KCET&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konami.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 27/11/2006&lt;br /&gt;Nota: 9,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2006, ano de Copa do Mundo, as softhouses sempre adiantam o lançamento de seus títulos anuais de futebol; isso quando não é lançado uma edição especial aproveitando o maior evento esportivo do mundo; mas, diferente do seu irmão Winning Eleven 10, isso não aconteceu com PES 6, que a Konami preferiu lançar em sua data costumeira para já inserir os uniformes, escalações e características físicas dos jogadores da temporada 2006/2007. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/7779/shot1461461iv7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há novos times oficiais, tanto seleções quando clubes (inclusive alguns não presentes na versão japonesa) e novo patrocínio. Agora, no lugar da clássica Adidas, entra a Reebok; mas isso não significa que as bolas e chuteiras da Adidas tenham sido retiradas do game, elas estão lá, somados às da Reebok, o que gera uma infinidade de bolas para escolher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/7347/shot151461hg8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As licenças dos campeonatos estão mais fiéis, agora, ao jogar o Campeonato Espanhol, por exemplo, a bola dos jogos é a oficial da Nike, sem alternativa de escolha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade é o International Challenge, já presente em WE9 mas que não foi transferido ao PES 5, onde você escolhe uma seleção para jogar as eliminatórias continentais disputando uma vaga para a Copa do Mundo (que finalmente está com o cruzamento do mata-mata idêntico ao da Fifa), tendo todos os jogadores de nacionalidade da seleção escolhida para fazer a escalação da sua equipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/9043/shot1071461ze4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os editores são basicamente os mesmos da versão anterior, sendo possível recriar praticamente qualquer pessoa (homem, é claro) no editor de jogadores e a maioria dos uniformes no de camisas, onde há modelos pré-definidos de alguns uniformes das equipes que não estão oficialmente no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/8473/shot01461ux6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a bola rolando praticamente não há novidades. Os gráficos são os mesmos, com a diferença de algumas animações a mais com a bola parada, a opção de cobrança rápida de algumas faltas e o detalhe de o jogo estar um pouco mais solto, com o juiz marcando menos faltas bobas, como no PES 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/2236/shot1251461xh7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som também é praticamente o mesmo, salvo as narrações (em inglês, espanhol, francês e alemão), que estão renovadas, porém com os mesmos narradores e comentaristas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img335.imageshack.us/img335/1645/shot1441461ul2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final das contas, Pro Evolution Soccer 6 não evoluiu muito, mas trás as atualizações que todo mundo quer, portando, se você gosta de um bom jogo de futebol virtual, compra lá, meu rapaz!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vídeo&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_hhETMwf2pE" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116593857026807459?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116593857026807459/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116593857026807459' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116593857026807459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116593857026807459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/pro-evolution-soccer-6.html' title='Pro Evolution Soccer 6'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116593879779491559</id><published>2006-12-14T13:49:00.000-02:00</published><updated>2006-12-14T14:53:29.093-02:00</updated><title type='text'>Okami</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920500_54203.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Aventura / RPG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.cloversstudios.com"&gt;Clover Studios &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.capcom.com"&gt;Capcom&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com"&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 19/09/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Vira-e-mexe saem jogos inéditos que causam um impacto no público pelo capricho que a produtoras tiveram em seus desenvolvimentos, foi assim com os irmãos ICO e Shadow of the Colossus, e com Killer 7 (esse foi tão impactante que não agradou muito o povão), e Okami é um desses. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/6906/9gf9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com visual de desenho, o game tem belas imagens e ótimos efeitos visuais, mas o tchananã não fica por aí, afinal gráficos "desenhados" não é novidade, mas o sistema de luta e de resolver quebra-cabeças é algo, no mínimo, diferente de tudo que já se viu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/544/25eh9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história do game é baseada na lenda de uma vila chamada Kamiki, onde uma besta de oito cabeças exigia anualmente o sacrifício de uma donzela, e quando se aproximava a noite de um sacrifício, um lobo branco apareceu nos arredores da vila, e na noite do mesmo, o lobo encarou a besta e poderes mágicos o protegia dos ataques, até que o lobo invocou a lua, que deu poderes à espada de um guerreiro, que massacrou a besta e livrou a vila desta maldição. A espada do guerreiro foi fincada numa pedra (a lá Excalibur), e uma estátua foi feita em homenagem ao lobo. Porém, cem anos depois, um idiota achou a espada e a tirou da pedra, invocando novamente a besta. Diante disso, o lobo renasce da estátua e a história começa... ou continua, depende do ponto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/8964/24lh0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo iniciado, há o modo tradicional de ataque, apertando botão e o lobo dando cabeçada, que serve também para encontrar itens, o salto, igual a todos os jogos e os movimentos especiais, que são a novidade da vez: um pincel é utilizado para invocar os mesmos poderes mágicos que evitava o ataque da besta. Traçando uma reta no meio de uma árvore ou oponente, este é cortado ao meio, pintando estrelas, você invoca novos poderes, emendando um moinho quebrado,você consegue favores... e assim vai.Um detalhe, é que para utilizar o pincel, você precisa ter a tinta, que é um dos itens que se encontra pelo game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/4035/okami035xe6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som pode ser algo considerado decepcionante para alguns. Há bons efeitos sonoros e as músicas são a cara do jogo, porém os diálogos não são falados, e sim, meio que resmungados, talvez pelo fato de existir muitos diálogos possíveis no game, mas, se levar em conta que o lobo não fala, isso não chega a ser algo tão influente para uma desconsideração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/1759/8ut0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fato de se falar sobre poderes mágicos, conversa com pessoas e tals, pode dar a impressão de o jogo ser um RPG, ele até tem elementos que lembre um Zelda (que pra deixou de ser um RPG de verdade desde o seu lançamento no N64), mas não pode ser considerado como tal, pois sua essência é um ótimo adventure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img184.imageshack.us/img184/2574/3lf7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okami (originalmente pronuncia-se ookamí) é um ótimo game que traz um belo visual, uma ótima história e um novo sistema de ação, o que pode agradar à maioria, porém, aqueles cidadãos que só querem saber de dar porrada em Final Fights da vida, podem não gostar, mas é um puta jogo(isso foi uma indireta?). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Y4auG_XCjXs" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116593879779491559?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116593879779491559/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116593879779491559' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116593879779491559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116593879779491559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/okami.html' title='Okami'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116525191610481567</id><published>2006-12-04T15:01:00.000-02:00</published><updated>2006-12-04T16:31:35.263-02:00</updated><title type='text'>Yakuza</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929568_73860.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / RPG / Pancadaria &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.sega.com"&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.sega.com"&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 05/09/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 6,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;Review&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Poucos jogos conseguiram fazer o que Yakusa fez: causar um consideravel estardalhaço no seu lançamento, e até agora eu ainda me pergunto o por quê? Publicidade e SEGA estampada na caixa será?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img266.imageshack.us/img266/1982/146433bf2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O game combina elementos de RPG com diálogos escritos com opções de selecionar respostas e ações (ou seja, nada de novo muito velho pra dizer a verdade), com um clima de luta de rua muito interessante e, é claro, um enredo bem legal que retrata a máfia japonesa (duh!).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img266.imageshack.us/img266/6096/146436kv5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os gráficos são bons com CGs bem feitas contando com personagens expressivos e carismáticos e a interatividade com os elementos dos cenários é bem legal. Os comandos fáceis e ágeis nas lutas fazem com que elas se desenrolem facilmente e dão um gosto de "quero mais", fazendo qualquer um querer jogar só pra dar umas porradas e ver onde isso vai dar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img266.imageshack.us/img266/3393/146435xu4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Fora das partes de lutas você vaga por ruas a pé e vai fazendo seu pé de meia enquanto a história rola. Nessas partes a câmera é fixa como nos antigos jogos da série Resident Evil e Devil May Cry dando um toque mais cinematográfico ao jogo, causando um visual bem legal e real, ainda mais com o povão perambulando pelas ruas. Já o som nem fede nem cheira com nada e novo com uma trilha sonora original com cara de joguinho 16bits da SEGA só que mas moderninho :p.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img266.imageshack.us/img266/7958/144665hk2.jpg" /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O que realmente Fode o game é a combinação de Ação e RPG, pois haja saco para sair por aí conversando entre as partes de ação, ainda mais diálogos chatos pra caralho e sem voz (dá pra se sentir jogando Pokémon de Game Boy). Tá certo que a história ajuda, mas se você quer só porrada, pode partir pra outro game. Um detalhe: tudo isso é temperado por loadings constantes e demorados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img266.imageshack.us/img266/9808/146330ub1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bom, tá dado o recado, esse aqui é uma faca de dois legumes (“...a luz anal de vaga-lume que ilumina o meu sofrer...” hehe), curte RPG? Pode pegar! Curte pancadaria? Bem você pode gostar...Mas eu não me responsabilizo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M95Ro_fBdWI"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M95Ro_fBdWI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116525191610481567?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116525191610481567/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116525191610481567' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116525191610481567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116525191610481567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/12/yakuza.html' title='Yakuza'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116411195314122866</id><published>2006-11-28T10:23:00.000-02:00</published><updated>2006-11-28T16:19:25.490-02:00</updated><title type='text'>Flipnic - Ulimate Pinball</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/918625_65843.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Pinball (Fliperamam para os antigos) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scei.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SCEI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 13/07/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: 7,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:130%;" &gt;Revision&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Pois é, um joguete de pinball para videogames nunca foi lá grande coisa, mas esse veio para tirar esse estigma te fazendo até dar umas porradas no seu PS2 ou na TV para ver se a bolinha vai pro lado certo, hehe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img174.imageshack.us/img174/5233/flipnicscreen005ix3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente pode ir esquecendo tudo que tu sabes sobre pinball para videogames, computadores... diabos, você vai até esquecer das máquinas de pinball depois que jogar isso! Flipnic é uma experiência nova, pois ele não tem como ser representado de uma forma real, já que as “mesas” são totalmente surreias doidas e cheias de surpresas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img174.imageshack.us/img174/7426/91862520050516screen001vp5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game mostra um visual impecável, sendo um jogo do gênero com “mesas”, ou melhor, cenários que vão de florestas, vidro e neon até campos de futebol e loops, sendo todos super detalhados e absurdos com animas, ETs e "whatafucksisthat?" no meio da pista e tendo até cenários com um visual totalmente retrô, num estilo remake de &lt;a href="http://www.funny-games.biz/breakit.html" target="blank"&gt;brick&lt;/a&gt;, e é ai que está toda a alma e o chamariz do jogo, pois você nunca viu nada igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://img174.imageshack.us/img174/3645/91862520050516screen004rw7.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;O game é cheio de objetivos para se avançar nas telas, lembrando até um Tony Hawk (!), e tem que sacar um mínimo de inglês para entender o que se deve fazer, pois tudo é bem rápido e frenético, você controla não só as pás, mas também outros elementos da mesa, e tem momentos que até a bolinha, podendo saltar para pegar itens, dando liberdade e uma cobrança de raciocínio fudida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O que mais fode no game são as músicas extremamente calmas e chatas, que dão até nojo, parecem até Enya (iark!), mas até aí, é só jogar com o som da sala ligado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img95.imageshack.us/img95/1443/flipnicscreen047kg1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No audio e nas idéias, o jogo tem esse estilo japa de ser, com algumas animações loucas, do tipo ver a bolinha sendo raptada por ETs na capa de um jornal, um game-over bem singelo e um mina de voz a lá tele-sexo anunciando a maioria dos avanços e cagadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img174.imageshack.us/img174/9697/flipnicscreen015or0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A jogabilidade? Três botões, esquerda, direita e "tranco na mesa", fazendo dele um game ideal para jogar com seu pai ou aqueles tiozinhos que acham que fliperama é só pinball sabe? É, mas só as telas mais básicas... pois com o clima frenético, às vezes o bagulho é de se confundir e foder com a labirintite de qualquer um.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://img148.imageshack.us/img148/6125/flipnicscreen041pa0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Resumindo, se você curte um pinball, seja da forma que for, ou tem uma curiosidade pelo gênero, pode apostar que esse é o top de linha já feito até agora. Para evoluir, só mesmo se começar a ser temático, aí o bagulho desbanca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video &lt;span style="font-size:85%;"&gt;(exclusivo do forgames)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EG-mJqhZXos"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EG-mJqhZXos" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116411195314122866?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116411195314122866/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116411195314122866' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116411195314122866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116411195314122866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/11/flipnic-ulimate-pinball.html' title='Flipnic - Ulimate Pinball'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111470365927492540</id><published>2006-11-10T12:44:00.000-02:00</published><updated>2006-11-10T19:41:59.216-02:00</updated><title type='text'>"A Inveja é uma Merda"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Alguns jogos que "invejamos", ou por terem coisinhas a mais ou por não existir versão para o PS2 mesmo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(153,0,0)"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;color:#ccccff;" &gt;UPDATE - Agora com vídeo!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=V8lFatO5EYM"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dead Rising&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - X360&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img156.imageshack.us/img156/835/92832620060710screen021dy7.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Tá certo que os gráficos são superiores ao do PS2 que o processamento é outro e tal, mas eu não ia me importar nem um pouco de jogar uma versão meia boca disso no meu PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=sU_ov8NkPcA"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Saints Row&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;- X360&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/5482/saintsrowqj3.jpg" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Continuando a inveja ao superior, aqui está o GTA dos portadores da Caixa Redonda, e... diferenciais fora o gráfico? Nenhum, mas o bagulho honra o clone deslavado que é. Sabe quando no Covernation dizem "Se é copiar, copia direito, porra!"? Pois é, eles levaram ao pé da letra...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=iFnLNnGH6Vc"&gt;Test Drive Unlimted&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;- X360&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://img157.imageshack.us/img157/3152/testck8.jpg" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Test Drive sempre foi um dos jogos de corrida mais toscos e chatos perante os NFS da vida, mas esse aqui, puta merda, sem comentários, uma camerinha dessa dentro do carro já arregaça.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=KX45V4i-bO4"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Postal 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - PC&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/1962/postal277hs2.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Um dos jogos mais politicamente incorretos e recheado de humor negro (às vezes sendo até racista), com violência extrema e cômica somada a uma grande interarividade com objetivos anormais. Postal 2 com certeza é daqueles jogos indispensáveis para os fãs de podreira gratuita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=CZsnIo_fdTc"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Conker: Live and Reloaded&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Xbox&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img167.imageshack.us/img167/7647/matrixmi6.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ramake do crássico do humor negro infantil satírico do N64, exclusivo pra caixa da Microsoft. É de fazer qualquer um pensar duas vezes antes de comprar um console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=4grWustx4Wk"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mario Kart : Double Dash &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;- Game Cube&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img156.imageshack.us/img156/2254/mariokartdoubledash3wb5.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De todos games da franquia desse italiano bigodudo, sem dúvida o mais algemado e copiado é o Mario Kart, já tendo versões "genéricas" como Crash e Jak Racer, ou alguma coisa do tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Uohf06xSntU"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Game Cube&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/3544/residentevil5uh2.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Primeiro Lugar da lista, com certeza, com causas naturais desse tipo de coisa. Residend Evil, o remake, para Game Cube, é um jogo fantástico e surpreendente. Culpa de quem essa exclusividade? Dos malditos direitos autorais!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=P9_nIy2lVPw"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Resident Evil Zero&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Game Cube&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/9993/residentevilzero5ky6.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Seguindo a mesma linha dos Resident Evil tradicionais, este traz uma aventura inédita desse universo e mais uma vez deixou a gente na mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1DhAh8vkOBk"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dino Crisis 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Xbox&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img156.imageshack.us/img156/8886/dinocrisis35pw7.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;O jogo pode ser ruim, criticado e tudo mais, mas acabou com a coleção de muitos donos de PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1UckP6LNJk0"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Metroid Prime &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;- Game Cube&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/159/metroidprime6mn0.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Esse é crássico! Tipo, é próprio para o console que pertence e tal... mas eu queria!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Cel Damage - Xbox&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img156.imageshack.us/img156/5126/celdamage3tl3.jpg" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não muito especial, esse game é uma versão de Twisted Metal com gráficos cartoon, muito divertido e difrente, só que mesmo anunciado para PS2 só saiu pra GC e Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=UObgqQd6_A4"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Crazy Taxi 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Xbox&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img156.imageshack.us/img156/4120/crazytaxi35nb2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Eu não entendo isso até agora, primero no dreamcast e agora isso, os caras tiveram a cara de pau de lançar Crazy Taxi 1 pra PS2 depois do Crazy Taxi 2 do DC e ainda pulam para o 3 só no Xbox e PC.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Zp9Ajt62Vv4"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mortal Kombat : Deception&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Zp9Ajt62Vv4"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;- Game Cube&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/1372/mortalkombatdeception4bhh3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Sabe o Game Cube, aquele console feio e sem possibilidade de modem? É só por isso ele ganha personagens novos e alguns extras em outros jogos, como Goro e Shao Kahn no Mortal Kombat Deception.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=HQOXnlsMbuI"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Soul Calibur 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; - Xbox&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/4184/sc2gamespawnphoto03dlsf6.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Não chega a ser muita inveja, mas o Xbox tem o Spawn e o Game cube tem o Link... já o PS2, o maledeto do Heihachi como se já não bastasse o Yoshimitsu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabe, podemos ter inveja dessas coisas mas por outro lado, a inveja dos outros é muito maior! Desde a era PS1, a Sony é a empresa que tem mais jogos e possibilidades em seu console, por isso temos uma variedade de game 10 vezes maior contando com GTAs, Tekkens, até que os direitos autorais nos separem.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111470365927492540?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111470365927492540/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111470365927492540' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111470365927492540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111470365927492540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/11/inveja-uma-merda.html' title='&quot;A Inveja é uma Merda&quot;'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116052729583498650</id><published>2006-11-07T21:18:00.000-02:00</published><updated>2006-11-08T14:21:58.536-02:00</updated><title type='text'>Guitar Hero II</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932565_74731.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Rhythm Game &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.harmonixmusic.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Harmonix Music&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.redoctane.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;RedOctane&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 07/11/2006 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 9,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Depois de tanta expectativa, finalmente chega na praça Guitar Hero II, o jogo que fez todo mundo repensar o conceito de rhythm game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/4.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As trinta músicas da primeira versão se transformaram em quarenta, mais vinte e cinco extras (contra dezessete da primeira), com o repertório mais focado nos anos 80 e 90. Os covers mantém a mesma linha perfeccionista apenas com alguns poréns nos vocais de certas músicas, como Killing in the Name, do Rage Against de Machine, por exemplo, mas se tratando de um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt;, isso é o de menos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O modo carreira está basicamente igual, salvo um detalhe. Antes, cada set list era composto por cinco músicas, passava-se as cinco e o próximo era liberado. Agora, são quatro músicas, passando as quatro, a câmera vai para trás do público, que aplaude empolgadamente até que lhe é perguntado se você quer dar um bis para a platéia, respondendo afirmativamente, você continua tocando a última música com o benefício de começar com barra de starpower no verde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As novidades da vez são o modo Pratice, onde é possível escolher uma música (desde que liberada no modo carreira), selecionar um trecho e treiná-lo, em velocidades mais lentas ou na normal; o Multiplayer Cooperativo, onde os dois jogadores tocam uma música em conjunto, um na guitarra e outro no contra-baixo ou um na guitarra solo e outro na base; e o Pro Face-Off (liberado depois de se "fechar" o modo carreira), onde os dois tocam os mesmos acordes a música toda. O modo antigo com trechos alternados também está presente, com a possibilidade de se escolher um nível de dificuldade diferente para cada jogador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos estão mais caprichados no geral, há personagens novos pra se escolher e alguns antigos retocados, porém, alguns personagens estão meio estranhos, como Axel Steel, agora mais magro, queixudo e com cara de bobo, e os outros músicos da banda são os mesmos; de resto, há mais animações nos cenários, como efeitos de pirotecnia e tals e um point fora dos EUA, mais precisamente na Inglaterra. Um lance animal é o fogo saindo das mãos do guitarrista quando um solo vai saindo sem erros, sem contar a platéia segurando isqueiros levantados nas partes mais lentas (isso na Freebird é do caralho).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/17.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os efeitos sonoros foram aperfeiçoados, agora há um efeito sonoplasta diferenciado para quando se erra uma nota depois de uma grande seqüência de acertos, som este que às vezes deixa a música até mais legal, e, quando se toca contra-baixo, o som das notas erradas é bem engasgado, ou seja, bem natural.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932565/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Guitar Hero II é mais do mesmo, mas um mesmo do caralho, portanto, assim como o primeiro, é como ar pra rockeiros, obrigatório para quem gosta de música, legal para quem não liga e recomendável a todos. Não existem palavras pra definir o tesão de se jogar este game. Ah, a &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/04/gibson-sg-controller-for-guitar-hero.html"&gt;Gibson SG Controller&lt;/a&gt; do GH1 é totalmente compatível.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Veja a lista de músicas nos comentários deste post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oIzPywE1A0Q" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116052729583498650?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116052729583498650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116052729583498650' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116052729583498650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116052729583498650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/11/guitar-hero-ii.html' title='Guitar Hero II'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116222513139793365</id><published>2006-11-06T12:58:00.000-02:00</published><updated>2007-01-24T11:21:48.283-02:00</updated><title type='text'>Just Cause</title><content type='html'>&lt;img src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925088_60257.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.avalanchestudios.se/"&gt;Avalanche Studios(SE)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.eidosinteractive.com"&gt;Eidos Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 26/09/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;Nota: 6,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Seguindo a definição dos meus parceiros aqui no 4Games, mais um "GTA clone" chega ao PS2. Ok, ok, ok... vocês podem até estar fartos dessa pouca variação de um único e inconfundível estilo que só na série GTA é aceito. Mas eu não chamaria este jogo de &lt;i&gt;Just Cause: San Esperito&lt;/i&gt;, por exemplo, para compará-lo. Just Cause vai além disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img128.imageshack.us/img128/403/jucap2017tk7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A começar pelo tema. Você é um agente secreto, chamado Rico Rodriguez, que cai de pára-quedas (literalmente) em San Esperito, uma ilha parecida com Cuba e cheia de conflitos políticos. A queda já é numa praia com direito a chuva de balas!!!! Sentiu a adrenalina do jogo? Mas tem coisa melhor ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tem aquela realidade non sense dos grandes filmes hollywoodianos, com manobras afoitas contra as leis da física, absurdos de lógica (ou seria ilógica?) e para completar uma jogabilidade ruim, que proporciona controle do personagem à péou de carro e mira péssima.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;img src="http://img128.imageshack.us/img128/9051/jucap2019vq9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Uma coisa absurda no jogo é o fato de você estar caindo de pára-quedas e poder dispensá-lo, e logo em seguida poder acionar outro(e assim sucessivamente). Isso sem falar que ele não enrosca nas árvores, nos fios, em nada!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ação é boa, e segue basicamente no mesmo estilo de GTA, você tem à sua disposição um pequeno mapa que marca os pontos de missões, suas bases e as paralelas que vão surgindo conforme a progressão no game. Com muitas explosões, bastante alvos e bom ritmo, todas tem sua dificuldade média, e por incrível que pareça, você mais pode morrer por atropelamento do que levando bala ou caindo de algum lugar muito alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img128.imageshack.us/img128/7558/jucap2024tt2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A inteligência artificial mostra vários absurdos, como ser atropelado por companheiros, capotar com um veículo por uma ribanceira e sair ileso, ou até bater com toda a violência contra uma árvore e sair do carro como se nada tivesse acontecido. Isso sem falar que ela, aliada à péssima mira, é capaz da maior atrocidade: você tentando mirar no inimigo não é alvejado enquanto não conseguir acertar um tiro no infeliz! Teve uma ocasião que cercado por três inimigos não levei um tiro!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img128.imageshack.us/img128/5121/jucap2022jq9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo com esse aspecto, o game empolga por ter algumas possibilidades dignas de filmes blockbusters! Você conta com uma pistola e grampo que te prende a um veículo em movimento que faz com que você lance vôo de paraglider, ou então, você, a bordo de um carro, tem a opção "stunt" que é ficar no teto "surfando" com veículo em movimento e realizar manobras como pular para o carro ao lado ou dar um grande salto que aciona seu pára-quedas e continuar a ação pelo ar (se estiver sobre um carro, moto ou lancha).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como era de se esperar, nós usuários de PS2, ultimamente somos os que mais estamos perdendo em qualidade gráfica nos jogos, comparado com as versões de outros consoles como no XBOX (que a diferença é absurda) e no XBOX360 (bota absurdo nisso, meu amigo!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img128.imageshack.us/img128/544/jucap2023kx9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é nenhuma novidade, mas Just Cause justifica e se torna o principal clone direto de GTA e da forma mais honesta: absurda! Se você gosta de uma ação mais exagerada, divertida e no melhor estilo latino, caia dentro cabrón!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Vídeo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;embed style="font-family: arial;" src="http://www.youtube.com/v/9zYMZRWa0GE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116222513139793365?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116222513139793365/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116222513139793365' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116222513139793365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116222513139793365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/11/just-cause.html' title='Just Cause'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116232869649935758</id><published>2006-10-31T18:02:00.000-03:00</published><updated>2006-11-04T00:14:38.410-03:00</updated><title type='text'>GameReporter</title><content type='html'>&lt;a href="http://gamereporter.blogspot.com/" target="blank"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img style="WIDTH: 335px; HEIGHT: 161px" height="170" src="http://img445.imageshack.us/img445/3406/grps1.jpg" width="342" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Como já diz o Orkut, vamos ampliar nosso círculo social! E nada melhor do que fazer uma "social" para uns amigos... aí está um dos melhores blogs sobre games que conhecemos, o Game Reporter, com as mais variadas notícias do mundo dos games feitas por quem entende muito bem do assunto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116232869649935758?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116232869649935758/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116232869649935758' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116232869649935758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116232869649935758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/10/gamereporter.html' title='GameReporter'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116178727929605209</id><published>2006-10-25T11:40:00.000-03:00</published><updated>2006-11-03T14:57:41.646-03:00</updated><title type='text'>Reservoir Dogs</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/589765_49921.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Tiroteio / Tarantino&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: Volatile Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: Eidos Interactive &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 24/10/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,6&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Review&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Leia e Jogue ouvindo – &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.youtube.com/watch?v=KKI55lw_kA8"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Eagles of Detah Metal – Stuck in the metal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Até que em fim um filme do Tarantino virou jogo, e com alguma fidelidade...ou quase. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Resevoir Dogs (Cães de Aluguel) é um complemento muito bem vindo ao filme de mais de 15 anos. O jogo mostra toda a parte de ação por trás da trama e te permite fazer acontecer a história do filme. O game só peca em não ter comprado os direitos de imagem pra utilizar as faces dos atores originais como &lt;a href="http://adorocinema.cidadeinternet.com.br/personalidades/atores/steve-buscemi/corpo.asp"&gt;Steve Buscemi&lt;/a&gt; e do próprio Tarantino; o único cara que fez parte da produção do game foi &lt;a href="http://adorocinema.cidadeinternet.com.br/personalidades/atores/michael-madsen/corpo.asp"&gt;Michael Madsen&lt;/a&gt; que deu sua cara e a voz ao seu &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=iOtjMAYjJiY"&gt;sádico &lt;/a&gt;personagem Mr. Blonde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/8638/58976620061024screen020dx7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bom não vou ficar dando muitos detalhes do filme pra quem não viu entre &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://adorocinema.cidadeinternet.com.br/filmes/caes-de-aluguel/caes-de-aluguel.asp"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;aqui&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; (ou crie vergonha na cara e compre ele por R$ 9,90 em qualquer &lt;a href="http://www.submarino.com.br/dvds_productdetails.asp?Query=ProductPage&amp;ProdTypeId=6&amp;amp;ProdId=184035&amp;ST=SE"&gt;loja&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;que se preze) e se intere no assunto, agora vamos ao jogo em si.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Diferente do que parecia, ser quando anunciado ele não é um clone de GTA (tá na moda), e sim um game com quinze missões, sendo metade a pé e a outra de carro, a lá 007 e Batman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/2469/58976620061005screen003rh1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;As fases de carro em geral são curtas e lembram bem Driver. Nessas os gráficos são bons e bem detalhados, as músicas são animais e o diálogo dos personagens dentro do carro dão um toque bem original, além é claro das pistas cheias de atalhos e lugares inusitados muito bem desenhados. Mas estas geralmente se resumem em ir do ponto X ao Y, geralmente fugindo da puliça ou acompanhando alguém (muito barbeiros, diga-se de passagem).A mais legal e original de todas é a última missão de carro no qual você levou um tiro na cabeça e deve dirigir antes que morra e a tela vai enchendo de sangue atrapanhando a sua visibilidade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img152.imageshack.us/img152/9213/18aw5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Agora o “Must” do jogo são as missões a pé. O sistema usado aqui, embora tenha suas limitações e chupações de outros games como Max Payne e Punisher, consegue ter uma originalidade e ser bem honesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tipo pra que ter uma montuera de armas? O jogo tem apenas duas Pistolas, três Metralhadoras, uma Shotgun e isso já basta, totalmente sem frescuras, afinal pra quê trocentas variações da mesma coisa?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img152.imageshack.us/img152/8858/7206812qn5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O sistema de reféns é bem vindo, já que em boa parte do game você terá que abusar dos ditos-cujos para se dar bem. É bem assim, se você estiver cercado, é so pegar o primeiro que passar na frente e encher de porrada para os policiais se renderem, mas com cuidado pois sempre vai ter um filho da puta para tentar te foder por trás (pegou mal, mas é verdade). Embora legal e funcional, o sistema levanta algumas dúvidas quanto a AI do game, pois você pode espancar um cara, executá-lo com um tiro na têmpora e pegar um outro do lado que mesmo assim os policiais vão se render.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/9065/8326992bb3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ainda temos a opção de um movimento especial acionado com um barra cheia e o botão triângulo, onde você tem duas opções: ou um bullet time animal que te deixa imortal por alguns segundos e te dá uma câmera lenta para sentar bala em todo mundo e depois apreciar um por um caindo num ângulo porreta, ou então se você estiver com um refém, poderá dar uma bela surra nele com direito a cigarro no olho, dedo ou orelha arrancada (essa é crasse!), que vão intimidar e render todo mundo a sua volta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/4525/83269182ve6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O game ainda te dá um ranking conforme as fases, são eles psicopata, intermediário e profissional, a classificação varia de acordo com suas ações no game, já que você pode ter muito saco e ficar rendendo os outros e libertando reféns, se tornando um profissional, ou então matando todo mundo a sangue frio com muita filhadaputice, fazendo de você um psicopata, e, conforme esse ranking, o final será diferente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img165.imageshack.us/img165/8874/8326952dh1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os gráficos dão pro gasto são bem detalhados e tem perspectivas e ambientes bem legais com destaque para os efeitos de iluminação e a detalhezinhos bestas como o vidro quebrando e o sangue que jorra e se espalha com perfeição na superfície que for derramado. As Cgs poderiam muito bem ser substituídas por cenas do filme original (malditos direitos autorais), pois elas não são nada mais do que adaptações com uma qualidade que nem fede nem cheira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img152.imageshack.us/img152/4799/5tg8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O som tem como destaque as músicas crássicas que vão de rock a blues, e aos diálogos dos personagens que deixam mais realística a atmosfera do game.&lt;br /&gt;O desafio está no ponto, já que sua energia acaba bem rápido (uns 4 tiros e já era), fazendo com que você tenha estratégias e abuse dos recursos que o game lhe oferece.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img165.imageshack.us/img165/8468/8326962hn8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;No final Resevoir Dogs só chega a ser um título obrigatório para quem curte games com ótimos tiroteios e uma violência mesclada com humor negro de primeira, já para os fãs do filme ele é essencial, mesmo parecendo uma adaptação com atores B, já que complementa a obra com muita classe e estilo respondendo a trocentas perguntas que o filme deixa em aberto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SomR9Px96DE"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SomR9Px96DE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116178727929605209?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116178727929605209/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116178727929605209' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116178727929605209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116178727929605209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/10/reservoir-dogs.html' title='Reservoir Dogs'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116056835619259241</id><published>2006-10-16T08:04:00.000-03:00</published><updated>2006-10-16T15:02:08.593-03:00</updated><title type='text'>Outrun 2006: Coast to Coast</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/930972_71951.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Corrida / Arcade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: Sumo Digital&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;span style="TEXT-DECORATION: underline"&gt;&lt;a href="http://www.sega.com"&gt;Sega&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 25/04/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 4,3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;FastView&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O jogo tenta resgatar o espírito de seus antecessores nos 16 bis com uma remodelagem gráfica bem mediana e com controles duros e bem irreais (no começo é até legal pelos tais dos drifts absurdos), assim como toda a temática do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930972/24.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Composto de diversos minigames, mas sempre buscando o clima do original, com uma seleção de músicas clássicas (chatas pra caralho) e a namorada de carona te batendo conforme suas cagadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930972/48.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A parte mais legal do game é a montuera de Ferraris que existem, mas ter saco para liberar tudo, passando por desafios repetitivos e constantes, não vai te deixar muito empolgado.&lt;br /&gt;Ah, uma pequena observação, essa porra ocupa mais de 2Mb no Memory Card.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;" &gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r0Pq8fq2D5c" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="q"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116056835619259241?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116056835619259241/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116056835619259241' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116056835619259241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116056835619259241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/10/outrun-2006-coast-to-coast.html' title='Outrun 2006: Coast to Coast'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-116058801961403198</id><published>2006-10-11T14:12:00.000-03:00</published><updated>2006-10-11T14:44:13.070-03:00</updated><title type='text'>LEGO Star Wars II: The Original Triology</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931976_73534.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: Traveller's Tales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.eidos.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eidos Interactive &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 12/09/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O primeiro &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/06/lego-star-wars.html"&gt;LEGO Star Wars&lt;/a&gt; foi uma surpreendente e agradável surpresa. Com jogabilidade e gráficos simples, o game conquistou não só seu público alvo (crianças) como os fãs da série cinematográfica e até os que torcem o bico quando ouvem falar em jedis, lado negro da força e tals.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com Lego Star Wars II o que era bom ficou melhor. A jogabilidade continua simples, porém com algumas opções a mais de movimentação, como a possibilidade te todos montarem peças utilizando as mãos, e não só apenas jedis e siths, que ainda têm obrigatoriedade de utilização em certos pontos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/27.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos melhoraram significantemente. Há mais efeitos de reflexo, e mais itens compondo os cenários. O som também deu um salto, os efeitos de explosão, tiros e tals estão cristalinos e impactantes, se você utiliza um sistema de som razoável na sua casa já é o suficiente para notar tal evolução.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/46.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O game pega os episódios antigos da série (IV, V e VI), cada um com seis fases, que estão bem maiores que às do antecessor e um mono bônus em que você deve passar por todas de uma vez no menor tempo possível para ganhar bônus, que aliás, é o que não falta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/48.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Cada fase deve ser capturado um certo número de "moedas" e os semáforos do minikit, tal como antes, porém, as "moedas" têm que ser pegas no modo história e no Free Play separadamente, e há também peças que se encontra para outras finalidades. São tantas coisas para se abrir que ao salvar o jogo no modo história, você terá mais ou menos 40% completado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/5.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;As fases de nave são tão bem-feitas que nem parece que estamos jogando um jogo Lego. São muito fiéis, mas um pouco repetitivas, porém nada que influencie na diversão, pois são poucas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As cenas não-interativas que satirizavam os filmes ainda estão presentes, porém em maior número e mais caprichadas, o que faz render boas gargalhadas, tal como alguns lances no meio das fases, como encontrar clones tomando banho apenas de capacete e cueca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931976/30.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;No final das contas LEGO Star Wars II: The Original Triology continua um game simples, porém muito divertido, o que prova que, para se fazer um bom jogo, não são necessários zilhões de polígonos por segundo rodando num processador estupidamente rápido e caro, o que serve de recado para a Sony, que só sabe falar de números sobre o desenvolvimento do PS3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CzmYq5PLWvE" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-116058801961403198?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/116058801961403198/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=116058801961403198' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116058801961403198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/116058801961403198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/10/lego-star-wars-ii-original-triology.html' title='LEGO Star Wars II: The Original Triology'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115832422147340089</id><published>2006-09-15T09:31:00.000-03:00</published><updated>2006-09-20T09:39:09.916-03:00</updated><title type='text'>Lançamentos 2006</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Tái a lista comas datas de lançamentos para o que resta do ano (jogos americanos)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Setembro&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;9/05 - Spy Hunter: Nowhere to Run&lt;br /&gt;9/05 - Yakuza&lt;br /&gt;9/06 - NASCAR 07&lt;br /&gt;9/12 - Backyard Baseball 2007&lt;br /&gt;9/12 - IGPX: Immortal Grand Prix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931976_73534.jpg" /&gt; 9/12 - LEGO Star Wars II: The Original Trilogy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/12 - NHL 07&lt;br /&gt;9/12 - NHL 2K7&lt;br /&gt;9/12 - One Piece: Pirates Carnival&lt;br /&gt;9/12 - Rule of Rose&lt;br /&gt;9/18 - Bratz: Forever Diamondz&lt;br /&gt;9/19 - Cabela's Alaskan Adventure&lt;br /&gt;9/19 - Ford Bold Moves Street Racing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920500_54203.jpg" /&gt; 9/19 - Okami&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/19 - Open Season&lt;br /&gt;9/19 - Samurai Warriors 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924617_70227.jpg" /&gt; 9/19 - The King of Fighters 2006&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/21 - World Series of Poker: Tournament Of Champions&lt;br /&gt;9/25 - Family Feud (2006)&lt;br /&gt;9/25 - NBA 2K7&lt;br /&gt;9/25 - NBA Live 07&lt;br /&gt;9/26 - Dance Dance Revolution SuperNOVA&lt;br /&gt;9/26 - Greg Hastings' Tournament Paintball MAX’D&lt;br /&gt;9/26 - Just Cause&lt;br /&gt;9/26 - NBA 07&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932494_74519.jpg" /&gt; 9/26 - The Fast and the Furious&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/26 - Valkyrie Profile 2: Silmeria&lt;br /&gt;9/26 - Zatch Bell! Mamodo Fury&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Outubro&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;10/02 - The Grim Adventures of Billy &amp;amp; Mandy&lt;br /&gt;10/03 - Brave: The Search For Spirit Dancer&lt;br /&gt;10/03 - FIFA 07&lt;br /&gt;10/03 - Tokobot Plus: Mysteries&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/922229_61634.jpg" /&gt; 10/08 - Scarface: The World Is. Yours&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/931479_72862.jpg" /&gt; 10/09 - Mortal Kombat: Armageddon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/10 - Avatar: The Last Airbender&lt;br /&gt;10/10 - Hard Rock Casino&lt;br /&gt;10/10 - Knights of the Temple II&lt;br /&gt;10/10 - Shin Megami Tensei: Devil Summoner&lt;br /&gt;10/10 - SnoCross 2: Featuring Blair Morgan&lt;br /&gt;10/10 - Tales of the Abyss&lt;br /&gt;10/10 - The Legend of Spyro: A New Beginning&lt;br /&gt;10/10 - Tiger Woods PGA Tour 07&lt;br /&gt;10/17 - ATV Offroad Fury 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928128_67140.jpg" /&gt; 10/17 - Bully&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/17 - Cabela's African Safari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932584_74781.jpg" /&gt; 10/17 - Destroy All Humans! 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/17 - Eureka Seven - Vol 1:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929040_68544.jpg" /&gt; 10/17 - Justice League Heroes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/17 - The Sims 2: Pets&lt;br /&gt;10/17 - Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent&lt;br /&gt;10/19 - The Red Star&lt;br /&gt;10/24 - Cartoon Network Racing&lt;br /&gt;10/24 - Flushed Away&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932588_74872.jpg" /&gt; 10/24 - Marvel: Ultimate Alliance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/24 - Phantasy Star Universe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/589765_49921.jpg" /&gt; 10/24 - Reservoir Dogs (NTSC EUA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/24 - Strawberry Shortcake: Land of Dreams&lt;br /&gt;10/24 - Test Drive Unlimited&lt;br /&gt;10/31 - EyeToy: Play 3&lt;br /&gt;10/31 - Final Fantasy XII&lt;br /&gt;10/31 - Final Fantasy XII (Collector’s Edition&lt;br /&gt;10/31 - Garfield: Tale of Two Kitties&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/933687_76774.jpg" /&gt; 10/31 - Need for Speed Carbon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10/31 - Shrek Smash and Crash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Novembro&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;11/01 - College Hoops 2K7&lt;br /&gt;11/01 - Kim Possible 5&lt;br /&gt;11/06 - Buzz! Junior Jungle Party&lt;br /&gt;11/07 - Barbie in The 12 Dancing Princesses&lt;br /&gt;11/07 - Guitar Hero II&lt;br /&gt;11/07 - Guitar Hero II (w/ Guitar)&lt;br /&gt;11/07 - Harley Davidson Motorcycles&lt;br /&gt;11/07 - Sega Genesis Collection&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932974_75507.jpg" /&gt; 11/07 - Tony Hawk's Project 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11/14 - Naruto: Uzumaki Chronicles&lt;br /&gt;11/14 - NFL Street 3&lt;br /&gt;11/14 - SingStar Rocks!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/930275_70690.jpg" /&gt; 11/14 - Superman Returns: The Videogame&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11/14 - Xiaolin Showdown&lt;br /&gt;11/15 - Thrillville &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115832422147340089?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115832422147340089/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115832422147340089' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115832422147340089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115832422147340089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/09/lanamentos-2006.html' title='Lançamentos 2006'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115748042059906835</id><published>2006-09-05T14:41:00.000-03:00</published><updated>2006-09-08T15:49:31.496-03:00</updated><title type='text'>Fight Night Round 3</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/930879_71774.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Luta / Esporte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/www.ea.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;EA Chicago&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/www.ea.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;EA Sports&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 16/02/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Jogos de boxe sempre foram boas opções para quem gosta de uma luta sem frescuras tipo magias, especiais e tals, e Fight Night Round 3 chega chegando e mostrando que este esporte tem muito a ser explorado no mundo dos videogames.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os games presentes no mercado até então tinham um estilo de luta mais arcade, sem muito detalhamento de golpes e que quase não exigiam estratégias de luta, por isso, FNR3 pode ser considerado um simulador, devido a sua precisão nos golpes e movimentos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O sistema de controle é simples, porém diferente de tudo que existe no gênero, é algo semelhante ao controle de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/godfather.html"&gt;The Godfather&lt;/a&gt; nas partes de luta, mas com mais complexidade e melhor regulado. Os golpes não são dados através de botões pressionados (com excessão do "golpe assinatura"), e sim com o R3. Um toque para diagonal cima/direita, o lutador dá um jeb de direita, uma meia lua baixo/cima pela esquerda, um gancho de esquerda, e assim por diante, parece complicado, mas na prática flui que é uma beleza, e é bem intuitivo, assim como o sistema de defesa e esquiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/48.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há, além da barra de energia, uma de stamina, que representa o fôlego do cidadão, ou seja, soltar muitos golpes fortes em seqüência pode fazê-lo cansar-se e comprometer sua integridade física por alguns segundos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são medianos nos cenários e perfeitos nos lutadores, a textura das peles, o suor, seus reflexos, as expressões faciais, movimentos de cabelos e tecidos são simplesmente perfeitos, sendo um motivo para deixar a opção de replay automático ativada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som também é muito bom, traduzindo muito bem a realidade, principalmente nos momentos mais tensos das lutas, em que a respiração ofegante dos lutadores é claramente ouvida, e nas partes críticas, quando um dos caras está zonzo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/38.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As opções de luta são as básica imagináveis, mas o filé da história é o modo carreira, é claro, onde você constrói um personagem (ou não) e começa do zero, tendo que assinar contratos de luta, treinar e lutar, até chegar num nível em que se possa enfrentar os grandes nomes do boxe mundial, inclusive nomes históricos, como Mohamed Ali, Sugar Ray Robinson, Evander Holyfield (com as orelhas inteiras), entre outros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O editor de jogadores é ótimo. Para regular as características como formato da cabeça, do nariz, do maxilar etc, você não depende de modelos pré-definidos, tudo é moldado num esqueleto 3D, como vemos em making ofs de desenhos em animação, tipo Os Incríveis, Toy Story e tals, fazendo com que seja possível recriar o rosto de qualquer pessoa normal (observação importante esse "pessoa normal").&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/28.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Inicialmente, o game causa a impressão de ser um pouco lento, mas quando se começa uma carreira (onde as lutas são realmente lentas), a evolução da técnica e velocidade é facilmente notada pelo jogador. Quando se enfrenta um grande nome pela primeira vez, por exemplo, a velocidade já está muito boa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Conforme se avança na carreira, itens secretos são liberados, e vão desde roupas e acessórios até lutadores profissionais, arenas e tals.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/930879/4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Fight Night Round 3 é obrigatório para quem curte o esporte e uma ótima pedida pra quem quer diversão com qualidade e um pouco de sangue. É um investimento que vale cada centavo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7ACUI1eZ0oY" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115748042059906835?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115748042059906835/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115748042059906835' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115748042059906835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115748042059906835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/09/fight-night-round-3.html' title='Fight Night Round 3'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115738760743570560</id><published>2006-09-04T12:28:00.000-03:00</published><updated>2006-09-05T21:41:03.966-03:00</updated><title type='text'>Bully</title><content type='html'>&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/928128_67140.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Gênero: Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rockstarvancouver.com"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Rockstar Vancouver&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rockstargames.com"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Rockstar Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 16/10/2006&lt;br /&gt;Nota: Não Avaliado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Preview&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;2005/2006 foi um período de poucos altos e muitos baixos para a Rockstar no PS2. &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/grand-theft-auto-san-andreas.html"&gt;GTA San Andreas&lt;/a&gt;, seu maior sucesso sofreu grande repreensão da censura internacional por causa do joguinho não tão mais secreto Hot Coffe. Alcançou sucesso com seu ótimo jogo de corrida &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;Midnight Club 3&lt;/a&gt;, que ganhou até uma versão mais "turbinada". Acertou em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/warriors.html"&gt;The Warriors&lt;/a&gt; mas nem tanto em GTA Liberty City Stories, que não é lá essas coisas. Mas, como politicamente incorreto é o lema da empresa, nada melhor que seu próximo título: Bully.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/726/726608/bully-20060818042811113.jpg" width="380" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vida de estudante em colégio é um bom tema para justificar confusões, brigas, porrada e uma tremenda orda de professores, desses que nós mesmo lembramos da nossa infância (?!?!?). A diretoria, brigas no pátio e aulas ora normais, ora pura desordem, são apenas alguns dos aspectos da "Bullworth Academy", a fictícia escola do game, onde a lei regente é que só os mais fortes sobrevivem, e, entre eles, cão come cão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928128/3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você joga na pele do malcriado Jimmy, um garoto que sobrevive nessa escola típicamente americana envolvido em casos amorosos com adolescentes, brigas, desejo de tomar o controle da escola entre os alunos, numa mistura de comédia e drama. Mas não pense em fazer corpo mole, você vai partir pra muita porrada no jogo! E, em alguns casos, isso vai te levar à diretoria, para uma sessão de terror psicológico e muito sacarsmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/726/726061/bully-20060816045144926.jpg" width="380" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre os comandos, basicamente serão similares aos de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/warriors.html"&gt;The Warriors&lt;/a&gt;, com combinações de combos e a modalidade de seleção de alvo, status e afins. Mas seus comandos simplificados ganham complexidade de opções conforme o momento e tensão da ação, por exemplo, existirá movimentos do tipo humiliations, o qual o nome já diz tudo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Conforme Jimmy vai evoluindo (num sistema a la &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/warriors.html"&gt;Warriors&lt;/a&gt;), os humilliations também evoluem ao ponto de se poder usar acessórios para desferir a ação, como estilingues, ovos, bastão de baseball, etc. Em alguns casos, a ação se dá similar à &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/godfather.html"&gt;Godfather&lt;/a&gt;, com as opções de lutar ou dialogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/729/729792/bully-20060831040453871.jpg" width="380" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas nem só de brigas vive Bully. Há missões em que você tem que sabotar coisas, invadir o dormitório feminino, provar que é o mais rápido andando de bicicleta, entre outros. Há também mini-games no qual serão postos como tarefas para que se ganhe respeito e consideração entre os outros alunos, funcionários da escola, etc. Claro que muitas dessas missões são repugnantes até dizer chega, como fazer café "batizado" por muco nasal e outras bizarrices!!!! Que nojo!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/729/729792/bully-20060831040451511.jpg" width="380" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora isso o resto é estudar, e é um artifício primordial para se dar bem em Bully. Caso você falte às aulas e exames, é caçado pelos professores que o levam para um exame no gabinete do diretor. Mas se você freqüentar as aulas e se der bem nas matérias elas te ajudam a evoluir em vários aspectos: ter jogo de cintura com as mulheres, capacidade em inventar coisas, capacidade de argumentar com professores e diretor, se livrando de castigos e é claro, sendo muito influente na escola. E esses desafios em classe serão similares à provas de low-rider e dança de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/grand-theft-auto-san-andreas.html"&gt;GTA: San Andreas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/729/729792/bully-20060831040450417.jpg" width="380" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dormir também é necessário em Bully, e, é claro, você tem o seu quarto para repousar e recobrar energiar para um bom desempenho no dia seguinte. Há roupas, as quais se pode e deve trocar conforme a ocasião e as estações do ano, e nos trinks, pois apresentar-se mal vestido ou com roupas surradas afetam no seu desempenho com as mulheres e professores. Mesmo com todo ess clima de confusão, Bully é um jogo hilário, promessa de diversão garantida, para quem foi um aluno comportado ou bagunceiro!!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Video&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DfbyfPI9rC0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115738760743570560?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115738760743570560/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115738760743570560' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115738760743570560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115738760743570560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/09/bully.html' title='Bully'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115711276077236051</id><published>2006-09-01T09:07:00.000-03:00</published><updated>2006-09-05T21:36:57.496-03:00</updated><title type='text'>King of Fighters: Maximum Impact</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919020.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Luta&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Lançamento: 02/11/2003&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Nota: 7,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Revision&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mais um jogo velho desenterrado da estante, Kinf of Fighters: Maximum Impact é tão como &lt;a href="http://www.gamespot.com/ps/action/fatalfurywildambition/index.html" target="blank"&gt;Fatal Fury: Wild Ambition &lt;/a&gt;foi para o PS1 na época. Agora você se pergunta: isso é bom ou ruim ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The King of Fighters pode ser considerada uma das melhores séries de luta 2D de todos os tempos, e isso é incontestavél, pois passar por mais de dez seqüências sem ao menos mudar o engine não é pra qualquer um. Para comemorar os dez anos da franquia, a SNK lançou a sua primeira versão 3D do clássico exclusivamente para os portadores de um PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/44.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo conta com alguns dos principais personagens da série, como Kyo, Iori, Ryo, Terry, K, Athena, Mai, Ralf, Leona, Clark e por aí vai, todos com suas vozes e roupas originais (além de umas alternativas bem interessantes, uma vantagem do 3D) e alguns personagens novos exclusivos desta versão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os golpes saem com uma facilidade absurda e muito apelativa para os viciados da série, deixando o game pouco balanceado com personagens bem apelões e outros bem mongos, e, se você for encurralado na parede, pode já dar continue que o bagulho é apelação nosense em algumas horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/23.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos não são nenhum supra-sumo, mas dão pro gasto, sendo bem superiores a alguns como Dead or Alive e mais expressivos diante de um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/mortal-kombat-deception_08.html" target="blank"&gt;Mortal Kombat&lt;/a&gt;, com movimentos que aparentam mais adaptações do 2D do que capturados, é um game bem surreal em alguns momentos, fazendo com que fãs de jogos de luta fiquem indecisos entre a satisfação da adaptação fiel ao 2D ou algo fora de um mundo 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/28.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo soa como um anzol para fisgar novos consumidores para a série, e essa pretensão foi bem aceita no seu lançamento, o que fez com que o povo bitolado em games 3D virasse fã da série e, se vocês observarem, nunca tiveram tantas collections e remakes de KOF depois do lançamento dessse título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;História, bem ela é bem insignificante, sem nada pãs, já que ela envolve os dois personagens novos do que outra coisa (já se vê pela capa), e chega a ser até chato as chamadas repetitivas de cada round e um anfitrião bem escroto que te guia pelo game (coisa de japonês), mas até que são recompensadas por algumas exclusivas para certos personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/919020/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final das contas, KOF Maximun Impact agrada no geral, não deixa de ser um bom jogo de luta 3D, um pouco mais técnico que Tekken e melhor elaborado que um Street Fighter EX. Quando se fala em diversão, golpes especiasi e um ótimo mano a mano é um puta jogo, (e num era isso o &lt;a href="http://www.gamespot.com/ps/action/fatalfurywildambition/index.html" target="blank"&gt;Fatal Fury: Wild Ambition &lt;/a&gt;que eu falei lá no começo ?) e ainda arrisco dizer que essa é uma das melhores conversões 2D para 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/igJ22UwddUo" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115711276077236051?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115711276077236051/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115711276077236051' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115711276077236051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115711276077236051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/09/king-of-fighters-maximum-impact.html' title='King of Fighters: Maximum Impact'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115705654433291403</id><published>2006-08-31T17:26:00.000-03:00</published><updated>2006-09-01T16:15:04.716-03:00</updated><title type='text'>Need For Speed Carbon</title><content type='html'>&lt;img src="http://images.ea.com/games/nfs/carbon/_img/logo_nfs_carbon.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Gênero: Corrida&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.ea.com"&gt;EA Black Box &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fabricante: &lt;a href="http://www.ea.com/nfs/carbon/us"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: Outubro de 2006&lt;br /&gt;Nota: Não Avaliado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Preview&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Dois anos após o quase fracassado &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/need-for-speed-most-wanted.html"&gt;NFS: Most Wanted&lt;/a&gt;, a Eletronic Arts anuncia uma promessa revolucionaria de sua franquia: Need For Speed Carbon. Revolucionária por que vai mudar todo o conceito já manjado das versões anteriores. Primeiro: faz um mix entre todas as versões trazendo perseguição policial, lugares, carros (veja lista oficial de carros anunciados pela EA e também os prováveis, segundo rumores, nos comentáriso deste post) e corridas noturnas/vespertinas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/727/727503/need-for-speed-carbon-20060823092201935.jpg" width="380" weight="214" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo: aprimora o estilo de corrida e progressão no jogo, que agora será mais gerenciável. Você não será mais aquele corredor solitário que precisa vencer um campeonato ou chegar ao topo de blacklist, agora você precisa liderar uma gangue de corredores, numa cidade em que o mapa se dividirá em vizinhanças, então você e sua equipe começam competindo e conquistando os territórios vizinhos, apostando alto para dominar vários distritos, rua a rua, e terminam em algumas das mais torturantes, longas e perigosas provas que o mundo jamais viu!!! Óóóóóóóóóhhhh...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/727/727503/need-for-speed-carbon-20060823092301326.jpg" width="380" weight="214" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E dá-lhe Canyons (como aqueles de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/need-for-speed-hot-pursuit-2.html"&gt;NFS Hot Pursuit&lt;/a&gt;), e a maldita polícia para incomodar e perseguir, algo de positivo que voltou com força no jogo anterior, tornando a dificuldade excelente, além do quê isso influi não só na sua reputação mas como na de todos da equipe, que devido a experiência e tipo de caranga, vão se tornar peritos em 3 classes: muscle", "tune" e "exotic". E não para por aí! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A grande novidade na customização de sua caranga é o modo "Autosculpt", que permite ao jogador desenhar as peças dos sonhos para o seu bólido, ou seja, aquele capô maneiro que falta algo para ficar perfeito, vai poder ser "alterado" em alguns aspectos, para que fique ao seu gosto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/718/718225/need-for-speed-carbon-20060712045255785.jpg" width="380" weight="214" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A EA não divulgou história, nem nome de cidade, nem como funcionara o sistema de gerenciamento, mas os rumores falam de uma possível ligação de personagens, como a trama de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/need-for-speed-most-wanted.html"&gt;Most Wanted&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Há nesta versão seis modalidades de direção, mas por enquanto só foram confirmadas três: "Drifter", "Blocker" e "Scout". Blocker será a modalidade na qual você servirá de bloqueio para os adversários nas corridas que participa em dupla, ou seja, vamos dar uma de Barrichello há um tempo atrás, que segurava todo mundo para seu companheiro alemão liderasse e ganhasse as corridas. Drifter, que todo mundo já sabe, herdado de NFSU2 e febre no cinema com Velozer e Furiosos: Tokio Drift. E Scout, que será mais ou menos como aquele capanga que fará o trabalho sujo, do tipo causar um acidente a um adversário ao ponto até de manda-lo pro cemitério.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/723/723208/new-carbonized-media-20060803015911102.jpg" width="380" weight="214" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E, é claro, como de costume, sempre há uma gatinha introduzindo você no ambiente do jogo, desta vez será Emmanuelle Vaugier, atriz do seriado Smallville. Parece até um RPG, mas a EA garante que esta será a melhor versão do jogo, pois a franquia andou tropeçando pelo sucesso do concorrente &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;MDC3: Dub Edition&lt;/a&gt;. Não nos resta nada senão esperar e torcer para que NFS volte um dia a ser majestade novamente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2n5WhM3nO3Y"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2n5WhM3nO3Y" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115705654433291403?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115705654433291403/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115705654433291403' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115705654433291403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115705654433291403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/08/need-for-speed-carbon.html' title='Need For Speed Carbon'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115686776408532000</id><published>2006-08-29T12:06:00.000-03:00</published><updated>2006-08-30T13:53:45.720-03:00</updated><title type='text'>Midnight Club 3: Dub Edition REMIX</title><content type='html'>&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/931972_73530.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Gênero: Corrida&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.rockstarsandiego.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Rockstar Sandiego&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rockstargames.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Rockstar Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 13/03/2006 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: 9,3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A Rockstar se deu tão bem com o sucesso que foi Midnight Club 3: Dub Edition, que resolveu lançar uma versão "turbinada" para presentear o público, como se fosse um pack de expansão (coisa de games como The Sims), mas de maneira curiosa. Trata-se do jogo original, com mais uma cidade: Tokyo. Além de é claro, mais 24 novos carros, acessórios, músicas, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/695/695506/midnight-club-3-dub-edition-remix-20060313061933144.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas é muito estranho como foi "elaborada" essa versão. A cidade de Tokyo é à parte. Quando você inicia o jogo, se tiver o save do &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;MDC3&lt;/a&gt; original, ele automaticamente converte, mas ficam duas opções: Continue Carrer e Tokyo Tournament. Isso mesmo, separado. Mais uma meia dúzia de menus pra se jogar o novo level. Essa continuidade separada, sei lá, de tão esquisita, broxa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/695/695506/midnight-club-3-dub-edition-remix-20060313061928847.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o jogo continua igualzinho, porém neste level não há os corredores vagando pela cidade que lhe convidam para competições especiais, de resto mantém o mesmo do anterior. Mas há mais além de novos itens e menos estágios para se chegar a corrida. A dificuldade esta um pouco maior, tem competitividade entre o jogador e aos demais corredores. Casca grossa mermão!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/080/reviews/931972_20060322_screen002.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As novas carangas são uma beleza né??? Ferrari com seu modelo F355 (denominado de GEMBALLA), mais um modelo Lamborghini, o esquecido Diablo VT, há também um novo modelo Porsche, a maravilhosa SUV Cayenne, entre outras bólidas sensações da atualidade, e também alguns acessórios novos como rodas, pára-choques e aerofólios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/695/695506/midnight-club-3-dub-edition-remix-20060313061934019.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você estava esperando uma nova versão, esqueça. Esta prolongou um pouco mais o jogo e não deixa de ser uma boa aquisição, já que seu concorrente mais próximo (&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/need-for-speed-most-wanted.html"&gt;NFS Most Wanted&lt;/a&gt;) decepciona. A Rockstar até agora não anunciou nenhuma nova versão desta franquia, nem para a atual, nem para a próxima geração. Então meu amigo, este ainda é o último melhor jogo de corrida tuning da atualidade, Get the ride Bro&lt;strong&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dOYo9hoNNE8" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115686776408532000?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115686776408532000/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115686776408532000' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115686776408532000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115686776408532000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/08/midnight-club-3-dub-edition-remix.html' title='Midnight Club 3: Dub Edition REMIX'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115618030589036222</id><published>2006-08-21T14:08:00.000-03:00</published><updated>2006-08-21T16:29:14.966-03:00</updated><title type='text'>Cars</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/932077_73687.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Aventura / Corrida&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.rainbowstudios.com"&gt;Rainbow Studios&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.thq.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;THQ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 0&lt;span style="color:#ffcccc;"&gt;6&lt;/span&gt;/0&lt;span style="color:#ffcccc;"&gt;6&lt;/span&gt;/200&lt;span style="color:#ffcccc;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:arial;"&gt;(é o jogo do capeta!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A cada filme super-produção-pipoca lançado no cinema, já é de se esperar sua versão jogável, sempre sem muitas espectativas por causa daquela velha frescura hollywoodiana de não querer passar informações para as softhouses com medo de que elas vazem e corram a vontade pela internet. Ainda bem que i&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;sso não aconteceu na produção de Carros, um ótimo game para a molecada e um passatempo dos bons para os adultos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 406px; HEIGHT: 254px" height="322" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_14_1387.jpg" width="474" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Cronologicamente localizado após o filme, o game se passa em Radiator Springs e todos os personagens estão presentes e fielmente reproduzidos, assim como todos os detalhes da cidade e das pistas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 407px; HEIGHT: 279px" height="291" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_0_1387.jpg" width="407" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O game, de modo geral, é um mini &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;Midnight Club 3&lt;/a&gt;, onde você anda a vontade pela cidade, havendo as competições (desafios entre os cidadãos e alguns visitantes), os pontos de upgrades (a borracharia do Luigi, a gasolina do Fulgor, que te dá nitros, e todos os outros que foram vistos na telona), alguns mini-jogos (assustar os tratores com o Mate, resgatar os pneus que o Luigi perdeu e tals) e, é claro, a Copa Pistão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 406px; HEIGHT: 282px" height="308" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_7_1387.jpg" width="406" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Durante todo o jogo você controla Relâmpago MacQueen, com exceção dos mini-jogos, onde você controla os personagens em questão e nos multiplayers, que apresentam os modos básicos de jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Alguns mini-jogos são muito divertidos e todos estão dentro dos temas do filme, nenhum força a barra simplesmente para dar mais durabilidade ao game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 406px; HEIGHT: 280px" height="290" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_1_1387.jpg" width="406" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos estão ótimos e transportam perfeitamente o ambiente do filme para o PS2 (é claro que mais modestamente). O nível de detalhes em algumas partes, como as corridas da Copa Pistão, são simplesmente ótimos. Correr nesta competição é como jogar um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/nascar-06-total-team-control.html"&gt;NASCAR 06&lt;/a&gt; mais light, você vê várias batidas (muito reais e com muita fumaça) e a platéia, composta por vários carros, chega a surpreender, todos têm movimentos individuais e dão uma energia diferenciada para essas corridas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 405px; HEIGHT: 304px" height="409" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_39_1387.jpg" width="405" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som é competente e a é trilha sonora composta por algumas ótimas músicas (pena que são poucas).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os personagens são muito carismáticos, o que ajuda o game a ficar mais simpático não só para crianças como para os adultos. Os controles são simples até demais, inclusive, por isso, o lance de virar as rodas para o lado oposto da curva para fazê-las em pistas de terra não existe, basta apertar R1 que o carro derrapa de lado, aliás, essa é uma manobra que é muito exigida e requer um certo treinamento para pegar as manhas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 407px; HEIGHT: 287px" height="350" src="http://www.g4mers.com/images/reviews/shot_13_1387.jpg" width="444" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Carros é um game que compensa para quem gostou do filme. É um ótimo passatempo que não exige empenho exagerado e diverte qualquer um.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o4f-r4MJryw " width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115618030589036222?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115618030589036222/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115618030589036222' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115618030589036222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115618030589036222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/08/cars.html' title='Cars'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115193169673495638</id><published>2006-08-17T10:01:00.000-03:00</published><updated>2006-08-17T13:33:59.360-03:00</updated><title type='text'>Super Dragon Ball Z</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/932665_75031.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Gênero: Luta&lt;br /&gt;Desenvolvido por: Crafts &amp;amp; Meister&lt;br /&gt;Distribuidora: Bandai / Namco&lt;br /&gt;Lançamento: 18/07/2006&lt;br /&gt;Nota: 6,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pronto agora a franquia DBZ tem seu sexto game para o PS2, com uma conversão perfeita do arcade, mas ele não agrada tanto como as versões anteriores (salve Dragon Ball Budokai 3).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/37.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que tira o brilho deste game perante os anteriores é a questão dele ser bem mais simples que o anteriores com bem menos personagens e sem ter aqueles especiais monstruosos que causam explosões nucleares, aqui tudo é mais arcade mano a mano e básico o que deixa ele mais atraente perante os gamers mais clássicos e bem mesmos para quem estava acostumado a devastar um planeta inteiro com um golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/45.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ter uma idéia de como o negócio puxa a classificação de "crássico", o desenvolvedor dele é niguem menos o mesmo japonês que criou a série Street Fighter 2 e da Série Street Fighter EX, quer jogo de luta mais clássico que isso ? pois então todos personagens são bem equilibrados e os golpes parecidos tanto na execução quanto na animação e tudo mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/33.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Outra coisa que contribui para o clima mais ameno desse game é que ele é baseado no manga e não na série animada podendo até ser notada ese conotação no menu inicial que é um manga e também no meio das lutas com onomatopéias no meio dos golpes(mas não é PoW igual ao do Batman)é com palavras em japonés mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/28.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto aos lutadores estão presentes os mais relevantes da série sendo apenas 18 no total, algo meio deprimente para quem estava acostumado com a versões anteriores que chegaram a ter 80 lutadores com trocentas opções de roupas e tals.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/21.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo possui um esquema de Battle points que são acumulados podendo se comprar novos golpes e seqüências, mas até ai nenhuma novidade, o jogo chove bem no molhado nesse quesito inovação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/23.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos são bonitos e levam a cara do desenho com traços quadrados e caricatos tanto para personagens como aos cenários que sofrem danos com as lutas dando uma boa impressão ao se arrancar pedaços do chão e muros mas com o tempo isso logo se desgasta. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/48.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O som fica na média tendo um destaque apenas pelas vozes que são as originais do desenho japonês e as músicas que dão o clima certo fazendo com que a caracterização dom game com toda a obra DBZ seja perfeita.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/932665/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final Super Dragon Ball Z está meio longe de ser considerado o melhor dos Dragon Balls para seu ps2, mas não deixa de ser um ótimo joguete de luta para tirar uns contras no mano a mano sem a apelação que são os outros da série, mas se for assim pode optar pelos Tekkens, Mortal Kombats e Street Fighters da vida que vai te deixar mais feliz, esse é jogo feito pra fã mesmo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VkwOWvkyxyM" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115193169673495638?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115193169673495638/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115193169673495638' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115193169673495638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115193169673495638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/08/super-dragon-ball-z.html' title='Super Dragon Ball Z'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115445840967290515</id><published>2006-08-01T15:25:00.000-03:00</published><updated>2006-08-02T16:37:31.166-03:00</updated><title type='text'>Indigo Prophecy / Fahrenheit</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/544598_59247.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.quanticdream.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Quantic Dream&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.atari.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Atari&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 26/09/2005 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vira e mexe são lançados alguns jogos que são surpresas muito agradáveis. Indigo Prophecy (ou Fahrenheit, na Europa) é um desses. Envolvente, com uma trama muito bem amarrada e cara de filme hollywoodiano, o game dá conta de segurar o jogardor até o final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Sabe aqueles jogos de PC, que há um tempo atrás saíam a toneladas, em que você tinha uma imagem de um local e, ao passar o mouse por ele, ações eram reveladas? Indigo Prophecy é um desses, só que no lugar do mouse flutuando na tela, coloque personagens carismáticos e com conteúdo andando por um cenário. O resto fica por conta da história.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/21.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Logo de cara há um assassinato. Todo estranho e misterioso cometido por Lucas Kane no banheiro de uma lanchonete. Possuído por sei lá o que, ele comete o crime e, quando se dá conta de onde está, tem que fugir sem deixar pistas (se possível).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há uma infinidade de coisas para se fazer, ou não (Caetano Veloso ia gostar muito desse jogo), que influenciam no decorrer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/19.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Assassinato cometido, assassino foragido, você passa a controlar Tyler Miles e Carla Valenti (tábua algumas horas e gostosa em outras), detetives da NYPD, cada um com sua maneira de pensar. A partir de então, em determinados trechos você controlará Lucas ou os detetives, sendo que, como o assassino, você não pode dar goela, como Carla ou Tyler, você tem que fazer de tudo pra ferrar o cara, sendo que ele está na sua frente e interagindo por várias vezes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há uma rotina de coisas a se fazer com todos os personagens. Lucas, quando está em seu apartamento, pode assistir TV, treinar boxe, entrar na internet, tocar guitarra (no melhor estilo mini-&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt;), entre outras cosias; Tyler tem que dar conta da patroa, e Carla já começa tomando um banho e andando semi-nua pela casa. Todos eles podem comer, beber, telefonar, ir ao banheiro, trocar de roupa. Tudo isso conta para aliviar ou aumentar o stress... não falei disso ainda? Pois é, mas é uma coisa muito importante no game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/26.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A barra de stress vai de acordo com descobertas, decepções, situações e atos; se está alta, beleza, se está baixa, cuidado, o personagem pode até se matar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Em alguns trechos o game se torna um "repita os botões", aparecendo seqüências em que se deve mover o direcional ou apertar R e L alternada e rapidamente para que a cena se desenrole sem problemas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/23.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A jogabilidade pode ser um pouco confusa no começo, mas depois que se acostuma o negócio vai que vai. Os gráficos são muito bons, porém... estranhos (não sei se essa é a palavra certa), às vezes parecem ótimos, mas às vezes dá a impressão de quem poderiam ser melhores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A dublagem é um show a parte, com longos diálogos que seguem a linha que o jogador quiser. Todas as vozes sã ótimas e compõem perfeitamente os personagens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/544598/9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Indigo Prophecy é um jogo pra quem gosta de cinema, filmes de suspense e séries investigativas e que é difícil se destacar um ponto negativo, talvez os únicos sejam o fato de precisar manjar um mínimo de inglês para conseguir entender o que se passa nos diálogos e uma enchiçãozinha de lingüiça numas visões de monstros atacando Lucas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ajBhI2w8UHY" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115445840967290515?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115445840967290515/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115445840967290515' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115445840967290515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115445840967290515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/08/indigo-prophecy-fahrenheit.html' title='Indigo Prophecy / Fahrenheit'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115436970770184654</id><published>2006-07-31T15:11:00.000-03:00</published><updated>2006-08-01T15:14:08.446-03:00</updated><title type='text'>ICO</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ico/ico_boxshot.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.scei.co.jp"&gt;SCEI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.us.playstation.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SCEA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 24/09/2001 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Revision&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sabe aqueles jogos que você nunca ouviu falar mas toda vez que você vai numa loja de games vê ele nas prateleiras e quando você descobre que é bom e vai comprar ele não está mais lá e você não o encontra mais em lugar nenhum? ICO é um desses.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Feito pela mesma equipe que produziu &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;Shadow of the Colossus&lt;/a&gt;, o game se passa no mesmo mundo e com uma ligação que só quem chegou ao final do irmão mais novo consegue fazer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Jogando na pele de um moleque de 12 anos que foi raptado por um povo estranho e consegue escapar. Logo de cara você encontra uma garota presa. Após libertá-la, descobre-se que ela tem alguns poderes, como o de abrir portas que o moleque não consegue, e, como a finalidade dele no game é escapar do lugar em que ele se encontra, a garota deve te acompanhar pra tudo que é canto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/16.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Esse lance de andar com a menina super-poderosa é interessante, mas não é tão simples. Ela não fala a mesma língua que o moleque e não é nada atlética, precisando de ajuda até para subir degraus um pouco mais altos. Deixá-la para trás é complicado, mesmo por alguns instantes, pois existem uns seres, meio que espíritos, que fazem de tudo para captura-la, e você só tem um bastãozinho de madeira pra acabar com eles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/37.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A grande maioria dos quebra-cabeças de ICO baseiam-se no lance de ter que fazer a garota vir com você, todos muito interessantes e que gradativamente vão ficando mais difíceis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são ótimos para a época em que foi lançado e, mesmo hoje, são competentes. Com o som é a mesma coisa, porém um pouco inferior aos gráficos, mas dá conta do recado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A jogabildiade é um tanto quanto diferente dos demais adventures, estranha no começo, mas perfeitamente acostumável.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;ICO é um jogo singular e inocente, que faz com que o jogador crie laços afetivos com os personagens, assim como em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;Shadow of the Colossus&lt;/a&gt;. Se você está achando meiguice demais, vai dizer que, quando o cavalo cai da ponte no final de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;Shadow of the Colossus&lt;/a&gt; você não sentiu nem um pingo de dó, tanto do moleque quanto do eqüino?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/367472/44.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Jogo obrigatório para quem gostou de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;Shadow of the Colossus&lt;/a&gt; e pra qualquer jogador que se preze, ICO fez história e é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos, porém, assim como o &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;Shadow&lt;/a&gt;, não é pra qualquer um.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3rZSciJrN8U" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115436970770184654?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115436970770184654/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115436970770184654' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115436970770184654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115436970770184654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/ico.html' title='ICO'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115436858652912477</id><published>2006-07-31T14:23:00.000-03:00</published><updated>2006-07-31T15:10:55.673-03:00</updated><title type='text'>Call of Duty 2: Big Red One</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927724_66677.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Guerra / Primeira Pessoa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a class="fwn playstation" href="http://www.treyarchsoftware.com"&gt;Treyarch&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.actvision.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Actvision&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 01/11/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Produzir jogos de guerra agora parece ser algo obrigatório para todas as desenvolvedoras de games. Alguns são bons, alguns péssimos e outros aceitáveis, e Call of Duty 2: Big Red One cai no grupo dos aceitáveis para bons. Por quê? Leia o resto, meu filho!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/35.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com uma versão diferente (entenda inferior) que a dos PCs e do X-Box 360, Call of Duty 2 se utiliza da máxima capacidade de processamento do PS2 para produzir alguns efeitos (tanto de imagem quanto de som) que trazem ótima sensação de realidade à zona caótica em que o game te coloca, porém o lado bom fica por aí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A história é básica. Você faz parte da divisão Big Red One, e, no começo de cada missão, há aquela enrolaçãozinha básica em forma de cenas praticamente não-interativas: falatórios, conversas alheias, algumas instruções, um ataque inimigo e dá-lhe tiro pra tudo que é lado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/41.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Iniciadas as missões, não há muito espaço para estratégias. Seus companheiros estão presentes só para figuração, pois são completamente inúteis, e o "caminho" é linear, não há alternativas de rota, nem mesmo espaço para escolher uma forma diferente de ataque, apenas alguns objetos que servem para utilizar como proteção nas horas mais críticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/42.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As missões são muitas, em sua maior parte, os combates são a pé, porém, há algumas variações básicas, como comandar armas de carros, tanques, baterias anti-aéreas (essa é boa!) e até armas de aviões, a parte mais legal das "alternativas", onde se deve passar por todas as posições de ataque do avião, desde tiros básicos até soltar até mísseis para baixo, cada um por sua vez. Pessoas com claustrofobia podem até se sentirem incomodadas com estes trechos do jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/33.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são competentes e a taxa de quadros é estável, mesmo com fumaças, estilhaços e tals, o game corre sem slowdowns (aquelas travadinhas irritantes). O som é bom, não chega a ser um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/brothers-in-arms-road-to-hill-30.html"&gt;Brothers in Arms: Road to Hill 30&lt;/a&gt;, mas ajuda a criar o clima realístico do jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927724/45.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Call of Duty 2: Big Red One é mais interessante que um Medal of Honor, porém, se você não é um grande fãs de coisas relacionadas à Segunda Guerra, ele vai ser encostado rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9PuHzqJSPaw" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115436858652912477?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115436858652912477/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115436858652912477' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115436858652912477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115436858652912477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/call-of-duty-2-big-red-one.html' title='Call of Duty 2: Big Red One'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115383707743989477</id><published>2006-07-25T10:32:00.000-03:00</published><updated>2006-07-25T16:03:30.430-03:00</updated><title type='text'>Driver: Parallel Lines</title><content type='html'>&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/928571_67721.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Gênero: Ação/Pilotagem&lt;br /&gt;Desenvolvido por: Reflections Interactive&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.atari.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Atari&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 14/02/2006 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: 7,6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Após o criticado Driv3r (que nem todo mundo odiou), surge o seu sucessor, valendo-se da semelhança em jogabilidade com as versões anteriores de PS1. Sim, é muito semelhante por quase não precisar sair do veículo para se completar a missões. O jogo anterior trouxe inovações que não foram bem vindas, porém, copiadas e melhoradas pela Rockstar em &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/grand-theft-auto-san-andreas.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;GTA: San Andreas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;, como a possibilidade de nadar, pilotar lanchas, barcos e afins. Neste novo episódio tudo isso foi esquecido e tudo voltou às raízes espelhando-se em Driver 1. Mas é claro, vamos acrescentar os ótimos gráficos, boa jogabilidade, boa história e boa trilha sonora. As animações dramáticas entre uma missão ou outra são têm uma qualidade acima da média comparando com jogos do gênero, o que dá um toque a mais no jogo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928571/26.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;A história é meio clichê, mas é boa: O ano é 1979 e você é TK, um jovem de 18 anos que pilota muito e está afim de dinheiro fácil na "Big Apple". TK segue sua vida fazendo trabalhos para ingressar numa quadrilha que tem por objetivo realizar um grande roubo. Depois de vários trabalhos (sendo um deles, resgatar um dos membros da quadrilha de dentro do presídio), o grande assalto acontece, mas um dos membros é assassinado e TK é incriminado pelo mandante, um policial corrupto. Passa 27 anos cumprindo pena, até ser solto... e aí amiguinho... o couro come!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928571/29.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;O mais legal do jogo é justamente isso: o avanço no tempo!!! Você pilotando mustangs, dodges, triumphs, e outras famosas máquinas antigas e de uma hora pra outra na história, sai pilotando as missões com chryslers, masseratis, suzukis e algumas outras carangas maravilhosas... tudo isso ao som de Iggy Pop, David Bowie e Blondie, nos anos 70, até os atuais Kaiser Chiefs e os Yeah Yeah Yeahs. Legal também é que desta vez você conta com uma garagem na qual todo o veículo que você rouba e leva para lá, você pode ficar com ele, estocá-lo no seu acervo, além de poder equipar, modificar e envenenar os veículos, claro, que gastando o dinheiro que você ganha com as missões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928571/39.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Há uma opção de se tranformar o modelo desejado (no caso apenas automóveis) em uma verdadeira caranga envenenada e assim participar de forma mais competitiva nas corridas esportivas, presente em cada uma das quatro garagens do jogo. Ao lado delas há autódromos em que você escolhe participar de três corridas cada, cada uma com sua dificuldade. Conforme você vai ganhando essas corridas, ganha um modelo de carro preparado delas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928570/33.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As missões lineares vão pipocando na tela conforme o seu avanço, mas há outras livres nas quais você pode realizar diversas vezes para acumular dinheiro. Escolha entre apostar corridas, coletar dinheiro ou roubar carros. A cada avanço de missão, você vai adquirindo também novos modelos de pistolas, metralhadoras e lança-granadas. A perseguição da polícia nem sempre é lá essas coisas, só se torna difícil se o veículo em questão estiver muito avariado, ou se for pesado, no caso de vans, caminhões e ônibus. A bordo de um carro veloz é fácil escapar dela, e como os radares de "wanted" estão separados em dois (carro e personagem), fica fácil mudar de carro e passar batido pelas viaturas, desde que o nível não esteja maior que a metade. O fator gravidade continua o mesmo de Driv3r, quanto mais veloz a batida, maior o estrago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928570/11.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estava aí o que você esperava, aquele ótimo jogo para PS2, do clássico para PS1. Esqueça Driv3r, os velhos tempos estão de volta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NhQ3T4ZdT6I" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:80;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115383707743989477?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115383707743989477/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115383707743989477' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115383707743989477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115383707743989477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/driver-parallel-lines.html' title='Driver: Parallel Lines'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115333802674859623</id><published>2006-07-19T15:34:00.000-03:00</published><updated>2006-07-20T14:08:24.746-03:00</updated><title type='text'>Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920632_54385.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Gênero: Ação/Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Desenvolvido por: The Collective&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.atari.com"&gt;Atari&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.atari.com"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lançamento: 14/02/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;color:#000000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Nota: 8,0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Originalidade! Este jogo representa muito bem isso, e a Atari acertou na mosca ao lançar no meio de tantas espectativas sobre o PS3 e a morte do PS2, que deixa milhões de usuários aguardando ansiosos o novo console, e a indústria receosa em lançar seqüências de grandes franquias para o console atual. Pois bem, nesse jogo vê-se que o PS2 ainda tem muita lenha pra queimar e vou dizer por quê:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/129/920632_20050510_screen001.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um jogo sobre grafite é uma grande idéia, original, gráficos razoáveis e controle fácil ajudam, uma trilha sonora FODÁSTICA, com grandes nomes e novatos do estilo rap americano, inclusive alguns deles emprestam suas vozes para os personagens. E não pára por aí, a dificuldade tem como aliada uma boa IA, tornando o jogo diferente dos GTA's da vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/129/920632_20050510_screen010.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você começa na pele de Trane, um grafiteiro/pichador, que mora na periferia da cidade fictícia de New Radius e que um dia entre em briga contra a gangue VARN, que vive a atropelar qualquer grafite alheio(motivo para brigas no mundo do grafite), e o principal objetivo do rapaz a patir de então é, além de se promover no meio, acabar com a reputação de Gabe, o lider da gangue rival, depois de levar uma surra de "capangas" de seu comando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/129/920632_20050510_screen018.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tem ação boa e humor em alguns dos grafites que Trane sai fazendo pela cidade, seja em muros, carros, trens, esgotos, outdoors, etc.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;À sua disposição para sair "bombardeando" New Radius com sua arte estão tag's, máscaras, rolos de tinta e cartazes de protesto ou com desenhos cultuando seu nome. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:130%;"&gt;Basicamente o jogo é linear, e as missões existentes têm como objetivo acumular pontos em sua reputação, sendo que, além dos objetivos primários, há secundários, bônus e mini-desafios para alcançar pontuações e destravar novas artes, arenas e movimentos, além de itens escondidos que destravam músicas no seu iPod (são inúmeras!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/044/reviews/920632_20060214_screen007.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não é fácil assim, Trane, pelo caminho, encontra membros da gangue rival, funcionários de estações de metrô e policiais da guarda CCK, uma força tarefa do prefeito incumbida de acabar com os grafiteiros e vândalos, tendo que lutar contra eles, no estilo "final fight", recheado de golpes e agarrões especiais. A parte boa é que tudo isso pode ser feito no melhor estilo stealth, tanto para grafitar ou eliminar algum oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/044/reviews/920632_20060214_screen023.jpg" width="320" weight="240" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jogo bom para quem já se cansou de Tomb Raider e ficou sedento por mais brigas de gangues territoriais de The Warriors, mas não espere a salvação no gênero. Vale pela criatividade no tema, então recolha sua latinha de spray e mãos à obra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xaVSawiyGk4" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115333802674859623?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115333802674859623/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115333802674859623' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115333802674859623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115333802674859623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/marc-eckos-getting-up-contents-under.html' title='Marc Ecko&apos;s Getting Up: Contents Under Pressure'/><author><name>Ícaro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13013558620167117585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://images3.orkut.com/images/small/522/1090522.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115280026051418694</id><published>2006-07-13T11:11:00.000-03:00</published><updated>2006-07-13T17:20:35.246-03:00</updated><title type='text'>Games e Rock ´n´ Roll</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Devido a empolgação gerada pelo dia Mundial do Rock vamos dedicar esse post a um top de games com trilhas sonoras de puro rock que nos permitem fazer duas coisas ao mesmo tempo: jogar um ótimo game e curtir um Rock no talo como Trilha Sonora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img507.imageshack.us/img507/2167/122149gmolw2tp.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;For Those About To Rock !!  ...WE SALUTE YOU !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois vamos à lista de games que os rockeiros donos de um PS2 não podem deixar de conferir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/guilty-gear-isuka.html"&gt;Guilty Gear Series&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img249.imageshack.us/img249/3864/good2020ino20ik7tb.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Guilty Gear desde o PS1 tinha ótimas músicas, sempre rolava um heavy metal instrumental muito empolgante. A série chega a ter muitos fãs só por causa das músicas exclusivas pra metaleiro nenhum botar defeito.&lt;br /&gt;Uma curiosidade seria o fato de que a versão coreana do game ter músicas diferentes do original, possuindo até músicas com vocais.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/grand-theft-auto-vice-city.html"&gt;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto: Vice City&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561545/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;A série GTA inovou e muito com o sistema de rádios para ouvir enquato se dirige sua (ou seria dos outros?) caranga tendo as rádios rocks mais famosas dos games com a V-ROCK, que toca o melhor rock dos anos 80, contando com Slayer, David Lee Roth, Ozzy Osbourne, Motley Crue, Iron Maiden e até uma banda exclusiva para o game a Rockstar's Love Fist com hits hard rock farofa que empolgam até quem não gosta do estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tony Hawk's Series&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928083/32.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Desde a primeira versão, Tony Hawk's sempre teve uma trilha sonora recheada de muito rock and roll com primórdios punks que foi evoluindo e a lista foi aumentando, chegando a ter mais de 80 músicas em um único game, abrangendo heavy metals e até clássicos, tendo até Frank Sinatra e alguns hip-hops... ainda bem que dá pra escolher as músicas pra tocar durante o game...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/ssx-on-tour.html"&gt;&lt;strong&gt;SSX On Tour&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927713/34.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Só de ligar seu ps2 com a abertura rolando "Run to the Hills", do Iron Maiden não precisa falar mais nada, né ? Já se pode esperar uma ótima coletânea de rock por neve abaixo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;&lt;strong&gt;Guitar Hero&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Esse é obrigatório para fãs de rock, independente de preferências de estilos, como heavy metal, progressivo, hard rock, pop rock, new metal ou qualquer outro. Guitar Hero é definitivamente o game mais rock and roll do PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;&lt;strong&gt;Midnight Club 3: DUB Edition&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920630/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Queens of the Stone Age, Marlyn Manson, Jimmy Eat the Wolrd, entre trocentos outros recheam as corridas que vão além dos nitros e da velocidade animalesca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;&lt;strong&gt;Burnout Revenge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927225/29.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Pense na receita do game: velocidade extrema + batidas animas + uma pitada de rock pra fechar o pacote com chave de ouro, é lógico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;&lt;strong&gt;Gran Turismo 4&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561066/47.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Este possui uma boa seleção de rocks, pena que, com o game rolando, elas ficam em segundo plano, pois rolam num volume baixo para realçar os ótimos efeitos sonoros.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/devil-may-cry-3.html"&gt;&lt;strong&gt;Devil May Cry Series&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920607/33.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Com um remix meio Eletrônico o game conta com ótimas músicas e muito rock and roll. Na sua terceira versão, Dante pode até distribuir porradas com sua guitarra com direito a jam session e tudo mais.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/06/total-overdose.html"&gt;&lt;strong&gt;Total Overdose&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Delinquent, Habit e Molotov recheam esse game com um ótimo rock mexicano bem diferente dos gringos que estamos acostumados de ouvir por aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;E pra fechar taí um clip que mescla as duas coisas muito bem:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vA7aj8C8lZs" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Com colaboração de Vivard.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115280026051418694?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115280026051418694/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115280026051418694' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115280026051418694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115280026051418694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/games-e-rock-n-roll.html' title='Games e Rock ´n´ Roll'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115202420673661756</id><published>2006-07-04T11:38:00.000-03:00</published><updated>2006-07-07T15:54:35.296-03:00</updated><title type='text'>Metal Slug 3D</title><content type='html'>&lt;img height="140" src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/10/ME0000691030_1.jpg" width="100" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Shoot ´em Up&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Playmore&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Playmore&lt;br /&gt;Lançamento: ??/07/2006&lt;br /&gt;Nota: Não Avaliado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Preview&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Agora os caras foram longe demais, onde já se viu fazer uma coisa dessas? Estão acabando com o 2D aos poucos e mesmo com alguns games que provam que o estilo ainda vive com ótimos games como &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/alien-hominid.html"&gt;Alien Hominid&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/guilty-gear-x2.html"&gt;Guilty Gear&lt;/a&gt;, agora a SNK pirou de novo par "3Dezar" outro jogo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/70/39/ME0000703921_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ta certo que depois que a Playmore assumiu muita gente sentiu uma diferença drástica na qualidade dos games da séria &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/metal-slug-4-5.html"&gt;Metal Slug&lt;/a&gt; com continuações bem questionáveis quando dizemos recauchutados mas mesmo prometendo a 6° versão ainda em 2D para esse ano os caras tem a pachorra de fazer uma versão 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/70/39/ME0000703919_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, vamos torcer para isso ser bom ou pelo menos um joguete paralelo que não vai interferir na série 2D original já que na versão 6 que irá contar com a presença de Ralf e Clark diretamente do King Of King of Fighters !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/70/39/ME0000703911_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas mesmo com toda essa minha "revolta" tenho esperanças que esse será um bom game já que é difícil hoje em dia ter um game pra se jogar só pra sair atirando e matando o tempo sem compromisso com uma jogabilidade simples que sempre fez parte da série parece bem aproveitada nessa versão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/70/39/ME0000703914_2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O humor da série também prevalece combinado com gráficos SD (Super Deformed) a intenção do game é muito boa com cenas animais e uma ação ininterrupta, mas só jogando mesmo pra ver se vai ser um grande passo pra frente ou pra traz na história da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MMWRufHt7d8" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115202420673661756?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115202420673661756/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115202420673661756' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115202420673661756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115202420673661756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/metal-slug-3d.html' title='Metal Slug 3D'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115158742474402283</id><published>2006-07-03T10:23:00.000-03:00</published><updated>2006-07-03T09:43:40.156-03:00</updated><title type='text'>PGEN - Emulador</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img height="140" src="http://img442.imageshack.us/img442/226/mdgcapa7ef.jpg" width="100" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Desenvolvido Por : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamebase.ca/pgen/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;PGEN &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mais uma emulador para seu PS2, desta vez um que roda 99% dos jogos com perfeição, mais uma oportunidade de matar as saudades no seu PS2 desta vez de podemos relembrar games como Moonwalker, Boogerman, Sonics(duh!)e os que não rolam direito no&lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/06/snes-station-emulador.html" target=blank &gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; Snes Station&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; como MK3 aqui rolam com perfeição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamebase.ca/pgen/screenshots/romlist.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;A tela de seleção de jogos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maior e melhor diferença entre esse e o &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/06/snes-station-emulador.html" target=blank &gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Snes station&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; é a estabilidade e a emulação com perfeição sem nenhum bug com um aproveitamento muito bom além de uma velocidade bem superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.consoleclassix.com/info_img/Michael_Jacksons_Moonwalker_gen_ScreenShot1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Michael Jackson ná fase que mesmo sendo pedófilo todo mundo gostava dele.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lista de jogos é enorme e em apenas um cd se pode gravar o emulador com 573 Games tendo- se a opção de gravar em DVD também podendo aumentar ainda mais a lista (será que vai ter tanto jogo pra encher + de 4Gb ?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/thumb/b/b4/Boogerman.jpg/250px-Boogerman.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Joguinho nejonto e muito cooool !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu particulamente na minha fase 16 bits sempre curti mais o Mega Drive ao Super Nintendo, sempre fui meio do contra mas onde mais eu ia jogar Streets of Rage ? nem no fliper tinha, essa foi uma fase muito boa pra muito cara até hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.futuregamez.net/special/update10/sor1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Passei muito tempo da minha vida nisso...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compesna mais ter um desse do que investir num &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/sega-classics-collection.html" target=blank &gt;Sega Classics colection &lt;/a&gt;onde foram assassinados vários clássicos como Golden Axe e Outrun que sofreram upgrades sofríveis mas aqui pode ficar tranqüilos que está tudo original do jeito que todo mundo gostava.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.futuregamez.net/special/update10/gaxe.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Na como um jogo original como veio ao mundo ao invés de remakes meia boca.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A única coisa que perde perante o Snes Staion é a organização que lá é possível subdividir por categorias e pastas e aqui é tudo numa lista só geral e você tem que perambular na ordem alfabética para achar o jogo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nnm.ru/imagez/gallery/gamez/unk3hack-console_games.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;MK3 qualidade meio tosca mas mucho bueno !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Existe também a opção de salvar qualquer game em qualquer parte no o que facilita e muito para salvar aquele game que tu deixava sempre pra algum dia e foi se esqueçendo do coitado...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.futuregamez.net/special/update10/aburner.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nossa isso dava uma tontura...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mais legal de emuladores para o PS2 como já dito é a possibilidade de relembrar clássicos e ter tudo na mão de uma vez os games não são mais as obras primas da tecnologia que estamos acostumados hoje, mas tem seus lugares reservados na memória de muita gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.vgfreak.com/images/screens/Sonic2.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;É num podia faltar uma foto desse ai né ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curtiu ? deu água na boca e já ta se coçando pra jogar ? Baixe no &lt;/span&gt;&lt;a href="http://nowloaded.gigashow.com.br/index.php?showtopic=5590&amp;amp;hl=pgen"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;" target=blank &gt;NowLoaded &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, lembrando que emuladores são gratuitos e não ferem os direitos das empresas produtoras dos games em questão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yIAA66rZTLI" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boogerman (HauhUAHUh)&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dd6mDWwQ7fg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115158742474402283?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115158742474402283/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115158742474402283' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115158742474402283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115158742474402283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/07/pgen-emulador.html' title='PGEN - Emulador'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114406410403956125</id><published>2006-06-29T08:29:00.000-03:00</published><updated>2006-07-03T13:00:15.236-03:00</updated><title type='text'>Total Overdose</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925909_62025.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Tiroteio / + Gta Clone / Arriba Arriba!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class="fwn playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=73158"&gt;Deadline Games&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;a class="fwn playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=1828"&gt;Eidos Interactive&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.midway.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 27/07/2005&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Nota: 7,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Revision &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Leia ouvindo: &lt;a href="http://www.br-brujeria.cjb.net/" target="blank"&gt;Brujeria&lt;/a&gt; – La Ley De Plomo !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais um clone de GTA pra collection ! Em Total Overdose foi feita uma mistureba das melhores coisas de jogos como &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/grand-theft-auto-especial.html" target="blank"&gt;GTA&lt;/a&gt;, Max Payne, uma pitadela de macaqices a lá &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/devil-may-cry-3.html" target="blank"&gt;Devil May Cry &lt;/a&gt;e um clima totalmente “Viva México! Cabrón!” Com um resultado bem interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/15.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de julgar esse game los guerros van estas locos ! Logo de cara tu vai se decepcionar com o gráfico das cenas meio toscos e quadrados de mais para seu PS2 mas logo com a ação as explosões tudo vai se equilibrando aos poucos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/41.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ação do game é constante e como já dito ele é um clone de GTA com missões abertas e possibilidade de vagar pela cidade aprontando todas, mas ele conta com alguns recursos bem interessantes como o Bullet time a lá Max Payne, muito bem feito e que pode ser combinado com algumas macaqiçes como dar cambalhotas na parede atirando dando diversas "Manobras" que valem pontos como se fosse um Tony Hawk ou então dirigir um carro com a porta aberta se aprontando pra pular atirando dele na hora H e curtir uma bela explosão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse aspecto o game chega até a dar uma aula ao GTA quando se trata de controles e tiroteios, com muitas armas especiais doidos como sair pulado e girando com uma metralhdora em cada mão acabano com todo mundo ao seu redor ou então sair correndo desembestado feito um touro dando cabeçadas mortais no pessoal além é claro del Mariachi a lá a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Desperado_(film)" target="blank"&gt;Balada do Pistoleiro&lt;/a&gt; em que tu pegas teus "Violões" e fuzilar todo mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/47.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Outro recurso muito legal é o Rewid, ou seja, se tu morrer é só “voltar a fita” e voltar segundos antes da tua morte e fazer diferente, muito legal isso apesar de eu ter a sensação de já ter visto isso em outro lugar, mas até foda-se o game é uma mistureba genial !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/36.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos falar dos pesares, além do gráfico das cenas como já dito o game conta com algumas gafes de construção no cenário podendo-se engastalhar com o carro em lugares invisivéis deixando muita gente puta da vida, já que a parte de carros é bem medianda lembrando a mobilidade meio artificial de um &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/true-crime-streets-of-la.html" target="blank"&gt;True Crime &lt;/a&gt;mas compensa um pouco mais quando se trata de saltos e cameras com ângulos especias para mostrarem todo aquele momento "Putz" ou então Pause o game e veja a cena com 360° de opções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/20.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som tá numa média com músicas bem legais com a maior parte da trilha sonora feita por bandas como Delinquent Habit e &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Molotov_(band)" target="blank"&gt;Molotov&lt;/a&gt; com uma pegada animal (mas bem que podia ter Brujeria), mas que infelizmete não toca toda hora apenas apreçendo em cenas e missões na hora da ação e de tiroteio desenfreado dando um clima bem hollywoodiano, mas dirigir carros sem uma rádio sequer é sacanagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/48.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história é bem daqueles filmes de ação da Band, pai morto e filho policial se vinga e se fode e dá lugar pro irmão gêmeo garoto-problema pra resolver a treta na bala, com uma clima Mexicano recheado de sarros e referências da cultura e filmes, com direito a burritos e "arriba arribá anda-lhe anda-leh catito !!!" tem coisa melhor que isso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925909/29.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final o game é um bom passatempo, com seu charme e seus diferencias mesmo sendo uma mistureba de tudo que já existe, e se vc gosta do estilo GTA pode experimentar esse que não vai dar de barriga... Viva México Cabrón !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3PYWial1mHk" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Video 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K7-Wa3wfnOs" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114406410403956125?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114406410403956125/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114406410403956125' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114406410403956125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114406410403956125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/total-overdose.html' title='Total Overdose'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115149577496640982</id><published>2006-06-28T08:53:00.000-03:00</published><updated>2006-06-28T12:10:49.936-03:00</updated><title type='text'>Mortal Kombat : Armageddon</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.spaziogames.it/img3/articoli40/generali/5262/5262_home.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Gênero: Luta&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.midway.com"&gt;Midway&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.midway.com"&gt;Midway &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 24/10/2006&lt;br /&gt;Nota: Não Avalido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;Preview&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Como foi feito na despedida de MK da sua &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/mortal-kombat-especial.html" target=blank&gt;fase 2D &lt;/a&gt;no PS1 e N64 com o game Mortal Kombat Trilog que reunia todos (ou quase com algumas pouquíssimas exceções), agora a série vai se despedir dos consoles atuais para partir para a nova geração nos dando de presente o capitulo Mortal Kombat Armagedon que nada mais é que uma junção de todas versões anteriores em um só game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931479/23.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game contará com cerca de &lt;a href="http://img.cheathappens.com/walls/mkarmageddon_1_2.jpg" target=blank&gt;60 personagens&lt;/a&gt;, cenários clássicos e vários remakes como a tela do Metro de MK3 em uma versão mais atual, mas também pode esperar muitos fatalitys novos e clássicos de volta que vão fazer a alegria de muitos marmanjos bitolados com as versões 3D da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931479/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game terá diversos modos sendo confirmado até agora só o Konquest que promete ser um equivalente ao &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/mortal-kombat-shaolin-monks.html" target=blank&gt;MK Shaolin Monks &lt;/a&gt;e não aquela coisa lazarenta de se jogar do &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/mortal-kombat-deception_08.html" target=blank&gt;MK Deception&lt;/a&gt;. Já está confirmado também um editor de personagens para completar o pacotão que se for tudo que promete vai tirar o sono de muita gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/931479/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para quem ficou puto com a presença exclusiva de Goro e Shao Kahn no &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/inveja-uma-merda.html" target=blank&gt;Game Cubo&lt;/a&gt;, pode ficar tranqüiulo que agora vai dar pra tirar o atraso com muito estilo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Trailer&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a1A21kfkJLo"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a1A21kfkJLo" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FFmGyndJGho"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FFmGyndJGho" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115149577496640982?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115149577496640982/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115149577496640982' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115149577496640982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115149577496640982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/mortal-kombat-armageddon.html' title='Mortal Kombat : Armageddon'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-115072875323851162</id><published>2006-06-19T11:48:00.000-03:00</published><updated>2006-07-13T11:58:57.543-03:00</updated><title type='text'>Cold Winter</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/914739.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Tiro Primeira Pessoa / Blood Fest!&lt;br /&gt;Desenvolvido por: Swordfish Studios&lt;br /&gt;Distribuidora: VU Games / Sierra&lt;br /&gt;Lançamento: 11/05/2005&lt;br /&gt;Nota: 8,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Revision&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Cold Winter é daqueles jogos que passam desspercebidos por muita gente e, quando você joga, se amaldiçoa constantemente por não ter pego ele logo quando saiu. Trata-se de um jogo de tiro em primeira pessoa sem frescuras e com muito Blood and Gore, algo meio raro no gênero para PS2, ainda mais num jogo exclusivo para o console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/27.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para os jogadores que curtem games sem muitas frescuras e estratégias e ficaram putos com Black, com o realismo muito bem feito, mas deveras broxante quando você atira uma granada ou dá um tiro de 12 num sujeito e não sai nenhuma gota sangue, é ai que Cold Winter entra! Pode ter gráficos modestos, mas bem legais e detalhados em relação a outros jogos do gênero, e com um nível de violência gratuita pra tirar o stress de qualquer um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/32.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é um verdadeiro bloody fest no seu PS2, com tiros que arrancam braços, pernas e cabeças, podendo mutilar seus inimigos mortos no chão até o último cotoquinho, assim como atirar coquetéis molotvs, granadas e mandar uns tiros nos clássicos barris explosivos espalhados pelos cenários, aí é só admirar as mais belas explosões e desmoronamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/16.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história, bem, a história não importa muito, é bem 007 style, cheia de conspirações e com direito a inimigos caricatos, chefões e um certo toque cinematográfico. Nas cenas não-interativas, que são muito bem feitas, é onde se desenrola o jogo fluindo muito bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os controles no começo são um pouco confusos devido às variadas ações que você pode fazer com os objetos do cenário podendo abrir gavetas e achar trocentos itens espalhados pelas fases. O game conta com uma ótima física, onde se pode virar mesas para formar barricadas ou ainda carregar itens como melancias e botijões de gás para atirar em seus inimigos. Sem dúvida, Cold Winter é um dos melhores do estilo quando se trata de interação com o cenário no seu PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/29.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som não tem nada muito especial, os barulhos sao fiéis, mas nada impressionantes. As falas estão bem colocadas, com sincronizações ótimas, e seus inimigos vão te xingar em várias línguas. As músicas não são lá grandes coisas, mas as explosões e os efeitos dos cenários compensam essa parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/914739/20.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto ao multiplayer, contando com a opção on-line, os modos são os mais comuns, como o Death Match e tal, mas o jogo ainda possui o Head Match, onde o objetivo é capturar a cabeça do chefe do time inimigo dando um toque bem original ao já manjado Capture a Bandeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final, Cold Winter pode ficar na linha dos melhores jogos de primeira pessoa-Rambo style do seu PS2, e, por ser exclusivo do console, pode se considerar obrigatório para os fãs do gênero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/swPPtIydrfw" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-115072875323851162?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/115072875323851162/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=115072875323851162' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115072875323851162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/115072875323851162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/cold-winter.html' title='Cold Winter'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114839807024117355</id><published>2006-06-09T12:27:00.000-03:00</published><updated>2006-06-19T11:57:25.646-03:00</updated><title type='text'>Tourist Trophy</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929988_73117.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Corrida / Simulador &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.polyphonydigital.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Polyphony Digital&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scea.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SCEA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 04/04/2006 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Depois de anos e anos de PlayStation 2 sem um game de corrida de motos descente, a Sony resolveu fazer o óbvio e adaptar sua obra-prima da simulação para as duas rodas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Feito na engine de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Gran Turismo 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, Tourist Trophy é simplesmente um GT4 de duas rodas. As pistas são praticamente as mesmas, a ambientalização é a mesma e a té os menus são os mesmos, ou seja, se você não gosta de Gran Turismo, esqueça!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/42.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A condução das motos é inicialmente o maior problema quando se começa a jogar o game. Não que ela seja ruim, muito pelo contrário, mas é extremamemte detalhista. Se você entrar muito forte numa curva e beliscar algo que não seja asfalto, você cai, se você entrar muito lento, tipo como a gente faz quando não conhece as pistas em qualquer game de corrida, você cai, então, este é o fator que exige maior fase de adaptação, o simples fato de manter a motoca de pé.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;No mais, há funções do tipo abaixar o piloto para a retomada, frear com as duas rodas ou somente com as detrás, sem contar as várias possibilidades de configuração, que vão desde as regulagens básicas das motos até o grau de abertura da perna do piloto na frenagem, o ângulo de inclinação de seu corpo durante as retas ou o quanto ele vai deslocar o corpo para o lado das curvas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/39.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Falando de números, há 120 motos à escolha, desde scooters até choppers, passando por Kawasakis Ninja e motocas de motoboy, todas com altíssimo nível de detalhes visuais e de performance. As pistas são 35, todas presentes em &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Gran Turismo 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/7.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Há dois modos de jogo, o Arcade, onde você escolhe uma moto, uma pista e manda bala contra um, dois, três oponentes, um amigo ou o velho e útil relógio; e o modo Tourist Trophy, onde é preciso tirar as licenças e tals, com a diferença que não é preciso comprar as motos, é, rapaz, não existe dinheiro no mundo de Tourist Trophy, você só precisa conquistar as motos em desafios. A frescura de ter que estar com a moto específica selecionada para entrar em cada competição continua... será q é difícil liberar a entrada e dar a opção de escolha das motos que podem ser inscritas dentro das que já estão na nossa garagem? Ê preguiça de pensar da Sony, viu!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/37.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O som também segue a linha do seu irmão mais velho, captado motor por motor (duvido) e transferido para o game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;A velocidade está bem interessante, porém os pega-pra-capá são raros nas corridas, aliás, quem não tem muita paciência, não vai passar nem das disputas mano-a-mano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929988/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;As quedas estão bem legais, apesar de rapidamente cortar para o piloto montado na moto novamente, ou seja, cair não é um grande prejuízo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Por enquanto, Tourist Trophy é O SIMULADOR de corrida de motos para PS2, que pode trazer diversão para os que simuladores de corridas de carro e para os que simplesmente gostam de motos, mas se você é daqueles que só gostam de corridas no estilo árcade, vá jogar Burnout!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TCNXYli83SU" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114839807024117355?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114839807024117355/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114839807024117355' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114839807024117355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114839807024117355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/tourist-trophy.html' title='Tourist Trophy'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111340599920589578</id><published>2006-06-06T12:08:00.000-03:00</published><updated>2006-06-06T10:31:08.376-03:00</updated><title type='text'>The Godfather</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920130_61462.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eletronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eletronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 01/10/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;The Godfather poderia ser classificado simplesmente como mais um clone de Grand Theft Auto, mas este game tem como base a ótima triligia dirigida por Francis Ford Coppola "O Poderoso Chefão", filme ambientado basicamente em Little Italy, uma colônia italiana em Nova York, entre os anos 40 e 50. O game conta com a presença das cinco famílias vistas nas telonas: Balzini, Tattaria, Fanucci, Maranzzale e, é claro, Corleone.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;No game, que é bem fiel ao filme, o jogador encarna um jovem (com a aparência que você quiser, montado através de um editor) que, com um passado trágico, começa a prestar serviço para os Corleone, com missões que começam com coisas simples, como dirigir carros em fugas, estorquir dinheiro dos comerciantes em troca de segurança e patrocinar traficantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/1.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Cumprindo essas basiquices, você vai subindo de cargo dentro da família, conquistando seu espaço e confiança para com os Corleone, passando, após a morte de Don Vito, a ser o homem-de-confiança de Michael Corleone, aliás, o único personagem que não face e voz dos atores reais dos filmes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O enredo se apega nos fatos que aconteceram nos filmes (no primeiro em sua grande maioria) com uma cronologia um pouco alterada, mas nada que desfigure a história. Coisas que não tiveram explicação de quem fez nos filmes devem ser feitas por você, como deixar a arma no banheiro para a vingança de Michael, ajudar a cortar a cabeça do cavalo e coloca-la na cama do produtor de filmes que se recusou a dar uma força para o cantor protegido da família, entre outras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/16.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Um detalhe interessante é que o game possui legendas em português, tudo bem que é de Portugal, o que fará com que você veja o título como "O Padrinho", mas que ajuda muito na compreensão da estória e objetivos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos dos personagens estão bons, com expressões faciais bem realistas e boa sincronia nos movimentos labiais, porém os cenários são pobres e genéricos. Tudo bem que há alguns efeitos que pesam no processamento, como papéis voando nas ruas a praticamente todo momento, pombas, fumaça e outros detalhes que compensam a simplicidade das construções, além das ótimas explosões e efeitos de pirotecnia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/11.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som está na média do jogo, com pouca variedade de músicas, mas efeitos competentes e ótimas dublagens que fazem com que as cenas refeitas virtualmente para o game fiquem idênticas às do filme.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os carros são ágeis e alguns rápidos até demais, considerando que o game se passa nos anos 40 e 50, mas a realidade neste quesito só atrapalharia, como pode ser comprovado no game Mafia, em que os carros são tão lentos e molões que chega a irritar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/32.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Para os combates corpo-a-corpo, os controles são bem diferentes do que tudo que já se viu no "estilo GTA". Com L1 você fixa um oponente e com o R3 você soca, controlando a força com o movimento da alavanca. Pode ser um pouco penoso no começo, mas depois que se pega o jeito, o sistema é bem eficiente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920130/28.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;The Godfather é um game irregular, que alterna altos e baixos (mais altos do que baixos, felizmente), mas que merece estar na prateleira particular de cada um por seus pontos positivos, fidelidade à obra "original" e pelos ótimos momentos que o game propicia em seus auges e também por ser o último e muito bem executado trabalho do grande Marlon Brando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Video &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dt4oSEouaHY" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111340599920589578?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111340599920589578/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111340599920589578' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111340599920589578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111340599920589578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/godfather.html' title='The Godfather'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114925208572772441</id><published>2006-06-05T09:39:00.000-03:00</published><updated>2006-06-06T18:43:02.553-03:00</updated><title type='text'>Snes Station - Emulador</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.xbox-modchips.com/img/super-nintendo-small.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Desenvolvido Por : &lt;/span&gt;&lt;a href="http://http://snes-station.gamebase.ca/index.htm"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Snes Station &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: 7,7&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Há alguns anos atrás, nós vivíamos num período onde videogames se limitavam ao 2D, onde os sons eram mono e as musiquinhas sintetizadas em midi. A diversão era objetiva e sem frescuras, era só enfiar uma ficha no fliper ou o cartucho no seu videogame e jogar. Então, com a evolução das coisas, surgiu o 3D com cidades imensas, detalhadas, sons perfeitos e possibilidades infinitas para jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Super_Nintendo/Street_Fighter_II_Turbo-6.gif" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Yoga fire no alto rapá !!! Tiger Robocop !!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas, vamos voltar na era 2D mesmo, que é onde se encaixa esse post, já que, com o seu PS2 de infinitas possibilidades você pode desfrutar do conforto de ter um Super Nintendo e mais de 800 games em um único cd (imagine se fossem montar um DVD!) e, para trocar o cartucho, tu nem precisa nem tirar a mão do controle, olha que maravilha!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://osaka.cool.ne.jp/yoshiyac/game/ps2/1402.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;A tela de seleção dos juegos que podem ser classificados por pastas !&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é, uma alma caridosa desenvolveu um emulador de Super Nintendo para PS2, e agora vai tudo pra cucuia, pode mandar à merda todos esses Segas Classics, Midway Collections e tals, no Snes Station os jogos estão do jeito que vieram ao mundo e que a gente cresceu jogando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://nindb.classicgaming.gamespy.com/sns/images/ss/adn_1.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Macaca-xita loira vs aligatorsss... lembra da miss banana?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem alguns poucos bugs como lentidão em alguns jogos mas nada comprometedor. Outro “bug” é o som meio estranho em alguns poucos games como MK3 e F-Zero, o que compromete um pouco na nota final do emulador, mas, como ele ainda está em desenvolvimento não podemos desanimar! Ou jogar com o som bem alto auhuAHauhaUhau.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Super_Nintendo/Earthworm_Jim-4.gif" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Cachorro féladaputa !&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;E também não se preocupe, pois Rock And Roll Racing está perfeito, com Highway Star, Paranoid e companhia, do jeitinho que todo mundo gosta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Super_Nintendo/Rock_N_Roll_Racing-3.gif" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Nobody's gonna take my car ! Oh it´s a killing machine!!!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os controles estão idênticos e as respostas também. A jogabilidade é ótima e viciante e, com o recurso de trocar de game apenas apertando L1+R1, qualquer um vai perder a noção do tempo, podendo te foder um pouco (essa é a única contra indicação)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/519824/39.jpg" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Pro inferno quem não acha que isso não é diversão de primeira!!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do mais foda-se o resto pois tu vais poder jogar: Killer Instinct, Mortal Kombat, Street Fighter 2 de todas as formas, até hackeado (com hadouken no alto e agarrões psicilógos, hehe), Fatal Fury, Final Fight...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Super_Nintendo/Lamborghini_American_Challenge-2.gif" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Antes de NFS e MC3 já tinha uma Lamborghini com Nitro !&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Batman e Robin, Lamborguini, Top Gear, Fifa 92, Captain Comando, Tartarugas Ninja, Sonic(Hack), Contra,Art of Fighting, Robocop, Donkey Kong, Zelda e Mario (óbeveo néh?), entre muitos mais que vai te fazer voltar no tempo e reclamar muito no quesito diversão nos jogos de hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.spong.com/ss/b/l/blackthorn92630.gif" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Prince of Persia + shotgun = Blackthorn&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra quem tiver afim pode baixar ai no &lt;a href="http://nowloaded.gigashow.com.br/index.php?showtopic=229"&gt;Nowloaded&lt;/a&gt; que eu agarantio! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Lembrando que emuladores não ferem os direitos das empresas produtoras dos games em questão.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114925208572772441?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114925208572772441/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114925208572772441' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114925208572772441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114925208572772441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/06/snes-station-emulador.html' title='Snes Station - Emulador'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-112715164534326609</id><published>2006-05-24T14:38:00.000-03:00</published><updated>2006-05-24T11:06:52.590-03:00</updated><title type='text'>Onimusha: Dawn of Dreams</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927507_67391.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 14/03/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O quarto episódio da série Onimusha chega dando um revertério nos sistemas de jogo utilizados nas versões anteriores. Mudando completamente a visão e um pouco da jogabilidade, desta vez, o foco é nas lutas, com câmeras mais próximas e dramáticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927507/5.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como já havia sido anunciado, os personagens (cinco jogáveis) não têm rostos conhecidos, justamente para facilitar uma possível transfiguração para as telonas, já que, para os games anteriores, a obrigação de ter que utilizar os mesmos atores dos jogos complicou a licença para a adaptação, porém, se uma possível versão cinematográfica tiver monstro gigantes aparecendo do nada vai ser difícil de agüentar, pois essa é a parte forçada do jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927507/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O game é dividido em capítulos, e a trama em si, tipo, quem está por trás de tudo, quem morre e tals é bem interessante. Continuando a linha deixada por &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/onimusha-3-demon-siege.html"&gt;Onimusha 3: Demon Siege&lt;/a&gt;, onde Nobunaga foi derrotado pelo Clã das Adagas Voadoras (Takeshi Kaneshiro) e pelo Profissional (Jean Reno) e o imperador Hideyoshi Toyotomi liderava o Japão com paz. Mããs um estranho planeta aparece no céu e a zona volta a imperar, provocada principalmente pelos Genma, aí o Japão todo passa a se perguntar "e agora, quem poderá nos defender?" e a resposta é: Soki, o samurai loiro com cabelo de Back Street Boy, bavariá.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927507/19.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Cada um dos cinco personagens tem seu estilo de luta e pesonalidade bem destacados, mas naquele esquema: um é o heróizinho, outro o jovem, outro o quietão e misterioso, e por aí vai. Há armas específicas para cada um, que podem ser melhoradas, assim como todas as suas habilidades e armaduras, e situações que só determinado carinha pode resolver ou passar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927507/20.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos estão ainda melhores do que em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/onimusha-3-demon-siege.html"&gt;Demon Siege&lt;/a&gt;, os efeitos sonoros muito bons, e a dublagem, quando em japonês, perfeita, porém, colocando as falas em inglês, a sincronia fica muito tosca, pior que os filmes do Bruce Lee, o que é uma pena, pois a interpretação das vozes é ótima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os puzzles estão presentes, tanto os de cenário quanto as caixinhas pretas (sem sacanagem) trazendo quebra-cabeças de lógica que, quando resolvidos, resultam em prêmios como armas, armaduras e breguédis pra encher vida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927507/18.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Onimusha: Dawn of Dreams é um ótimo jogo pra quem curte ação e obrigatório para quem acompanha a série desde seu início. O fato da maiorai dos monstros-chefes surgindo do nada pode até ser um ponto negativo, mas que eles trazem boas batalhas, isso trazem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fL03O07Q7m4" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-112715164534326609?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/112715164534326609/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=112715164534326609' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/112715164534326609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/112715164534326609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/onimusha-dawn-of-dreams.html' title='Onimusha: Dawn of Dreams'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114839212089944950</id><published>2006-05-23T10:02:00.000-03:00</published><updated>2006-05-23T10:57:17.933-03:00</updated><title type='text'>Tomb Raider: Legend</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920215_53881.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class="fwn playstation" href="http://www.eidos.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Crystal Dynamics&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a class="fwn playstation" href="http://www.eidosinteractive.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eidos Interactive&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 11/04/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Em 1996, quando Tomb Raider surgiu, lá no meio da vida do PS1, foi uma revolução no estilo aventura. Para a época, os gráficos eram maravilhosos, a água cristalina, o som limpo, a jogabilidade nova e ótima e aquele monte de quadrados que formavam a lara, muito gostosos. Agora, depois de várias seqüências e de inspirar muitos outros jogos, Lara retorna mais gostosa do que nunca e com seu conceito semi-renovado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920215/45.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Depois do péssimo Tomb Raider: Angel os Darkness, que se limitava a continuar a mesma fórmula de 1996, Tomb Raider: Legend chega chegando e retomando seu espaço nas prateleiras dos melhores jogos do gênero nas mãos .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Claramente inspirado nos games da série &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/prince-of-persia-two-thrones.html"&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, que, por sua vez, foi inspirada nos primeiros Tomb Raiders e em Legacy of Kain, Legend chega com novos velhos elementos, principalmente no que se diz respeito à interação com cenário, e o nome forte por detrás deste game é Toby Gard, justamente um dos criadores de Lagacy of Kain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920215/46.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com um enredo bem normalzinho, o game vai se desenvolvendo dentro de sua própria ação, com tudo que consagrou a série: armadilhas, quebra-cabeças, pula-pula de lá pra cá (ó o &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/prince-of-persia-two-thrones.html"&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt; aí, gente!) e uns tiros de vez em quando, começando meio devagar (o que é meio tradicional) com a ação aumentando gradativamente, mesclando fases de exploração, espionagem, tiro e umas voltinhas de moto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920215/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos estão muito bons, a vegetação das florestas, a água e a iluminação dos ambientes, por exemplo, estão muito bem feitas, porém os cenários de locais mais urbanizados são um pouco pobres, com texturas bem genéricas, mas a melhor parte é a Lara em si. Um corpo quase perfeito (falta um pouco de quadril pra dar um toque mais porreta na bunda), roupas com movimento natural e cabelo convincente compõem uma bela protagonista que ainda se molha quando entra na água (que coisa!), o que parece bobeira, mas você se recorda de um game em que, depois de uma nadadinha básica, o personagem fica com pele e roupas molhados? Eu não.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920215/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som é mediano, o ponto mais fraco do game. Alguns efeitos são um pouco irritantes até, como motores de veículos, mas nada que uma abaixadinha no volume não resolva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A jogabilidade é boa, mas a câmera semi-manual atrapalha um pouco às vezes, principalmente em plataformas em que as laterais são quedas livres. E não relaxe durante as cenas, pois elas são semi-interativas, como em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;Resident Evil 4&lt;/a&gt;, onde, em alguns momentos, você precisa apertar alguns botões que aparecem na tela, ou até mesmo, controlar a dita-cuja.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920215/42.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Tomb Raider: Legend é um bom game, que merece respeito por recolocar a série em seu devido lugar. Bom para quem jogava os antigos e para os que não eram muito chegados. Em certos momentos, a semelhança com &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/prince-of-persia-two-thrones.html"&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt; é tanta, que, quando caímos de uma plataforma, o primeiro reflexo é apertar L2 para voltar no tempo. Pena que a Lara não achou as areinhas, hehe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eVNDpuPB5As" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114839212089944950?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114839212089944950/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114839212089944950' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114839212089944950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114839212089944950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/tomb-raider-legend.html' title='Tomb Raider: Legend'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114726625726805820</id><published>2006-05-10T10:00:00.000-03:00</published><updated>2006-05-23T13:06:52.083-03:00</updated><title type='text'>Black</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920890_54666.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Tiro / Primeira Pessoa&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:arial;"&gt;/ BOOOOOOOOOOOM!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.criteriongames.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Criterion Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Eletronic Arts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 28/02/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Vamos lá, depois de passar todo o furor e baixar um pouco a poeira, resenhamos esse tão esperado game, que causou uma puta expectativa com todo aquele papo de ser cria dos mesmos produtores de Burnout e que seria o ápice das explosões realistas num jogo em primeira pessoa. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/30.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando por cima, Black é um ótimo game. Os gráficos são uns dos melhores que um jogo de primeira pessoa no seu PS2 pode te oferecer, as armas são extremamente realistas. Os cenários são muito bem construidos, com exceção da textura de algumas paredes que são deveras pobres mas nada comprometedoras, o som, assim como as heranças de Burnout, é um dos melhores, com uma atmosfera espetacular e explosões para se ouvir no último volume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/35.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A filosofia do jogo é o melhor estilo “Rambo”, como chamamos aqui no 4games, onde você tende a ir atirando em tudo e em todos sem se preocupar muito ou nem um pouco com estratégias nem passar comandos a times, se escondendo e outras boiolices, proporcionando um clima bem arretado de cabra homi ao game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A inteligência dos inimigos é mediana, nada muito especial, já que eles atiram até o gatilho fazer bico, se escondem muito bem e te fodem a valer com tiros certeiros a longas distânciais, deixando a dificuldade do game bem elevada, fazendo do ato de jogar no easy algo não muito vergonhoso para os principiantes. Mesmo com tudo isso, a inteligência dos carinhas não chega a ter diferenciais, como nos Medal Of Honor quando um soldado joga a sua granada de volta e tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/28.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As armas se resumem em pistolas, metralhadoras foderosas, shotguns, snippers e explosivos como laça-granadas e lança-foguetes, todas desenhadas com o máximo de detalhes e com animações formidáveis, como a hora de recarregar, em que a tela inteira se embaça, deixando o foco apenas na sua arma, o que dá um toque mais “realista”. Outra coisa legal é quando você está prestes a morrer, momento em que a câmera fica em preto e branco e tudo em slow motion, dando aquele clima de morte digna de filmes hollywoodianos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A interatividade com o ambiente é impressionante. Com tiros, se derruba portas, barricadas e tals, e tem o espetacular efeito de se jogar uma granada dentro de um prédio para se ver todas janelas estourando e nego caindo para tudo que é lado, assim como os trocentos barris e outros explosivos espalhados pelo cenário pra você fazer um grande show de fogos, mas não se anime esperando uma carnificina pois sangue e “gore” tu num vai ver nesse game não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você me pergunta, mas porque merda você e dá só 7,3 pra esse game? Digamos que o game já começa com o pé esquerdo, já que, quando o joga pela primeira vez, demora quase sete minutos para o jogo começar, já que as cenas do game são “impulavéis” de primeira vez e, infelizmente, TODAS são um porre que se resume a um interrogatório filmado, que não desaperta curiosidade nenhuma em relação à história, fazendo dessa parte simplesmente algo dispensável, já que não atrai em nada, sendo ótimas oportunidades para sair pra dar uma bela mijada até o jogo começar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fator de repetição só não influencia muito na nota final porque, quando o jogo começa a ficar repetitivo, ele acabar bem curtamente, te deixando meio que “na mão”, mas hoje em dia, jogo curto não chega a ser lá tão ruim, mas um jogo desse bem que deveria se fazer render mais com outros modos, como um multiplayer (inexistente) ou um deathmach para dar uma brincada de vez em quando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920890/23.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concluindo, Black é um puta game realista e um dos melhores no “Rambo Style”. Não chega a ser nenhum clássico ou algo viciante, mas promete muito para as próximas versões, pois mesmo começando com o pé esquerdo, deu ótimos passos para a formação de um game de tiro em primeira pessoa “inovador”, que, se continuar assim, pode se tornar um clássico a partir da terceira versão (deve ser um mal de Burnout, hehe). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dVzi2w6AqPE" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114726625726805820?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114726625726805820/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114726625726805820' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114726625726805820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114726625726805820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/black.html' title='Black'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114408560398458083</id><published>2006-05-09T14:33:00.000-03:00</published><updated>2006-05-09T10:14:56.770-03:00</updated><title type='text'>Star Wars Battlefront II</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2003/all/boxshots2/927131_65814.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Tiro / Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="www.pandemicstudios.com"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pandemic Studios&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.lucasarts.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;LucasArts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 01/11/2005 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Review&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Acompanhando o sucesso nos cinemas de A Vingança dos Sith, a LucasArts aproveita para lançar a segunda versão do título mais bem sucedido da série no mundo dos games, e Star Wars Battlefront II se mostra melhor que o seu antecessor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Na pele dos clones do 501º Batalhão, o game liga perfeitamente os episódios II, III, IV e V, ou seja, desde o momento em que este lutava do lado dos jedis, passando pela execução da ordem 66, onde se deve matá-los e, depois, passar a servir ao lorde das trevas, o vilão mais simpático do universo, Darth Vader.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Só este parágrafo aí de cima já faz com que os fãs da série cinematográfica tenham orgasmos múltiplos, mas nada é comparado com o fato de estar com o controle em mãos desferindo tiros laser nos oponentes e cumprindo as mais variadas missões (inclusive com naves) com um nível de fidelidade tão alto, que você se sente dentro das batalhas dos filmes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/42.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O que ajuda a criar essa fidelidade são os gráficos perfeitos em relação ao que se vê nos filmes, as vozes dos clones dubladas por Temuera Morrison, o cidadão que os dublou nos filmes, e os sons cristalinamente copiados. Como dito por um colega português, "os sabres de luz fazem 'wuoing', os lasers fazem 'pitchum', os TIE Fighters fazem 'whoaaam', os X-Wing fazem 'whoooam' e a voz do Darth Vader é de quem fuma três maços por dia desde os 12 anos", hehe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/46.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Um lado negativo (até certo ponto, pois aumenta a sensação de realidade) é que é muito fácil morrer durante as missões, encarnando então na pele de outro clone. Mesmo controlando jedis é uma possibilidade bem aparente, pois, mesmo defendendo os tiros com seus sabres, eles estão limitados a combates corpo-a-corpo, o que os deixam mais expostos a ataques rivais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Nos intervalos d e algumas missões são relembrados grandes momentos dos filmes, o que ajuda o jogador a se situar na história, aumentando mais ainda o envolvimento de cada um com a trama, fazendo com que qualquer pessoa, independente de ser ou não fã, se sinta preso a cada momento do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/45.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A inteligência artificial, que é o que deveria ser mais aperfeiçoado em games deste tipo, deixa a desejar, pois os inimigos às vezes são tão atrapalhados que chegam a criar situações engraçadas, mas nada que uns tiros na retaguarda não te faça acordar de novo e voltar pra porrada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;No modo multiplayer, que não apresenta nada de novo na ação, traz uma imensa variedade de mapas e a possibilidade de se escolher o lado que você quer lutar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/30.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A grande novidade fica por conta das batalhas espaciais. Com jogabilidade simples e direta, muitas vezes mistura combates de naves com troca de tiros com os pés no chão (das naves maiores), tendo, muitas vezes, que pousar dentro de estações inimigas, desembarcar e cumprir objetivos como sabotar a comunicação interna e coisas do tipo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927131/47.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Para fãs de Star Wars, obrigatoriedade é pouco para dizer que Battelfront II deve estar em suas prateleiras. Quem não é fã, mas assistiu aos filmes, com certeza vai se divertir muito com o game. Pra quem Star Wars não fede nem cheira, pode jogar que vai te distrair. Agora, se você é daqueles que odeia qualquer coisa relacionada a guerra e estrelas, vá jogar &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/we-love-katamari.html"&gt;We Love Katamari&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uHeEGPchf_A" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114408560398458083?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114408560398458083/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114408560398458083' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408560398458083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408560398458083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/star-wars-battlefront-ii.html' title='Star Wars Battlefront II'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114675135148780616</id><published>2006-05-04T10:14:00.000-03:00</published><updated>2007-10-04T16:17:48.383-03:00</updated><title type='text'>TOCA Race Driver 3</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926744_63329.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Corrida / Simulação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class=" playstation" href="http://www.codermasters.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Codemasters&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a class=" playstation" href="http://www.codermasters.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Codemasters&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 22/02/2006&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A cada versão a série TOCA vem melhorando gradativamente, e é na sua terceira que ela atinge um nível de melhorias que o coloca no mercado como concorrente de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;Gran Turismo 4&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Convenhamos que comparações de jogos em análises não é uma coisa muito legal, pois as pessoas não são obrigadas a conhecerem os jogos citados, mas se você nunca jogou &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;Gran Turismo 4&lt;/a&gt;, definitivamente, ou você não gosta de simuladores de carro, ou tu é de outro planeta, seu tapado! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Bom, tudo isso foi para explicar que esta análise será na base do "melhor nesse ou melhor naquele", pois, mesmo que não seja citado aqui, você vai pensar dessa forma... e lá vamos nós!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/41.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Pra quem gosta de competições reais simuladas, TOCA é o jogo certo. Nele existe desde Fórmula 1 clássicos (dos anos 30 aos 90) até Karts e Big Foot, passando por várias categorias de rallies, marcas e pilotos, turismo, Super Trucks e vários outros monopostos, todos existentes na realidade, tudo licenciado e recriado muito fielmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Claro que, por ser um simulador, você sente rapidamente a diferença de dirigir um monoposto para um carro turismo com tração trazeira, dianteira 4x4, tal como um Big Foot pra um Fusca Baja, ou seja, antes de entrar em cada competição (todas bem breves), você deve treinar um pouquinho com a caranga da vez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;TOCA 3 tem três modos principais de jogo: &lt;em&gt;World Tour&lt;/em&gt;, o carreira da vez, onde você deve disputar os campeonatos, atingindo metas para desbloquear novos e os próprios nos outros modos de jogo. Neste, Rick é o mecânico-tutor que te dá uns toques úteis de condução e tals. Esta parte é muito bem feita no game, o visual e a movimentação é muito boa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há também o &lt;em&gt;Pro Carrer&lt;/em&gt;, onde o jogador pode escolher provas aletórias (desde que desbloqueadas no World Tour) para disputar um campeonato mais tchananãs), ao todo são mais de 170 troféus pra, literalmente, correr atrás; e o &lt;em&gt;Simulator&lt;/em&gt;, onde ficam os single races, time attack e multiplayers, que são bem normaizinhos, sem oferecer nada de mais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/47.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Diferente de qualquer Gran Turismo, os carros de TOCA sofrem danos, tanto no visual, quanto na performance. As batidas são até que competentes, pois os carros amassam exatamente onde houve o choque, e, quando casados danos internos, você nota na hora a diferença na condução, e os carros estão com uma sensibilidade a pancadas muito semelhantes à realidade... bater a roda de um monoposto num muro a uma velocidade um pouco alta, por exemplo, com certeza vai fazer com que ela saia voando. Tudo bem que existe um certo exageiro no que se diz respeito a peças voando, mas só deixa o visual da batida mais legal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/44.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A inteligência artificial está muito boa e pode ser regulada na dificuldade do game. Deixando no nível em que vem o game, os oponentes não seguem trilhos, como em GT4, e sim te fecham em curvas, disputam freadas e até de dão umas pancadas maldosas te tirando da pista.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Uma coisa que irrita um pouco é a interpretação da regra de "cortar caminho", pois, sair da pista acelerando, ou até deixando de frear, é o suficiente para o jogo interpretar como que você tenha feito isso para tirar vantagem, mesmo que sua perda tenha sido muito alta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926744/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;TOCA 3 é um game mais rápido que GT4, mas GT4 é mais bonito, e esta inversão já deixe claro os motivos dessas características, enquanto GT4 apresenta um dos melhores gráficos do PS2, ele faz com que o console sofra um pouco para rodá-los, daí a menor sensação de velocidade, problema que o TOCA 3 resolveu com uma simplicidade gráfica que não compromete o game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;TOCA Race Driver 3 é um game mais descompromissado que &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;Gran Turismo 4&lt;/a&gt;,e dá bem menos trabalho para se entrar nas competições e equipar os carros, que já estão sempre numa configuração adequada por serem específicos para cada categoria. Vale a pena comprar? Cabe a você decidir, a briga é boa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EC6XWdrXf7k" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114675135148780616?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114675135148780616/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114675135148780616' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114675135148780616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114675135148780616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/toca-racer-driver-3.html' title='TOCA Race Driver 3'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114658815964493106</id><published>2006-05-02T13:33:00.000-03:00</published><updated>2006-05-04T10:14:15.573-03:00</updated><title type='text'>FlatOut 2</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/929088_68649.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Corrida / Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class=" playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=77194"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Vivendi Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a class=" playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=64307"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Bugbear&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 27/06/2006&lt;br /&gt;Nota: Não Avaliado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Preview&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Depois da sua primeira versão bem mediana e com poucas surpresas, os caras que criaram &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/flatout.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;FlatOut &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;começaram a jogar um pouco dos jogos da concorrência e decidiram que nesta segunda versão vai ter uma mescla das características mais divertidas que exitem nos jogos de corrida estilo arcade de hoje em dia. Pra quem não sabe do que eu estou falando, FlatOut 2 tem claras influências de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Burnout&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Midnight Club&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; e &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/need-for-speed-especial.html"&gt;Need For Speeds&lt;/a&gt;, ou seja, o&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt; game promete tirar o sono de muita gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929088/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FlatOut 2 já começa a mostrar sua mutação pela nova variedade de carros e cenários, assim como a presença de tuning e nitros bem mais avançados que na primeira versão, onde isso não passava de um NASCAR mais despojado, mas já merecia um destaque pelo visual bem detalhado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929088/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com gráficos melhorados, o game promete as batidas mais detalhadas que seu PS2 pode oferecer. Uma trilha sonora bem mais respeitavél com &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Rob Zombie e companhia. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O game ainda vai contar com sua "única" exclusividade, que é o motorista voando através o pára-brisa dependendo da batida, o que vai render muitos mini-jogos insanos como salto em distânia por piscinas e/ou anéis de fogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/929088/16.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é so aguardar pra conferir se esse jogo vai marcar como está prometendo ou se vai passar tão desapercebido como outros games que tentaram se infiltrar nesse meio como Juiced, SRS Racing e outras merdas que nem vale a pena lembar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XHkUr-wXOfg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114658815964493106?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114658815964493106/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114658815964493106' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114658815964493106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114658815964493106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/05/flatout-2.html' title='FlatOut 2'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114408569395455357</id><published>2006-04-26T14:34:00.000-03:00</published><updated>2006-04-27T08:45:08.523-03:00</updated><title type='text'>Devil Kings</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928327_67384.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.capcom.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 11/10/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,1 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Review&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;É, sempre que um jogo se consagra com um estilo diferenciado, surgem outros que não passam de meras cópias, geralmente piores que os inspiradores, mas Devil Kings muda um pouco essa história com correções em relação ao seu muso Dynasty Warriors.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/44.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Um dos motivos dessas correções é que o produtor de Devil Kings é o mesmo dos jogos da série Devil May Cry. Isso significa também que você deve aquecer o dedão da mão direita antes de começar a jogar, pois há combos e seqüências praticamente infinitas neste game, coisa que faz você chegar no final das fases (que não são nada curtas e não tem como salvar no meio) com o braço direito dolorido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/16.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vale ressaltar que Devil Kings é a adaptação do jogo Sengoku Basara, lançado somente no Japão, em que a ação se passava na era de Meiji, um período do Japão feudal, e trazia os famosos generais da época e seus exércitos samurai frente a frente. Na adaptação, a Capcom trocou os generais por guerreiros míticos, o que tira um pouco a originalidade do game, mas que não influencia tanto no produto final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/28.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como já é de se esperar, cada um dos doze guerreiros à escolha (nem todos disponíveis logo de cara) tem características, habilidades e golpes especiais diferentes, este ultimo muito útil em momentos de sufoco.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Falando da ação em si, quando as batalhas se iniciam, uma infinidade de oponentes vem em sua direção, alguns mais outros menos armados, assim como alguns montados, outros voadores e tals. Há, além do botão de ataque, um de quebra de guarda, que é tão utilizado quanto ele, além de servir para encher a barra de Fury, que serve para liberar os movimentos especiais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/34.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Nas batalhas, a parada pega da seguinte forma: você começa lutando contra os soldados, vai avançando com seu exército meia-boca até encontrar um genera. Vocês quebram o pau e ele foge, ou seja, mais pra frente o bicho vai pegar com ele de novo, e assim a coisa anda até todo o mapa ser cruzado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/15.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são competentes diante do número de personagens simultâneos na tela. Há alguns slowdowns, mas eles não comprometem a ação, com destaque à maneira com que as estórias são contadas, num mangá muito estiloso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som é normalíssimo, nada de mais, nem de menos e com músicas de animes no melhor estilo Cavaleiros do zodíaco ou qualquer outro do tipo. Resumindo, o som é mediano, assim como a maioria dos itens do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928327/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como o que mais importa num game é diversão e distração do mundo real, nesse campo, Devil Kings faz bem seu papel. Mesmo com o visual geral bem marromeno e as fases compridas, que você sempre quer termina-las (talvez por não dar pra salvar no meio, massss...). Isso faz com que você perca boas horas de sua vida nele, que é o que todo gamer quer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dYmTCIQ9TFE"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dYmTCIQ9TFE" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114408569395455357?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114408569395455357/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114408569395455357' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408569395455357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408569395455357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/04/devil-kings.html' title='Devil Kings'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114441365400596941</id><published>2006-04-10T09:39:00.000-03:00</published><updated>2006-04-11T10:32:32.940-03:00</updated><title type='text'>Comerciais</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Para quem não, sabe o 4games é feito por publicitários da mais alta qualidade, que têm como um dos seus vicíos, seu PS2 e, bem como qualquer publicitário que se preze, agora mais ainda com nossos novos poderes videodófilos, vamos juntar as duas coisas que mais gostamos nesse post e trazer para vocês os comercias de games mais fodas e cômicos que vocês nunca verão aqui em terras tupiniquins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PS2 - Playstation 9&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Uma visão do futuro de como deve ser o PS9. Cheio de efeitos especias com uma linguagem rápida. No final, com certeza, vc vai soltar um "Eu quero um desses ..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XtHOP8h911I" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PS2 - Fun Anyone&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Campanha de divulgação dos jogos online do PS2. O comercial não mostra o produto em lugar algum, mas passa a idéia de uma cidade inteira bincando de "montinho", o que transmite extraordinariamente bem, mesmo que subjetivamente a idéia de jogar com trocentas pessoas pelo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NLU0EPLn_Gk" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;PS2 - Banido na França&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Um simples e criativo anúncio de promoção na França. Usa e abusa de um apelo sexual que não existe, mas deixou muita gente puta da vida, tanto é que o comercial foi vetado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XKYuJ4W7Mcc" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PS2 - Bambi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bem sacada com uma situção bem inesperada o video é da queles que surpreende pelo esperado que se torna inesperado gerando um clima cômico com o slogan. "Lugares diferentes regras diferentes, PS2 o terçeiro lugar "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/T4tOvkvCvwQ" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PS2 - Stay Home&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sacada fenomenal! Sem mostrar o produto, mais uma vez os caras conseguem te dizer que a melhor coisa pra se fazer é ficar em casa jogando... e convenceram muita gente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KtRWIcPmVF0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Devil May Cry&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Os japas são muito bons nesse tipo de propaganda nadaver que no final te dá um pusta gostinho de quero mais. Nesse vídeo do lançamento do primeiro Devil May Cry, a idéia de inovação do game é passada da forma mais cômica e non-sense possivél.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/P2kRK6aXZGM" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mortal Kombat: Shaolin Monks&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puta que pariu!!! O uso de pessoas comuns e situações comuns para divulgar games sempe vai ser uma das coisas mais legais de se mostrar, mas quando o assunto é Mortal Kombat, o comercial só pode passar no intervalo do Cine Trash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OBBljXgALQA" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Metal Gear 3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Comercial japoronga que passa muito bem a idéia dos novos recursos do game, mas o personagem principal dá o toque especial em tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3uxC8IMo4V0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juiced: Tuned up&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Depois de ver isso, mesmo sabendo que o game é um lixo perto dos concorrentes, qualquer um vai querer comprar. Um apelo meio de taradice adolescente que garantiu as vendas dessa bomba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aOVYER26Jpw" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tekken 5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Comercialzinho japa, curto e sem muito feeling nem apelo. A graça fica apenas pra animaçãozinha bem diferente e caricata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fPOtzLVjpXI" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Katamary Damacy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cruzar a realidade com esse game não podia ser mais louco e óbvio do que isso, já que qualquer um, depois de jogar meia horinha de Katamary, fica imaginando as coisas desse jeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/79w8yQTH5b0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Smash Count Tennis 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Uma pusta produção de um verdadeiro filme de guerra com um final surpreendente dando uma alusão fenomenal ao game que não tem nada ver com o que é passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/i943nC2qBpM" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;E vc pensa que acabou ? seu PS1 também trazia comercias fodássimos, e vamos aqui ver alguns...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Metal Gear Solid&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Puta merda! Tá certo que o comercial acabou com o tom de "seriedade" do game, mas algo tão escrachado como isso não podia passar despecebido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mB4Bfqrrw84" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Jet Moto&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Videos Policiais mais incriveis e corrida futurista dá nisso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CBsJlDpKptQ" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Driver&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Humm, comercial sem nada de especial só está aqui pra matar a saudade dos tempos em que Driver era um jogo decente que dominou o mundo por alguns anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rnaGZ6SlO6s" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;PS1 - SAPS - Society Against PlayStation&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Campanha da Sony no melhor estilo comparação, tipo Pepsi vs Coca-Cola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bIyEqpYnEaU" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Outros comercias que merecem muito destaque são os polêmicos do XBOX.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;XBOX - Life is Short&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Simplesmente fenomenal! Esse comercial, com certeza, já rondou a caixa postal de muita gente sem saber do que realmete era, mas os efeitos e tudo mais faz dessa criação um anúncio bem genérico, tanto é que a marca que aparece no final seria válida de qualquer forma. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KVqVWwotrt0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;XBOX - Fire in the Hall&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Já imaginou se todo mundo fosse jogadores maníacos como a gente? Bem digamos que um dia a dia assim seria bem normal....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uTSYRd9ncKQ" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;XBOX - Whater Ballons&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sensacional idéia, meio que similar ao Fun Anyone, do Playstation, mas o tom saudosista do clima, e a música põe a cerejinha em cima do bolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1bvbUPqrcU0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114441365400596941?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114441365400596941/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114441365400596941' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114441365400596941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114441365400596941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/04/comerciais.html' title='Comerciais'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114408566770400341</id><published>2006-04-07T14:33:00.000-03:00</published><updated>2006-04-07T11:34:54.153-03:00</updated><title type='text'>Gibson SG Controller for Guitar Hero</title><content type='html'>&lt;img src="http://us.st11.yimg.com/store1.yimg.com/I/adux_1890_890248" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Testado com o game: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Nota: 9,9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Jogar &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html"&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt; sem o controle-guitarra não é tão brochante como jogar Dance Dance Revolution sem o controle-tapete, aliás, é um ótimo e viciante game jogando-se pelo joystick. Porém, quando se tem a guitarra em mãos, pode-se multiplicar a diversão por 100 que ainda é pouco pra expressar a diversão!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;No controle, você apenas tem que apertar os botões enquanto as bolinhas que representam as notas passam na base da barra. Com a guitarra, você deve segurar os botões referentes e dar a palhetada. Para isso existe uma barra horizontal que pode ser movida para cima ou para baixo, que ativa as notas, assim como numa guitarra de verdade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 340px; HEIGHT: 303px" height="489" src="http://i.walmart.com/i/p/00/89/43/12/00/0089431200015_AV4_500X500.jpg" width="491" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Também é possível fazer várias outras coisas que se faz numa guitarra de verdade. Há notas que não precisam de palhetada pra serem executadas (licks), ou até momentos em que, seria utilizado técnica de "two hands".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;É necessário passear os dedos pelo braço da guitarra, pois ela tem cinco botões e, você (sendo uma pessoa normal), quatro dedos e, considerando que, geralmente, o mindinho é meio inútil, isso faz com que você movimente bastante a mão esquerda e seus respectivos dedos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os botões do braço são feitos de forma em que é possível utilizar um só dedo para passar de um para o outro, o que facilita na hora de tocar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 356px; HEIGHT: 319px" height="381" src="http://i.walmart.com/i/p/00/89/43/12/00/0089431200015_AV5_500X500.jpg" width="392" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há a alavanca, que pode ser deixada na altura que quiser e, para ativar o Star Power, (o "especial" que deixa as notas azuis e dobra os pontos) não é preciso apertar botão nenhum, basta empinar o braço da guitarra que ele é ativado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A sensação de estar tocando é tanta, que, uma pessoa que toca ou já tocou guitarra, vai ter reflexos naturais como, dar bengies, balançar o braço da guitar pra nota vibrar e outras coisas do tipo. O acessório é tão perfeito, que só não leva nota 10 porque a alavanca só desce, e não sobe, como uma Floyd Rose.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Hoje, o preço do acessório no Brasil não é nada camarada, muito pelo contrário, e, por enquanto, só se encontra a versão que vem com o jogo junto. Importar não vale a pena pelos impostos, portanto, enquanto não sai uma versão alternativa, o que mais compensa é pedir para um conhecido trazer dos esteites. Mas, se você tem a grana e vê uma nas suas mãos, com certeza você não vai se segurar, vai levar a belezinha pra casa com a certeza de que fez um bom negócio!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6mb2AcoRFe8" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114408566770400341?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114408566770400341/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114408566770400341' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408566770400341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114408566770400341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/04/gibson-sg-controller-for-guitar-hero.html' title='Gibson SG Controller for Guitar Hero'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111227708744951661</id><published>2006-03-31T10:22:00.000-03:00</published><updated>2006-04-03T14:39:03.143-03:00</updated><title type='text'>24: The Game</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927204_65922.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Aventura &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scee.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SCEE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;a href="http://www.2kgames.com"&gt;2K Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 14/11/2005 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Baseado na série de TV 24 Horas, exibida na Rede Globo e no canal pago Fox, 24: The Game é a mais fiel e perfeita adaptação de um título live action para o mundo dos games, trazendo os rolos da CTU (Unidade Anti-Terrorismo) para resolvermos através do joystick.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Cronologicamente localizado entre segunda e a terceira temporada da série, o game conta com eventos inéditos distribuidos em mais de 100 missões das mais variadas imagináveis (tiro, ação, perseguições de carros, quebra cabeças, etc), em que você comanda não só o protagonista Jack Bauer, mas Tony Almeida, Michelle, a gostosíssima e inútil (não sabe nem segurar uma arma no game), Kim Bauer e até o agente duplo da vez (é, a CTU precisa rever seus conceitos de recrutamento e seleção), assim como outros personagens da série.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/33.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Até um monge puritano do Tibé já viu uma cena de 24 Horas na TV em que a tela se divide em dois, três ou quatro quadros, mostrando locais diferentes no mesmo momento ou até mesmo dois pontos de vista da mesma cena. Para você ter idéia, isso acontece não só nas cenas não-interativas, mas também durante o jogo, com você controlando o personagem da vez, assim como os saves que são automátivos e com o game rolando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O ponto forte do game, como já dito, é a fidelidade. Para alcançar tal padrão, ele contou com toda a equipe responsável pela versão da telinha, tal como as imagens e vozes dos próprios atores, edição espetacularmente idêntica à da série e a mesma sonoplastia. Tudo isso faz com que, nas cenas não-interativas, você se sinta assistindo à série, e não vendo uma cena de um game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na parte jogável, o game não traz nada de novo, e sim, apenas uma grande variedade de coisas pra se fazer, nada aprofundado, a não ser a parte de tiro em terceira pessoa, que é onde o título mais se apóia. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som, está dentro da normalidade, ou seja, dentro do esperado para um game de qualidade, o único ponto que chega a irritar um pouco são nas perseguições de carro, pois o ruído dos motores são um tanto quanto incômodos, o que é uma pena, pois o game proporciona ótimos momentos nestas partes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/24.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos são competentes, apesar das texturas das paredes, edifícios e tals serem um tanto quanto genéricas, mas isso é rapidamente compensado nas expressões faciais e até mesmo no simples ato de reparar na perfeição das faces e também no tratamento que as cenas não-interativas receberam, como se fosse um live action filmado sem filtro, um recurso bastante utilizado na série da TV.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/27.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Uma curiosidade que acaba provando a preocupação com a fidelidade, é que ele vem naturalmente configurado para rodar em Widescreen, assim como os dvds das temporadas da série, ou seja, se você não tem uma TV 16:9, terá que ajustar a imagem para jogar sem distorção.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927204/14.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;24: The Game é um título que deixará os fãs da série televisiva loucos, por sua fidelidade e por ter um conteúdo que cumpre muito bem seu papel. Porém, para os que nunca ao menos viram alguns capítulos na TV, com certeza vai ser mais do mesmo que já se encontra por aí, a não ser que você seja um fanático por tramas que envolvem agentes secretos, terrorismo, conduta fora dos padrões, agentes duplos, ação e... putz, se você gosta de tudo isso, com certeza é fã de 24 Horas!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CXthCp5dsXk" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111227708744951661?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111227708744951661/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111227708744951661' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111227708744951661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111227708744951661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/24-game.html' title='24: The Game'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114354935342404402</id><published>2006-03-30T09:35:00.000-03:00</published><updated>2006-04-03T14:44:09.206-03:00</updated><title type='text'>Evil Dead: Regeneration</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927422_66273.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Aventura / Terror B&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a class=" playstation" href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=72285"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Cranky Pants Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.thq.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;THQ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 14/09/2005&lt;br /&gt;Nota: 8,8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;E a matança continua!!! Se você é fã da &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Evil_dead"&gt;trilogia &lt;/a&gt;de filmes e sempre teve alguma decepção com os games anteriores no PS1 com &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Evil_Dead:_Hail_to_the_King"&gt;Hail to the King&lt;/a&gt; e no PS2 com &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/03/evil-dead-fistful-of-boomstick.html"&gt;A Fistful Boomstick&lt;/a&gt;, aqui está sua chance de controlar Ash em um game que não é nenhum &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;God of War &lt;/a&gt;ou &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/devil-may-cry-3.html"&gt;Devil May Cry&lt;/a&gt;, mas também não é mais um jogo B como estávamos acostumados a se contentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/30.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Evil Dead: Regeneration, tudo está mais bonito. O visual pode estar até na média dos games de hoje, mas estão mais bem trabalhados e expressivos do que nunca em relação aos outros games da série, contando com animações variadas, principalmente quando se trata de detonar os inimigos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Existe um bom repertório de armas que vai de pistolas arpões e lança-chamas, mas nada se compara ao seu PAU DE FOGO! (Boom Stick, a espingarda de cano serrado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os controles são simples como em Devil May Cry: um botão atira e outro ataca, mas, no caso de Ash, sua mortossera nunca esteve tão afiada, e seus golpes contam com combos e combinações devastadoras, podendo agora também aplicar “fatalities” nos inimigos apertando apenas o triângulo quando o cidadão estiver com uma fumaça verde ao seu redor, tendo uma animação randônica que geralmente resulta na cabeça do indivíduo estourada com tiros estilosos ou cortes certeiros que o despedaça ou ainda os dois juntos, que é pra fuder de vez!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/26.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ash, ao contrário das versões anteriores, não está sozinho. Aqui, ele conta com a ajuda do anão, meio humano meio deadite, Sam (com certeza uma “homenagem” ao diretor Sam Raimi), que te ajuda e orienta em algumas partes do game,podendo ser controlado, além de ficar conversando com Ash em diálogos impagáveis recheados de piadinhas, além, é claro, de contribuir para o humor negro do game, morrendo trocentas vezes das formas mais absurdas possíveis. Mas não se preocupe, pois assim como Kenny, em South Park, ele sempre volta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/31.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história é mais do mesmo e não deve surpreender muita gente, sempre voltando para o livro dos mortos que libera os demônios, sendo Ash o cara que tem que impedir isso detonando meio mundo...Também, já ta bom demais, pra que mudar um clássico né? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/28.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O som é mediano, mas é salvo pela dublagem feita pelo ator Bruce Campell e pelo irmão de Sam Raimi, Ted Raimi, que contribui sempre para ótimas sacadas e um game que pode ser considerado mais um “filme” da série, e, com certeza, o melhor na versão jogável até agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/927422/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final, se você é um fã da série, não é preciso nem dizer que é obrigatório. Evil Dead: Regeneration não chega a ser um jogo classe A, mas bem melhor que seus antecessores vamos dar um B+ pra ele e, se você nem sabe do que estou falando, mas curte bons games de matança com gore and blood ou gosta dos estilos de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/devil-may-cry-3.html"&gt;Devil May Cry&lt;/a&gt; com uma pitadela de humor, está aqui um ótimo genérico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Se você quiser ver uma coisinha besta que combina com esse post clique &lt;a href="http://www.netdisaster.com/go.php?mode=chainsaw&amp;destruction=massive&amp;amp;url=http://www.forgames.blogspot.com/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XpxRgUJwJRw" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114354935342404402?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114354935342404402/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114354935342404402' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114354935342404402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114354935342404402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/evil-dead-regeneration.html' title='Evil Dead: Regeneration'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114363858481962493</id><published>2006-03-29T09:40:00.000-03:00</published><updated>2006-04-03T14:54:59.453-03:00</updated><title type='text'>Red Dead Revolver</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/560967.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Tiro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.rockstarsandiego.com/"&gt;Rockstar San Diego&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.rockstar.com"&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 27/04/2004&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Revision&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Velho Oeste, salloons, diligências, expressos do meio dia, índios e, é claro, um bom vilão. Esse é o contexto de Red Dead Revolver, um dos raros títulos de video game em que se explora o universo Wild West.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/560967/3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nele você joga na pele de Red, um cowboy caçador de recompensas que viaja pelo Velho Oeste executando seus serviços, mas que encontra em sua jornada uma terrível lembrança que contribui para um velho desejo de vingança. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A desenvolvedora Rockstar fez um belo trabalho, num game que tem ótimo enredo, ótimos gráficos, visualização, velocidade som e controle. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/560967/7.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O game começa na infância de Red, que assiste a um ataque no rancho de sua família e à morte de seus pais. Único sobrevivente, após anos, quando atinge a vida adulta, Red decide sair pelo mundo ganhando a vida como caçador de recompensas. No meio do caminho ele se depara com injustiças, bandidos, pistoleiros, assaltantes de trem e uma cidade sem lei, onde o cherife, sozinho, não consegue dar conta do recado até recrutar Red, que realiza diversas missões, atrás de bandidos procurados. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/560967/16.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O controle é simples, analógico esquerdo controla o personagem e o direito a mira. Os botões são divididos entre pular, agarrar, atirar, recarregar e socar, mas o mais bacana é o Red Eye: lembra nos filmes de faroeste os famosos "duelos"? Pois então, Red Eye é isso!!!!!!!! Você entra em um modo no melhor estilo "Bullet Time" (o consagrado da Rockstar), no qual se divide em 2 modos, o normal, como em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/max-payne-2-fall-of-max-payne.html"&gt;Max Payne 2&lt;/a&gt;, e o duelo, no qual você entra em uma visão a partir das costas de Red, perto do coldre, onde o movimento de sua mão indica a "hora fatal" e que possibilita uma visão em primeira pessoa, onde, com uma mira, você escolhe os pontos no corpo do inimigo, para acertar, e, é claro, quanto mais difícil (como cabeça, pescoço, coração), melhores são as chances de sobreviver ao duelo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/560967/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você joga na pele de Red durante um certo ponto, depois, tendo que encarnar Jack Swift (um bigodudo malandro), Annie Stoakes (uma fazendeira corajosa), General Diego (um general [dã] que conta com um exército), Shadow Wolf (um índio) e Buffalo Soldier (um soldado). Se você achava que não era possível fazer um game sobre o velho e bom faroeste, com toda a emoção e ação que os tiroteios causam a todo o momento, portanto é bom conferir Red Dead Revolver.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Video&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HO8eZcNLyok" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Análise de Ícaro.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114363858481962493?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114363858481962493/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114363858481962493' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114363858481962493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114363858481962493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/red-dead-revolver.html' title='Red Dead Revolver'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111279344629820043</id><published>2006-03-22T10:07:00.000-03:00</published><updated>2006-04-17T13:18:02.413-03:00</updated><title type='text'>Previews</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:180%;"&gt;Winning Eleven 10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Gênero: Esporte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konami.jp.com/"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.konami.jp.com/"&gt;Konami&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Lançamento: 27/04/2006 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: Não Avaliado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Ê beleza, Winning Eleven é sempre motivo de comemoração, seja em sua versão japonesa, européia ou norte-americana, cada uma com sua novidade e merecendo pelo menos uma conferida básica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com a Copa do Mundo chegando em junho, este ano a Konami resolveu adiantar o lançamento da sua franquia de futebol, e, diga-se de passagem, a mais perfeita do momento, que receberá atuações de movimentos, como dribles e chutes, mas o destaque da vez serão as reações em momentos de falta cometida ou gols anulados, com ênfase a ataques de raiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.hardgame2.com/img/noticias/games/winning%20eleven%2010/we10.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A mecânica do game será um pouco modificada, deixando o jogo fluir mais, o que era algo que parecia ir contra a tendência dos títulos da série.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Haverá também novos campeonatos avulsos, algo relativo à UEFA Champions League e à nossa Libertadores da América, dando vaga ao Campeonato Mundial de Clubes, disputado no Japão. Novos times serão adicionados, tanto seleções como clubes. Resta saber se não vai acabar sendo feito nas coxas por causa do adiantamento do lançamento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FpBobtvFzsk" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:180%;"&gt;God of War II: Divine Retribution&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;Gênero: Ação &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scea.com/"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;SCEA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scea.com/"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;SCEA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;Lançamento: 02/2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;Nota: Não Avaliado &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Já era de se esperar que um grande sucesso como &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;God of War&lt;/a&gt; não ficaria sem ao menos uma seqüência, e, como não é boba nem nada, a própria Sony já havia anunciado não só uma, mas duas continuações para o título, porém, ambas para PS3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://media.g4tv.com/images/imagedb2/319/31998_L.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;E agora está confirmado: o God of War II será exclusivo para PS2 e protagonizado pelo mesmo Kratos, aparentemente, como o atual deus da guerra, depois de ter tomado o lugar de Ares no primeiro game e, diante do ocorrido no mesmo, ele irá atrás de vingança contra os outros deuses do Olimpo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;God of War II: Divine Retribution nem precisa ter grandes evoluções para ser uma ótima seqüência, aliás, basta ser o mesmo game com novas fases que já existirão motivos de sobra para joga-lo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pDLb-0mH52k" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111279344629820043?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111279344629820043/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111279344629820043' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111279344629820043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111279344629820043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/previews.html' title='Previews'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114234264090429092</id><published>2006-03-14T10:20:00.000-03:00</published><updated>2006-05-15T15:30:14.376-03:00</updated><title type='text'>Dance Dance Revolution Extreme 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928278_67335.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Rhythm Game / Dança&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konami.com/usa/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Konami&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.konami.com/usa/"&gt;Konami&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 27/09/2005 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Depois daquela febre das pump machines nos fliperamas do munto todo, vieram os seus semelhantes para os video games caseiros. Dance Dance Revolution foi o precursor no ocidente e, com a ajuda de um controle em forma de tapete, conquistou rapidamente diversos fãs e, consqüentemente, teve várias continuações.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Seguindo à risca a máxima do futebol "em time que está ganhando não se mexe", a Konami trouxe exatamente a mesma fórmula do PS1 para o PS2 e também ao segundo título para o atual console da Sony, ou seja, você não verá nada de novo na mecânica do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928278/23.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com esta série, a Konami mostra que o mais importante motivo pra se jogar um game é a diversão, pois os gráficos chegam a ser toscos: os personagens são mais quadrados que a caixa do game, os fundos não formam nenhum ambiente, se limitando a passar imagens psicodélicas, ou algo que tenha a ver com a música, com o dançarino flutuando nele. As setas que definem os botões que devem ser apertados ou pisados, se tiver o tapete, às vezes se misturam com o cenário, mas, mesmo com todos esses defeitos, você se diverte bagaralho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928278/21.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Dance Dance Revolution Extreme 2 é um bom game pra se jogar sozinho e um ótimo game pra se jogar em grupo (com o tapete, claro, pois jogar pelo controle chega a ser brochante), o que mais se ouve são risadas do povo presente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A novidade deste título fica por conta da possibilidade de se jogar online, onde há um ranking mundial em que ficam os nomes dos 100 melhores jogadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.audiogames.net/pics/upload/lg_brailletwister02.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há outros acessórios, além do tapete, que podem ser utilizados, como o Eye Toy, que não tira a necessidade do tapete, capta seus movimentos e identifica-os, além de colocar a sua imagem na tela e abrir alguns mini games, e o &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/usb-headset-game-talk.html"&gt;headset usb&lt;/a&gt;, para conversar com os outros jogadores no modo online ou cantar algumas musicas no velho estilo karaoke, podendo fazer isso ao mesmo tempo que se dança.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Dentre as músicas, há algumas versões de hits conhecidos, como "La Copa de La Vida" de Rick Martin, "Oops... I Did It Again", da ex-virgem Britney Spears, entre outras, alguns remixes de músicas presentes nos títulos anteriores da série, como "Boom Boom Money" e outras inéditas. ao todo são mais de 100 minutos de putz putz na orelha para se pular até emagrecer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928278/43.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Dance Dance Revolution Extreme 2 é um game pra quem gosta de diversão. O tapete, que não é muito caro, é praticamente obrigatório, mesmo que se compre o pacote que vem com o Eye Toy. Dentre essas duas possibilidades, você terá diversão certa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zrR-efSrMek"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zrR-efSrMek" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114234264090429092?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114234264090429092/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114234264090429092' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114234264090429092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114234264090429092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/dance-dance-revolution-extreme-2.html' title='Dance Dance Revolution Extreme 2'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114174108900431399</id><published>2006-03-08T11:13:00.000-03:00</published><updated>2006-04-03T13:27:07.896-03:00</updated><title type='text'>Evil Dead: A Fistful of Boomstick</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/561445.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.thq.com"&gt;THQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.thq.com/"&gt;THQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 23/06/2003&lt;br /&gt;Nota: 6,5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Revision&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Filmes são uma grande inspiração para os videogames e isso não é novidade pra mais ninguém hoje em dia. M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;as quando surgem games derivados de filmes de terror B a regra já mostra que estamos esperando um jogo bem B.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561445/37.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro dia conversando com um amigo sobre o filme Evil Dead (Uma Noite Alucinante), que fez honras no Cine Trash e nas noite da Bandeirantes, sendo uma das primeiras produções de Sam Raimi (Spiderman).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O filme conta com uma história caótica sobre um livro dos mortos que libera os espíritos do mal e começa a transformar as pessoas em Deadites (uma espécie de zumbis-possuidos) e, nesse meio, sempre tem um responsável, o nosso herói Ash, o único que não foi amaldiçoado, a não ser pela sua mão, que se virou contra ele e agora o atazana em toda parte tentando matá-lo (é meio doido mas é legal porra!). Bom, vendo-se ameaçado com sua namorada e com seus amigos querendo comer sua cabeça, Ash só tem uma escolha: pegar sua espingarda de cano cortado e a mais brilhante de todas idéias: colocar uma motosserra no lugar da sua ex-mão para reduzir esses seres em pedaços.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561445/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora olha para tudo isso e me diz se não dá um ótimo jogo? Pois é, em Evil Dead: A Fistful of Boomstick, você verá a continuidade da história dos filmes viajando no tempo e matando trocentos zumbis-possuidos e bichões esquisitos com ajuda de uma combinação de sua fiel motosserra para destroçar todos no seu caminho, ainda contando com alguns poderes mágicos que serão usados no decorrer do game para abrir passagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561445/17.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game lembra muito o estilo do State of Emergency à primeira vista: seu personagem é bem detalhado e bem caricato, com o ator Bruce Campel (original da série, que gravou todos os diálogos que deixam o game com um senso de humor impagavél), mas em compensação os cenários são bem pobres e sem vida; os inimigos se resumem em alguns tipos bem repetitivos, tirando um pouco da dinâmica do game que acaba ficando curto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561445/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som, assim como as cenas, estão na média, apesar de alguns efeitos darem umas travadinhas, sendo isso um bug do game, mas nada que comprometa muito o resultado final, já que o que importa para quem joga esse game é estar na pele de Ash, que conta com uma mobilidade simples, mas bem legal, já que se pode sair dando motosseradas enquanto se mira no sujeito que está atrás de você dando tiros de costas, e isso muito antes de qualquer Devil May Cry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens4/561445/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ta certo que o game já é meio velho e estava ótimo para o padrão da época, porém hoje acaba deixando a desejar para outros do gênero, mas para quem é fã da série de filmes e quem joga Evil Dead desde o PS1 (é, existe uma versão bem mais sombria, a lá Resident Evil), esse vale bem a pena, já que leva um estilo bem arcade de muito mata-mata e, digamos que é uma matança bem estilosa, sendo isso que faz o game no final.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Video do Game :&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a3RdkNsTZhI" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114174108900431399?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114174108900431399/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114174108900431399' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114174108900431399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114174108900431399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/evil-dead-fistful-of-boomstick.html' title='Evil Dead: A Fistful of Boomstick'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111626595581057163</id><published>2006-03-07T14:24:00.000-03:00</published><updated>2006-04-18T11:11:15.653-03:00</updated><title type='text'>Fantastic 4</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926907_63571.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.sevenstudios.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;7 Studios&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.activision.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 27/06/2005&lt;br /&gt;Nota: 7,0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Baseado no filme que é baseado na série de quadrinhos Fantastic 4 (Publicado no Brasil como "O Quarteto Fantástico"), o game, de mesmo nome, coloca em disposição os quatro (dã) personagens já conhecidos nas versões lançadas e exibidas no Brasil como o sr. Fantástico, a Mulher Invisível, o Tocha Humana e o Coisa, que ganharam seus poderes por estarem sem guarda-chuva quando uma tempestade radioativa caiu durante uma missão científica no espaço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do modo história, você joga essa missão espacial e presencia a tal tempestade radioativa, e o jogo trás destaques à surpresa e adaptação dos personagens aos seus novos poderes e, no caso do coisa, características físicas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de Fantastic 4 ter sido desenvolvido na plataforma de &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/x-men-legends-ii-rise-of-apocalypse.html"&gt;X-Men Legends II&lt;/a&gt;, o game se mostra bem diferente que o de seus amigos mutantes, trazendo, pela semalhança dos personagens, muito mais em comum com o jogo &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/incredibles.html"&gt;The Incredibles&lt;/a&gt;, baseado no desenho d'Os Incríveis, com a diferença que, neste, você pode controlar a câmera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/28.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Não há cenas do filme com os atores em carne e osso, todas foram refeitas digitalmente com faces e dublagem de Jessica Alba e companhia, o que permitiu que o jogo fosse além da história vista nas telonas sem ter que aumentar o custo de produção filmando cenas extras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/19.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos estão um pouco acima da média dos games baseados em filmes de hoje, mas com alguns detalhes negativos do tipo: nas cenas não interativas em CG, a grande Mulher Invisível está um tanto quanto magra em relação à sua versão de carne e osso das telonas, porém, nas partes jogáveis, você vê uma Jessica Alba com peitos e bunda que, literalmente, não são dela, bom, se bem que isso não é lá muito negativo, hehe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Na ação é onde Fantastc 4 mais lembra &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/x-men-legends-ii-rise-of-apocalypse.html"&gt;X-Men Legends II&lt;/a&gt;, com golpes semelhantes, itens de interação com o cenários relativamente iguais e o mesmo sistema de mudança de personagens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A jogabilidade é boa, só jogar com o Coisa que não dá o mesmo tesão que em &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2006/02/marvel-nemesis-rise-of-imperfects.html"&gt;Marvel Nemesis&lt;/a&gt; ou que jogar com o Colossus no &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/x-men-legends-ii-rise-of-apocalypse.html"&gt;X-Men Legends II&lt;/a&gt; ou qualquer outro brutamontes desses games baseados em HQs da Marvel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/22.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os multiplayers não oferecem nada de novo, sendo um para o modo história e outro um versus que não empolga muito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A jogabilidade é competente e os desafios aumentam de acordo com o avanço no game, só um puzzle que é utilizado para abrir algumas passagens que, de tão simples, chega a ofender a inteligência do jogador, e é algo mais do que dispensável.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926907/27.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Finalizando, Fantastic 4 é um bom game pra quem curtiu o filme ou gosta dos HQs. Se você não se encaixa em nenhum desses grupos, mas gosta de games de ação, pode ser que lhe seja agradável.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yeG8vRZ9FZQ"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yeG8vRZ9FZQ" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111626595581057163?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111626595581057163/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111626595581057163' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111626595581057163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111626595581057163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/fantastic-4.html' title='Fantastic 4'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114173829360450748</id><published>2006-03-01T10:30:00.000-03:00</published><updated>2006-04-18T11:13:22.803-03:00</updated><title type='text'>Metal Gear Solid 3: Subsistence</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928437_67505.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Gênero: Aventura &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kojima Productions&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.konami.com"&gt;Konami &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Lançamento: 14/03/2006&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nota: Não Avaliado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Preview&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como já era esperado, a Konami vai lançar uma expansão para &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/02/metal-gear-solid-3-snake-eater.html"&gt;Metal Gear 3: Snake Eater&lt;/a&gt;, porém com o subtítulo Subsistence, como referência à expansão de Sons of Liberty, Substance, e ao próprio MG3, onde o herói Snake deve literalmente comer cobras para sobreviver às vezes em estado de subsistência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928437/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Esta versão terá o game MGS3:EA original, sem nenhuma modificação nem telas extras, porém com novos movimentos de câmera (com a possibilidade de se jogar em terceira pessoa), novos desafios no Snake vs. Ape, um modo de duelo contra os bosses, o Demo Theater, que permite ver as cenas semi-interativas do game com moldura e arte pré-definida pelo jogador e também os dois primeiros games da série, lançados nos anos 80 para computador, além de várias opções de multiplayer, que inclui um modo online.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928437/18.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Metal Gear 3: Subsistence já foi lançado no Japão e chegará em breve nos EUA e, conseqüentemente, em terras tupiniquins.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yeG8vRZ9FZQ"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yeG8vRZ9FZQ" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114173829360450748?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114173829360450748/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114173829360450748' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114173829360450748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114173829360450748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/03/metal-gear-solid-3-subsistence.html' title='Metal Gear Solid 3: Subsistence'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-114000754215048875</id><published>2006-02-15T09:53:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T10:24:38.406-03:00</updated><title type='text'>The Matrix: Path of Neo</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926493_62888.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.shiny.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Shiny&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.atari.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Atari&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 15/11/2005 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Depois de anos sem um jogo que seguisse o roteiro da trilogia dos irmãos Wachowski, The Matrix: Path of Neo surge relembrando as aventuras de Mr. Anderson e incluindo coisas que não foram vistas nas telonas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/20.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Além de passar pelos três filmes, há referências de alguns desenhos da série Animatrix, e, tanto as faces quanto as vozes dos atores foram emprestadas para os personagens virtuais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Até aí, tudo ótimo. Após um tutorial para sugestão da dificuldade do game (lembra da cena do tiroteio no saguão de mármore do primeiro filme? Então), o jogo começa e a fidelidade aos acontecimentos da trilogia é instananeamente notada logo na primeira fase, quando Mr. Anderson recebe o celular num envelope e as orientações para se enfiar nos cubículos vizinhos e fugir dos, até então desconhecidos, agentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/32.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como é tradição nas adaptações para games, muito é somado aos fatos dos filmes, mas logo você deve tomar a pílula vermelha (se tomar a azul, volte para sua vidinha ignorante, meu querido) e iniciar os treinamentos, a primeira viagem do enredo do game, pois são muitos e repetitivos. A única vantagem disso é que você sai deles dominando completamente os controles, que são bem simples, diga-se de passagem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há basicamente um botão de ataque e outro de pulo para comandar Neo nas lutas corpo-a-corpo, sendo que o de ataque serve também como defesa, que deve ser apertado em seqüência para que esta função seja executada, ou seja, apertando este botão desvairadamente, você ataca e defende facilmente... fácil, no começo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/38.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Quando Neo porta uma arma, os controles são modificados, o sistema de mira é completamente novo, e é a função que merece mais treinamento, pois, saber usa-la bem é fundamental para o progresso, e sempre há a possibilidade de se entrar no bullet time, que é limitado por uma barra que volta a se encher facilmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos não são lá essas coisas. O visual é meio embaçado e a movimentação de boca dos personagens para as falas são precárias. O movimento dos tecidos estão convincentes, mas o efeito gráfico na hora do bullet time deixa a desejar, principalmente se você já jogou &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/max-payne-2-fall-of-max-payne.html"&gt;Max Payne 2&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/34.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As lutas estão visualmente perfeitas, somando fidelidade aos filmes e elementos novos, como espadas, facas e bastões. Há uma seqüência de golpes em que Neo, com uma dessas armas em mãos, começa a espancar o oponente, joga a arma para cima, passa a socá-lo, depois a chutá-lo, sobe nele, dá um salto por cima do indivíduo girando o corpo horizontalmente, quando começa a cair dá dois socos por trás, pega a arma e finaliza a seqüência aterrisando. Em que outro jogo você vê isso???&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926493/36.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som está na média da competência atual, com efeitos transportados dos filmes e outros criados exclusivamente para o game, mas nada muito impactante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Enfim, The Matrix: Path of Neo, que entrou para o Guinness como o game mais caro desenvolvido até o momento (30 milhões de doletas) vai agradar os fãs da série e pode não convencer os mais chegados em ação que tenham assistido aos filmes e que dificilmente anda por si só, ou seja, quem não assistiu aos filmes (extra-terrestre, provavelmente), não vai gostar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Vídeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yGavOYAIjzM" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-114000754215048875?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/114000754215048875/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=114000754215048875' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114000754215048875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/114000754215048875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/02/matrix-path-of-neo.html' title='The Matrix: Path of Neo'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-113949206104199101</id><published>2006-02-09T10:46:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T10:30:18.490-03:00</updated><title type='text'>Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925064_60208.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;a href="http://www.ea.com"&gt;EA Canada&lt;/a&gt; / Nihilistic Software&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;a href="http://www.ea.com"&gt;EA Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 20/09/2005&lt;br /&gt;Nota: 6,6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Review &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ta aí um game que muita gente pagava pra ver, pois um jogo de ação que reúne a maioria dos personagens da Marvel nunca foi o mesmo depois das séries da Capcom. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A EA fez várias promessas de inovações com este game, dizendo que recria toda uma atmosfera de luta em combates dignos de HQs e vilões exclusivos para o game. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925064/25.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De tudo o prometido, uma parte foi cumprida, há muitos personagens, entre eles, Coisa, Wolverine, Elektra (com uma roupa ótima), Homem Aranha, Homem de Ferro, somados a outros, e os novos vilões estão lá, se é que isso é uma vantagem, mas alguns velhos conhecidos também estão presentes. A ação é relativamente boa, com controles simples até demais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925064/20.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Cada personagem tem golpes específicos que são executados da pelos mesmos botões, ou seja, aquela coisa básica de pulo, ataque, defesa e pegar/arremessar objetos, somando o R1, que se utiliza de poderes especiais, o que gera o tchananã de cada um, e um método "Fúria", que é ativado quando muitos golpes especiais são utilizados através do mesmo R1.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A história é interessante e as cenas em CG que a conta são muito boas, mas o maior defeito do game é ter fases muito curtas e sem objetivos diferenciados, resumindo-se apenas a matar todo mundo que aparece, e quando você pega o ritmo da pancadaria, aparece escrito "Victory" na tela e você vai para a próxima.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925064/13.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;As fases são específicas para cada personagem, e é preciso passar algumas específicas para liberar personagens novos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Os oponentes carecem de personalidade, sendo apenas robôs, uns maiores, outros menores, uns com poderes e outros só com punhos, cada um com sua dificuldade, destacando que o &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;game não possui um sistema de fixação de oponente para ataque, ou seja, você deve apertar os botões de ataque com o direcional voltado para o dito-cujo que é o seu alvo no momento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925064/27.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Os mestres trazem algumas difuculdades interessantes, mas que, após pegar o seu "esqueminha" são derrotados facilmente, algo que demora em torno de duas ou três tentativas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Os gráficos têm um certo destaque pela "inovação", pois há um grande brilho nos heróis, algo que dá um certo ar de superioridade para eles, porém os cenários não apresentam nada de que mereça destaque, estando na média dos jogos do gênero, assim como o som.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/925064/31.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nos primeiros minutos de jogo é normal pensar algo do tipo "pô, esse jogo é legal", mas depois de alguns minutos, se torna repetitivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Quem gosta do universo Marvel tem um incentivo a mais para joga-lo com empenho, assim como aqueles que não deixam de lado jogos do tipo" bata em todos", mas se você não se encaixa em nenhum desses grupos, poupe seu rico dinheirinho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lUGKkVAPHQA" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-113949206104199101?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/113949206104199101/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=113949206104199101' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113949206104199101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113949206104199101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/02/marvel-nemesis-rise-of-imperfects.html' title='Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-113810590422719149</id><published>2006-01-24T09:43:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T10:35:14.150-03:00</updated><title type='text'>Guitar Hero</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928520_67608.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Rhythm Game&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.harmonixmusic.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Harmonix Music&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.redoctane.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;RedOctane&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 07/11/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 9,6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Não é sempre que um rhythm game ganha tanto destaque em tempos de violência com títulos como God of War, Warriors, GTAs e companhia limitada, porém, o reboliço que Guitar Hero causou logo após seu lançamento é merecido até sua última unidade esgotada nos EUA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O game utiliza um controle em forma de guitarra, uma Gibson SG, pra quem não manja, é aquela com dois "chifrinhos", utilizada por Angus Young, do AC/DC. Porém, para esta análise, foi utilizado apenas o controle Dual Shock do PS2. O controle guitarra será testado em breve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Com um repertório composto por trinta músicas que não fogem da denominação "rock", sendo mais da metade classicassos como "Bark at the Moon", do Ozzy, "More Than a Feeling", do Boston, "Crossroads", do Cream, entre outros, misturados a músicas mais atuais, como "Take me Out", do Franz Ferdinand e "No One Knows", do Queens of Stone Age, e mais 17 músicas de bandas "alternativas" que você compra com a grana que recebe dos shows. Abrir todas não é uma tarefa difícil, mas o game é tão viciante que você não cansará de toca-las em todos os níveis de dificuldade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A mecânica de Guitar Hero é a mesma de todos os jogos do gênero: há uma barra vertical (no caso o braço de uma guitarra) onde pontos coloridos, representando os botões do controle, descem e devem ser pressionados quando cruzam a última linha, é claro, dentro do ritmo e das batidas da música.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Há três tipos de jogo, o Quick Play, onde você escolhe uma música e corre pra galera, o multiplayer, onde duas pessoas se enfrentam e cada uma toca um trecho da música, algo do tipo "toque e passe a vez", e o grande atrativo, o Carrer Mode, onde você escolhe um personagem, uma guitarra e começa tocando num boteco e vai ganhando fama, status e dinheiro, aumentando o número de músicas no repertório e tocando em lugares maiores até chegar ao nível de uma turnê mundial com palcos enormes e cheios de efeitos especiais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Iniciamente há seis personagem à escolha, com dois a serem comprados depois, cada um sendo um estereótipo de gêneros do rock, e três guitarras, uma SG, tal como o controle que vem com o game, uma Les Paul, aquele modelo clássico, utilizado por Jimmy Page, do Led Zeppelin, e uma Fly-V, com nome auto-explicativo, com a possibilidade de se comprar vários outros modelos, como Explorers, Double SG, e outras tantas, todas da Gibson, além de acabamentos ou pinturas para as guitarras já existentes, como a clássica pintura da Les Paul utilizada por Zakk Wylde, guitarrista do Ozzy e do Black Label Society, numa espécie de espiral com círculos pretos e brancos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/22.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;As músicas do game não estão em suas versões originais, porém os covers, na parte instrumental, estão perfeitos, já no vocal, alguns estão idênticos, como as do Ozzy, Joan Jett e Boston, porém, outros deixam um pouco a desejar por detalhes, como a do Franz Ferdinand, que o vocal canta meio que chorando e a Killer Queen, do Queen, mas este merece um perdão, pois cantar Freddy Mercury não é para qualquer um.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os controles são relativamente simples, no modo easy, você utiliza apenas os botões L2, L1 e R1, no normal, é incluido o R2 e nos modos Hard e Expert o X também entra na dança, sempre com o L3 servindo como alavanca, o que possibilita o jogador de dar um toque pessoal nas músicas, sendo que ela não é obrigatória em nenhum momento. Há também uma barra que, quando ativada através do select, multiplica a pontuação por várias vezes enquanto o personagem executa malabarismos com a guitarra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Nos modos mais fáceis, além de menos botões, são menos notas que devem ser tocadas, porém, no expert, você deve tocar todas, sem exceção, então imagine-se tocando "Cowboys From Hell", do Pantera, complicado? Magina!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A animação dos músicos e platéia durante o show também é ótima, os movimentos do guitarrista são perfeitos, inclusive as posições da mão esquerda e as palhetadas na direita, tal como o baixista. Os movimentos da boca do vocalista são perfeitamente sincronizados com a voz da música, só o baterista que não teve muita atenção, fazendo fielmente as levadas, mas passando reto nas viradas, algo perfeitamente compreensível, dados os detalhes de movimentação de um batera que esteja tocando, por exemplo a própria Cowboys, do Pantera. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/14.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os elementos do palco também merecem atenção, detalhes como a evolução da qualidade de tudo o que compõe o stage nos locais dos show são facilmente notados quando você acvança para uma casa de espetáculos mais pãs. Pena que tudo isso, tal como a performance dos músicos virtuais não seja notada quando se está jogando, pois tirar os olhos da barra é erro na certa, e erros em seqüência pode custar, além de vaias, a irritação dos músicos da banda, que pára de tocar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Guitar Hero é um ótimo jogo que chegou marcando seu lugar dentre os melhores títulos da atualidade, independente de gênero, e que, com certeza, terá continuações, pena que saiu um pouco tarde, pois o PS3 vem aí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/928520/17.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Ah, se depois de algumas horas de jogo você olhar para algum objeto ou simplesmente um ponto fixo e ver ele se mexendo, não, você não está louco, é uma ilusão de óptica causada pelo tempo de exposição ao movimento repetitivo da barra do game. Legal né?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Veja a lista de músicas nos comentários deste post.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9UPiE7xXfOA" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-113810590422719149?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/113810590422719149/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=113810590422719149' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113810590422719149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113810590422719149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/01/guitar-hero.html' title='Guitar Hero'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-113767409790741376</id><published>2006-01-19T10:04:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T10:37:49.563-03:00</updated><title type='text'>Prince of Persia: The Two Thrones</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926985_63665.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação / Aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ubi.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ubi.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 01/12/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 8,9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Como hoje em dia série bem sucedida é sinônimo de trilogia, Prince of Persia não poderia ficar fora dessa no mundo do PS2 e, por isso, The Two Thrones marca sua terceira aparição no console.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/46.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O game segue a mesma linha dos anteriores Sands of Time e &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/04/prince-of-persia-warrior-within.html"&gt;Warrior Within&lt;/a&gt;, porém, com um pouco menos de puzzles de cenários e mais ação, ou seja, a preocupação de chegar num determinado lugar e um vídeo mostrar uma portinha a vinte metros de altura do ponto que você está e na outra extremidade das sete paredes do local, que está cheio de pêndulos, balisas, correntes, traves, colunas, entre outros itens que devem ser utilizados por habilidades inumanas, sem contar o fato de se ter que andar horizontalmente em paredes está mais amena, mas está lá, e com mais movimentos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/42.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Felizmente esses puzzles estão em menor número e enchem menos o saco. A ação, por sua vez, recebeu mais atenção nesta versão, havendo a possibilidade de, por exemplo, chegar de mansinho sem os inimigos o ver e, por um sinal na tela, apertar triângulo e iniciar uma morte semi-automática, onde você deve apertar quadrado quando a lâmina de sua faca reluzir. Esta possibilidade é muito útil para quando você está com a vida baixa ou para locais em que há muitos inimigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/41.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os movimentos de luta, quando o príncipe está em perfeito estado de sanidade, são basicamente os mesmos, porém há mais especiais do tipo, parar o tempo, voltar nele, utilizar uma explosão de ar (não é um peido) que joga os inimigos longe, entre outras possibilidades. Na movimentação de cenário foi incluida a possibilidade (geralmente necessidade) de parar numa parede fincando a faca em determinados locais, se segurar e se movimentar em vãos, pular de umas bases molares (entenda "com molas") e até correr de bigas; o resto dos movimentos que você já viu nos outros está tudo lá também.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/34.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;A história do príncipe que tem a vida mais desgraçada de todos os tempos mostra ele chegando em seu reino (ou seria principado?) com sua amada, e quando o dito cujo se dá conta, ele está sendo atacado assim como seu reino (ou seria principado?). Nessa brincadeira sua mulher é seqüestrada e depois de um tempo sofre umas paradas doidas com magia e ele também é afetado. Ela perde a memória e ele a encontra algumas muitas vezes e um ajuda ao outro e ele, por sua vez, vira um soldado negro por alguns momentos, o que lhe dá habilidades diferencidas para ataque que lembram muito &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;God of War&lt;/a&gt;, e um visual que pode ser uam mistura de Soul Reaver com Darkness, das HQs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/30.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Um detalhe sobre a história é que ela recebeu um tom mais cômico, que tira algumas risadas fáceis de quem está jogando, desde que entenda um pouco de inglês.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Os gráficos receberam uma melhora significante e as cenas não interativas em CG estão muito bem feitas, o movimento dos cabelos, por exemplo, é similar ao do filme Final Fantasy, e o game tem efeitos de luz e sombra muito bons, porém, o ambiente no geral está mais claro, o que tira o clima pesado de Warrior Within, que era um atrativo e tanto para jogadores com mais de dezesseis anos, que é a classificação do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926985/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;O som está um pouco baixo em relação aos outros games, mas nada que uma aumentada básica no volume do sistema de som que você utiliza não resolva. Os efeitos sonoros estão competentes e de acordo com todo o resto do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Prince of Persia: The Two Thrones chegou ao ponto que os produtores queriam, agradando aos fãs da série e até aos que não gostavam por causa dos complicados quebra-cabeças de cenário, trazendo mais ação e um pouco de stealth ao game, este, mesmo sem o clima dark dos anteriores, merece destaque, pois uma coisa compensa a outra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nHmM4c6gILk" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-113767409790741376?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/113767409790741376/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=113767409790741376' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113767409790741376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113767409790741376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/01/prince-of-persia-two-thrones.html' title='Prince of Persia: The Two Thrones'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-113758509406899876</id><published>2006-01-18T09:47:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T12:04:00.123-03:00</updated><title type='text'>Metal Slug 4 &amp; 5</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920446_57493.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Gênero: Ação / Aventura 2D&lt;br /&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK Playmore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.snk.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;SNK Playmore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Lançamento: 25/05/2005&lt;br /&gt;Nota: 7,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://compare.buscape.com.br/procura?id=6409&amp;raiz=2921&amp;amp;ens=0&amp;kw=Slug&amp;amp;site_origem=23279" target="blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Compre&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Revision&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Mais um jogo indispensavél para os garimpeiros de arcades, Metal Slug 4 &amp; 5 já vem no ponto para fechar a coleção de qualquer um que é fã da série com suas adaptações super-fiéis ao aracade e, é lógico, com fichas infinitas no seu PS2.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920446/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Agora, se você não tem nem idéia do que é Metal Slug (o que você faz da vida ? Morra !) é só dar uma olhada no review do &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/metal-slug-3.html"&gt;Metal Slug 3&lt;/a&gt;, já que a fórmula-base do game é a mesma desde a primeira versão: tiros e mais tiros, bombas e mais bombas e siga em frente...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Nesse pack estão inclusos dois DVDs com as últimas versões do game, que podem também ser encontradas avulsas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;No geral o game é sempre uma continuação e, infelizmente, a história, depois desses dois últimos, é desinteressante e sem muitas surpresas como as versões anteriores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920446/15.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Em Metal Slug 4 podese-se considerar o jogo mais mediocre de toda série, já que ele usa de cenários e personagens anteriores com muito poucas inovações, havendo horas que você vai achar que está jogando MS1, porém, mesmo assim, o jogo continua sendo divertido e tudo mais, mas não espere a mesma tensão e envolvimento de um Metal Slug 3. A dificuldade é bem leve fazendo com que você salve o game em uma média de meia hora e, depois de matar o último chefe, se perguntar "Porra esse era o último chefe? Não deu nem graça..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Resumindo, Metal Slug 4, nota 7.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920446/17.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Em Metal Slug 5 já há inovações que vão desde o controle, que tem uma função de "rasteira" até os inimigos (nesse não se enfrenta nehum soldado) e os veículos, que estão mais presentes do que nunca, nas versões mais bizarras e destrutivéis imagináveis, mas a dificuldade também é leve e o game continua sendo curto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920446/4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;O som continua na média com um destaque para as músicas que estão mais produzidas do que nunca para os padrões da série, agora com algumas até cantadas e "solinhos" de guitarra ainda mais animais. Os gráficos "artesanais" e super-animados cheios de detalhes e com um visual extremamente saudosista continuam presentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Levando em consideração que a média para se salvar o game é de duas hora pode ter certeza que não importa quantas vezes você jogue vão ser duas horas bem divertidas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Resumido, Metal Slug 5, nota 8.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/920446/1.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pois é sem dúvidas podemos dizer que a Playmore depois que comprou a SNK cagou em diversos títulos, e Metal Slug foi uma vítima disso, mas para quem é fã do gênero ou aqueles marmanjos que sentem falta de um bom jogo 2d para seu PS2 Metal Slug 4 &amp;amp; 5 é uma solução. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Infelizmente nenhuma dessas versões possui mini-games ou algum outro tipo de extras, deixando apenas o arcade na sua mão para se jogar até não aguentar mais, porém pode ser considerado uma vantagem o fato de &lt;/span&gt;que até sua namorada, que mal sabe segurar um controle (isso soou meio mau né ? Pelo menos não é Atari) vai adorar jogar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L4nWoF_WXU8"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L4nWoF_WXU8" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-113758509406899876?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/113758509406899876/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=113758509406899876' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113758509406899876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/113758509406899876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/01/metal-slug-4-5.html' title='Metal Slug 4 &amp; 5'/><author><name>Shinkoheo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00401237577616349856</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_Af4_q4YcoZQ/SLwW86eIhsI/AAAAAAAAACM/xtN_UstvvKg/S220/1058382819_ouAreShake.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-111901609154907465</id><published>2006-01-16T10:32:00.000-02:00</published><updated>2006-04-05T10:47:34.750-03:00</updated><title type='text'>Spartan: Total Warrior</title><content type='html'>&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926676_63240.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gênero: Ação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Desenvolvido por: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.creative-assembly.co.uk"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Creatve Assembly&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Distribuidora: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.sega.com/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Sega &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Lançamento: 13/09/2005&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Nota: 7,7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Review &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No PC, a série Total War já é consagrada entre os títulos de estratégia, e, com a compra dos direitos do da série pela Sega, desde o desenvolvimento até a distribuição, ele toma novas proporções e chegou ao grande PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926676/44.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com sua mecânica modificada e com um novo título, Spartan: Total Warrior traz aos game-maníacos de plantão a emoção de lutar em guerras épicas de proporções colossais em pelejas contra muitos, mas muitos soldados inimigos e criaturas míticas ao mesmo tempo, traduzindo: manja aquelas cenas de Coração Valente, O Senhor dos Anéis, Tróia e outros filmes do gênero em que dois exércitos rivais correm um na direção do outro para começarem a guerra? Você faz isso algumas vezes no game, e a sensação chega à flor da pele, dá até vontade de urrar como os personagens do game ou dos filmes.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926676/7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o game não se resume a isso. Há missões a serem feitas movidas por uma história convincente, mas com um clima de "já vi isso em algum lugar" (God of War, principalmente). O jogador encarna um guerreiro escolhido pelos deuses para guerrear em meio a um grande caos, podendo realizar diversas combinações de golpes e movimentos, desde golpes simples até acrobacias de ginastas (calma, não chega nem a lembrar um Prince of Persia) somadas a lançamento de flechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926676/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há missões do tipo conquistar determinada cidade, defender a sua ou as conquistadas, atacar povos, resgatar prisioneiros, entre outras, sempre envolvendo algo mítico, por exemplo, em certo momento você é comunicado que não tem forças o suficiente para o sucesso na sua próxima missão, e para isso você deve ir até Tróia e, de alguma maneira, encarnar os poderes do semi-deus Aquiles e, para isso, é claro, você enfrentará muitas coisas no caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926676/43.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema de batalha de Spartan flui bem, com golpes simples e especiais não muito diferentes, não fica difícil acabar com os exércitos (claro, com ajuda do seu), mas também não é fácil, ou seja, a dificuldade está muito bem ajustada, salvo alguns momentos em que você tem q fazer coisas do tipo proteger duas caixas dágua, trucidar o exército riral, que manda soldados aos montes, e matar dois gigantes, mas tuda batalha tem seu esqueminha para ser vencida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos estão na média da atualidade, com os personagens lembrando um pouco Shadow of Rome. O som é competente e está de acordo com todo o game, e a câmera, semi-manual, não compromete em momento algum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamerankings.com/screens5/926676/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spartan: Total Warrior é um game que pode agradar a muitos. Violento, é mais um a ser somado dentre os bons games de tema épico, onde a carnificina rola solta e que, no final das fases ou quando o personagem morre, é possível saber quantos oponentes você matou e em quanto tempo, e geralmente esse número está na casa das centenas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BpTYjsg8olA" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10598882-111901609154907465?l=forgames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forgames.blogspot.com/feeds/111901609154907465/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10598882&amp;postID=111901609154907465' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111901609154907465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10598882/posts/default/111901609154907465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forgames.blogspot.com/2006/01/spartan-total-warrior.html' title='Spartan: Total Warrior'/><author><name>Vivard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05159509304783068964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_KicU8_XLGxo/SS77ffu3mTI/AAAAAAAAADM/oCrFiHL2EUc/S220/desktop_v_800_600.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10598882.post-113507919473527359</id><published>2005-12-25T09:32:00.000-02:00</published><updated>2005-12-26T14:36:03.913-02:00</updated><title type='text'>Os melhores games de 2005</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Nós do 4games tivemos a idéia mais do que original de fazer uma lista dos melhores jogos de PS2 lançados em 2005 separados por categorias. Depois de tanto discutirmos sobre os games que mereciam ganhar os "prêmios", resolvemos colocar os quais cada um de nós acha que deve levar... e lá vamos nós!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;And the Oscar's go to:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Melhor Jogo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919864_61710.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925156_60500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#003333;"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Gráficos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919864_61710.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919864_61710.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#003333;"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Direção de Art&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;e&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924364_58450.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/resident-evil-4.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925156_60500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#003333;"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Som&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919864_61710.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927225_65959.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Efeitos Sonoros&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927225_65959.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/11/shadow-of-colossus.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/924364_58450.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#003333;"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Trilha Sonora&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="color:#003333;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/12/ssx-on-tour.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927713_66666.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920630_61767.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;História&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/god-of-war.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919864_61710.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/10/mortal-kombat-shaolin-monks.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925007_60370.jpg" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tiro&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/926538_62987.jpg" /&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/time-spliters-future-perfect.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919642_61088.jpg" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Simulador de Corrida&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vivard: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/561066.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Shinkoheo: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/07/gran-turismo-4.html"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/561066.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Corrida Arcade&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivard: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/09/burnout-revenge_28.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/927225_65959.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Shinkoheo: &lt;a href="http://forgames.blogspot.com/2005/05/midnight-club-3-dub-edition.html"&gt;&lt;img src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/920630_61767.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#003333;"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;sp
