"MUDA QUE QUANDO A GENTE MUDA O MUNDO ANDA PRA FRENTE E QUANDO A GENTE MANDA NINGUÉM MANDA NA GENTE, NA MUDANÇA DE ATITUDE A GENTE MOLDA O FUTURO..."

quinta-feira, maio 31, 2007

O 4G tá de cara nova, meu querido!

Depois de um período no limbo e de ultrapassarmos a sensacional marca de 16666 (The number of the fucking 4G beast) visitas, estamos ressuscitando essa porra!!


Está aí a prova do "4G of Doom"

Voltamos, e além da cara e endereço novos (http://4games2.blogspot.com), agora também temos notícias que valham a pena do mundo gamístico, reviews que se tornaram revisions para antenar os manos que querem comprar velharias, e, o melhor, não é mais só PS2!!


Inicialmente, temos também resenhas e notícias, de Wii, PC e Mobiles, e, logo mais, XBox 360 e PS3, tudo com um novo sistema de organização e navegação, sempre no formato blog, para não fugirmos da nossa origem!

Os reviews e tals não ficam mais na página inicial, que passa a servir apenas de home, contendo alguns destaques e últimas coisas postadas.

Agora você acessa as páginas dos consoles através das abas localizadas acima da imagem do Kratos lá na nova home.

Além dos macacos véios, Vivard e Shinkoheo, agora há também novos colaboradores que vocês notarão logo logo, cada um com seu estilo, mas sempre dentro das normas de qualidade do 4G, com linguagem descontraída e, é claro, palavrões, porra!

É isso aí, we're back, baby, so, let's rock, muthafucka!

quarta-feira, maio 09, 2007

Guitar Hero 2 Rocks the 80's Expansion Pack

Gênero: Musical
Desenvolvido por: Red Octane
Distribuidora: Actvision
Lançamento: 17/07/2007

News
Depois de muito tempo sem postar nada por motivos relacionados às melhorias do 4G (ou não), uma notícia, rumor, confirmação... sei lá do que pode ser chamado, o que interessa é que merece um pusta destaque.

Uma nova versão de Guitar Hero será lançada em julho e até está em pré-venda no site da EbGames. O bichinho se chama Guitar Hero 2 Rocks the 80's Expansion Pack. Diante disso, subentende-se que visual e mecanicamente o game será o ótimo GH2, porém com novas (velhas) músicas, tudo dos anos 80, ou seja, DO CARALEO!



A parada está sendo vendida como expansão justamente por se utilizar do GH2 e por estar com o preço de 39,99 doletas, abaixo dos habituais lançamentos, que são vendidos por 49,99.

Ainda tá duvidando? Então clique aqui, aqui ou aqui.

O game terá trinta músicas, e sete já foram confirmadas, são elas: "I Wanna Rock", do Twisted Sister, "I Ran", do Flocks of Seagulls, "Round and Round", do Ratt, "I Want Candy", do Bow Wow Wow, "Metal Health", do Quiet Riot, "Holly Diver", do Dio, e "Heat of the Moment", do Asia.


Agora resta esperar e torcer pelos inéditos Whitesnake, AC/DC, Led Zeppelin (nada de Stairway to Heaven), Alice Cooper, Poison, Skid Row, entre outros, e mais de Van Halen, Aerosmith, Mötlëy Crue, Warrant... enfim, 80's Hard Rocks rules!!

sexta-feira, março 02, 2007

God of War II


Gênero: Ação
Desenvolvido por: SCEA
Distribuidora: SCEA
Lançamento: 13/03/2007
Expectativa: Altíssima

Test-Drive
Quando a gente pega um demo de um jogo muito esperado, a intenção inicial é de matar as lombrigas. Com isso, duas coisas podem acontecer, uma ruim e uma boa. Com os contados minutos que o demo oferece, as lombrigas podem ser aniquiladas, essa é a coisa ruim, pois se você perde a vontade de jogar a parada completa imediatamente (mesmo sem estar disponível), é que o jogo não era tudo aquilo que você esperava. A outra coisa que pode acontecer diante do pedaço de jogo é a produção de mais lombrigas, indicando que o game será do caralho e que a intenção inicial de exterminar as lombrigas foi totalmente frustrada.



Ao ligar o PS2 com o dvd do God of War II demo, surge a tela inicial com as opções convencionais: new game, treasures e options. Entrando nas opções, você configura coisas do tipo áudio, configuração de vídeo, progressive scan, tal como na primeira versão, mas uma coisa chama a atenção, a configuração do eixo de controle para vôos, novidade que até nossas avós sabiam que GoW 2 teria, mas que nos faz falar para nós mesmos "vish, dá pra voar no demo", dá nada, mas o que dá pra fazer já é suficiente para criar até mais de uma solitária.



Kratos, como deus da guerra, de seu palácio, vê uma batalha em que um carinha do exército que tá levando cacetada o invoca. Decidido a atender o chamado do peão, Kratos segue para ajuda-lo, Atena tenta o convencer do contrário, mas ele é fodão e sai dizendo que nada vai impedi-lo. Chegando lá, ele começa a destruir umas paradas até que uma águia o toca e ele começa a diminuir, votando ao seu estado de mortal. Com isso uma gigante estátua ganha vida e vê em Kratos um alvo, e é aí que a parada começa pra valer.



Nos poucos minutos disponíveis no game, conhecemos novos e eficientes ataques, tal como um novo movimento de atirar uma de suas correntes num certo ponto para atravessar grandes vãos, no melhor estilo Prince of Persia. Alguns comandos estão diferentes, mas nada que complique, muito pelo contrário.



Os gráficos são impressionantes, estão ainda melhores que os da primeira versão, correr das mãos da estátua gigante enquanto ela tenta esmagar Kratos como uma barata é simplesmente animal, pena que no demo não apareça nenhuma animação em CG, aliás, fica a apreensividade em relação a isso, pois se os caras cortarem as CGs do game, ele, como diria Austin Powers, perde um pouco de seu mojo.

O som está do mesmo naipe, músicas orquestradas e carregadas, diálogos bem feitos e dublagens competentes.



Ao terminar o curto demo, uma coisa vem imediatamente à cabeça: ainda bem que a Sony não inventou de fazer God of War II para PS3, pois, por melhor que fosse, ele não exploraria nem meio por cento da capacidade que a Sony diz que o seu processador Cell tem, fazendo com que o game fosse apenas uma entre todas as outras decepções do lançamento do console. Vida longa ao PS2 e a Kratos!

Vídeo (com a data antiga de lançamento)