"MUDA QUE QUANDO A GENTE MUDA O MUNDO ANDA PRA FRENTE E QUANDO A GENTE MANDA NINGUÉM MANDA NA GENTE, NA MUDANÇA DE ATITUDE A GENTE MOLDA O FUTURO..."

terça-feira, fevereiro 22, 2005

Judge Dredd: Dredd versus Death


Gênero: Ação / Primeira Pessoa
Desenvolvido por: Rebellion
Distribuidora: Bam! Etertainment
Lançamento: 24/02/2005
Nota: Não Avaliado

Preview
Depois de The Punisher, esta é mais uma adaptação que parece ter um ambiente bem fiel em relação ao encontrado nas Revistas em Quadrinhos. Vendido no Brasil como Juiz Dredd, a HQ já um jogo para SNES baseado na adaptação para os cinemas, onde o anti-herói foi enterpretado por Sylvester Stallone. O jogo não era dos piores, mas também ficava longe do ideal, pois o filme foi pouquíssimo fiel à versão desenhada, que é marcado pelo excesso de violência.

A ambientalização do game está perfeitamente fiel ao HQ e, para chegar neste nível, foram criadas texturas especialmente para o game, que fará com que você se sinta jogando algo muito diferente. Nele também está presente a arma e a motocicleta utilizada por Dredd, perfeitamente reproduzidos.




Para quem não conhece o personagem, a história se passa num futuro distante em Mega City One, e Dredd faz parte de uma corporação (espécie de polícia), onde seus oficiais são chamados de juizes (Judges), que devem punir os criminosos, sendo livres para utilizar de violência (tendo até o poder de matar), porém, para cada crime há uma penitência, e eles devem obedecê-las.




Judge Dredd: Dredd Versus Death parece ser um game que vai agradar e muito os fãs do personagem, porém não foi muito comentado durante sua produção. Espero que, chegando de mansinho, ele consiga despertar muitas atenções, pois o Juiz Dredd merece.

Video

quarta-feira, fevereiro 16, 2005

Desaparecidos - Especial

Existem muitos games que criam uma pusta expectativa e de repente somem e caem no esquecimnte, devido a cancelamentos , frescuras e outras merdas.

Alguns desses sumidos são :

Batman : Dark Tomorrow - Foi cancela apenas para o PS2 , tendo versões apenas para Xbox e GC , tá certo que não é la um grande jogo mas é o batman porra !! vamos ver se Batman beigns quebra isso...

Trailer

Daredevil - Esse enrrolou , enrrolou...saiu o filme enrrolou ..enrrolou e ..canceled !!!




Fast and Furious - Tá pode-se deduzir o principal motivo como concorrência..bater NFS U e Midnight Club devia estar meio difícil....


Trailer

Lobo - Anunciado em 2003 na E3, maior feira de games dos Estados Unidos, o jogo do Lobo para Playstation 2 e X-Box foi cancelado. A produtora Kemco simplesmente tirou a informação sobre o jogo de seu site sem dar maiores informações sobre o assunto. Sacanagem...FRAG neles !!!



Four Horsemen of the Apocalypse - Nome pequeno né ? Os quatro cavaleiros do apocalipse não deram as caras até jhoje anunciado em 2003 pela 3DO era uma promessa para tirar o trono de Devil May Cry com um visual arrasador com uma concepção artistica de ninguém menos que Simon Bisley.






Metallica: The Game - Anunciado em 2003, o game seria uma espécie de Twisted Metal com temas da banda, mas sumiu da memória. Cogitado primeiramente para PS2 e depois para pc o jogo nunca mais deu notícias, assim como o Metallica no Brasil...

Trailer

terça-feira, fevereiro 15, 2005

The Punisher


Gênero: Ação / Tiro
Desenvolvido por: Volition Inc
Distribuidora:
THQ
Lançamento: 17/01/2005
Nota: 8,5


Review
"O Justiceiro é foda !! Quando ele mata alguém, o cara fica morto!" (ilustres palavras de Beavis e Butt-Head), e no jogo você pode estar na pele desse sanguinário personagem das HQs matando todos que estiverem na sua frente. O jogo não pode ser lá uma obra-prima, mas é divertido pra caralho.

Inicialmente o jogo tem um pouco de Max Payne pelo seu controle (mas sem o recurso de câmera lenta), ou seja, anda com o analógico esquerdo e mira com o direito. O justiceiro pode carregar 2 armas de uma só vez , desde que sejam iguais, neste caso, o botões L1 e R1 atira com a respectiva arma. Um detalhe meio chato é que ele só consegue carregar 4 armas de uma vez (2 pares ou 1 par e 1 arma+granada), porém armas e munição não fazem falta no jogo. Outra coisa muito legal é o sistema de “quick kill” que é uma espécie de golpe fatal que o justiceiro dá quando próximo ao inimigo, e isso inclui facadas de todas maneiras possíveis, tiros na nuca e uma coisa muito linda que é enfiar o lança-chamas na boca do sujeito e puxar o gatilho.



O jogo poderia ser um game de tiro padrão se não fosse pelo novo recurso em que você interroga os criminosos enforcando, socando entre outras trocentas possibilidades em locais específicos do cenário como janelas, portas, serras, moedores, rinocerontes, tubarões, ventiladores e muito mais. Uma coisa muito ridícula quanto ao sistema de interrogação é a perca de pontos quando você mata o sujeito, já que se você solta-lo e dar um tiro na cara você ganha pontos, esses pontos importam para upgrades e medalhas e outras frescuras.




Outro recurso bem legal é um “estado de fúria”, conforme a barrinha azul se enche, apertando triângulo o cenário fica turvo e preto e branco, o som e a imagem ficam em câmera lenta e o homem saca duas facas, com que você estora a cabeça de todo mundo das mais diversas maneiras, é lindo um massacre geral e o mais legal disso, é que é você que esta fazendo tudo, porém, a ação do game se baseia só nisso, o que, depois de muito tempo de jogo, acaba se tornando um repetitivo.

O jogo é rápido e linear não tem vai e volta nem quebra cabeças, a dificuldade é crescente, mas nada espetacular, o game é até fácil, lembra os bons tempos de Syphon Filter com as mutilações de Soldier of Fortune. Ele ainda conta com participações de outros personagens do universo Marvel como Nick Fury, Demolidor, Mercenário entre outras referências.



Quanto a parte técnica, os gráficos não são lá grande coisa estão na média, os cenários são bonitos mas não são lá muito detalhados, o foco fica para os personagens e suas expressões (dá pra vers os olhos saltando dos cara quando voce começa a enforca-los com as mãos), mas mesmo assim está na media como qualquer 007, Syphon Filter ou Psy-ops.

O som também está na média, mas tem um grande destaque para as músicas orquestradas que tocam nos tiroteios, dando um clima de grandiosidade ao jogo. Mas nem por isso o jogo chega a ser medíocre.



A Históra é criada por ninguem menos que Garth Ennis, o Tarantino das HQs autor da série Preacher entre outras obras de arte das HQs o cara ressusitou o personagem e deu a ele uma personalidade mais humana e sanguinária do que nunca, a história é muito semelhante com o arco da familia Gnnuci dos Gibis publicados naqueles encardenados da editora Abril na série Grandes Heróis Marvel e vale muito a pena.

O Justiceiro (prefiro assim Punisher é muito ridículo..”O Punidor”... dã ?) pode ser considerado um grande jogo, um dos melhores se tratando do uso de personagens de HQ, pois quebra qualquer Homen-Aranha, Hulk ou Wolverine. Já que o Justiceiro sabe mesmo como se passar um belo pente fino.


Video

sexta-feira, fevereiro 11, 2005

Grand Theft Auto - Especial

Putz isso sim é “O JOGO”...GTA em suas versões 3D vem surpreendendo cada vez mais a cada versão , mesmo com as suas primeiras que você jogava aquilo e pensava ...será que isso pode ficar melhor ? e a resposta por incrível que pareça ...é sim ....

Grand Theft Auto 3


Deixou muita gente de boca aberta e ganhou seu próprio espaço entre os jogos, gerando um estilo próprio, e colocando a rockstar em evidência como uma das maiores produtoras de games. E não foi a toa o jogo dá uma liberdade incrível podendo roubar carros, atropelar pessoas, derrubar helicópteros, criando seu próprio caos isso sem contar que você pode pegar prostitutas fazer o serviço e matar elas depois...GTA é podre politicamente incorreto inconseqüente e um ótimo mau exemplo para a sociedade, eu ADOREI !!! Como eu li em algum lugar, não lembro onde...dizia assim “GTA fede..mas fede muito gostoso”.

Grand Theft Auto: VICE CITY

E não é que ficou melhor? Clima perfeito, os anos 80 nunca foram tão legais, carros trilha sonora perfeita, evolução bem grande perante seu antecessor tudo e mais um pouco, jogo para jogar durante um ano sem enjoar (experiência própria) um monte de detalhes corrigidos da versão anterior..podendo matar as pessoas dentro dos carros, furar os pneus, pular do carro em movimento , dirigir motos entre muitos outros. GTA:VC trem um enredo muito envolvente e imensas possibilidades pra se divertir sem fazer “nada” , ou melhor fazer o caos !!!

Grand Theft Auto : SAN ANDREAS


Gênero: Ação/Aventura/Corrida e mais um pouco

Desenvolvido por: Rockstar

Esse jogo como todos os seus antecessores é digno de um P-U-T-A-K-I-P-A-R-I-U (soletrado lentamente) se GTA : VC é o dobro de GTA3 então GTA : SA é o quádruplo dos dois juntos , isso sim é um jogo enormemente gigante, são 5 Zonas , Los Santos , Las Venturas , San Fierro , Deserto e Zona Rural.

O game é detalhe em excesso, pode-se cortar o cabelo vestir o personagem, fazer academia, você tem que comer(só falta ter que ir mijar), personalizar os carros, isso sem falar em upgrades que você vai adquirindo no decorrer do jogo como melhor controle para os veículos, armas etc...um ...verdadeiro jogo da vida

Das maiores inovações quanto ao controle é a mira que era uma bosta nas outra versões, agora podendo ser controlada pelo analógico direito igual Max Payne, outra coisa que me deixou muito satisfeito é que o bastardo Nada ..e mergulha só pra completar…além dos carros que parecem estar mais sensíveis, e existem bicicletas, karts, monster-trucks, quadriciclos, tratores, hovercrafts , empilhadeiras e outras bizarrices.

A trilha sonora é bem legal (tem duas rádios de rock ! uma classic que toca coisas como Kiss e outra que toca Rage Agaisth the Machine e Faith no More) apesar de eu ainda achar a V-ROCK de vice city mais legal..tinha Slayer porra !! ou será que eu não me adapto aos anos 90 ? não importa o importante é que bem você pega um carro sai matando todo mundo a 200Km ouvindo Welcome to the Jungle !!!

O CAOS!!! o game conta com a mesma fórmula de caos já fazendo barbaridades sem morrer que a polícia vem atrás de você , depois o FBI depois o exercito, uma das coisas legais é que se você bater o carro o motorista sai com uma pá para tirar satisfação ou então experimente frear o carro nas vias expressas para ver um real engavetamento , é lindo !!! Outras inovações ao caos são as armas que estão mais precisas e contando com tiros teleguiados , duas armas de uma só vez (metralhadoras e shotguns) e ainda além do nosso amigo tanque (que está bem mais detalhado) temos também caças e até um jetpack (aquela mochila com jatos igual do Duke Nuken).

GTA SA é uma evolução e tanto, é um jogo quase que infinito, mas continua a pergunta será que pode ser mais? Será ? Será ? É difícil imaginar, mas pode sim....


Nota 9,5

Pós - Tem muita coisa para um só jogo !

Contras - Tem muita coisa para um só jogo !

Um site bem legal para maiores e trocentas informações é : http://www.gtanetwork.com.br

quarta-feira, fevereiro 09, 2005

Metal Gear Solid 3: Snake Eater


Gênero: Ação

Desenvolvido por: KCEJ
Distribuidora:
Konami
Lançamento: 17/11/2004
Nota: 9,6
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Review
As primeiras cenas semi-interativas do game já são de deixar qualquer um de boca aberta: tecidos que se movem independentemente do corpo dos personagens, expressões faciais super bem-feitas e movimentos perfeitos são algumas das evoluções gráficas do jogo, e ao começar a jogar a terceira versão de Metal Gear Solid, leva algum tempo para nos darmos conta de que estamos jogando um PS2, parece algo do futuro ainda, mas tanta evolução gráfica assim acaba levando a alguns slow-downs em certos momentos, mas nada que interfira na jogabilidade.



Quando este choque inicial passa, você logo tem outro ao se dar conta de que o radar, o nosso grande amigo das versões anteriores, desapareceu! No começo este fato pesa muito, mas depois de algum tempo de jogo você passa a se habituar com a atmosfera do game e passa a gostar da ausência dele, pois é um desafio a mais acrescido na obra de Hideo Kojima.



O game tem um roteiro que, com pequenos ajustes, poderia virar um grande filme de ação. Há muito o que ser assistido e lido entre as fases das missões. Nas cenas semi-interativas você pode apertar o triângulo a qualquer momento para dar um zoom na imagem, variando com a pressão posta no botão, e em alguns momentos específicos, apertando R1 você tem a visão em primeira pessoa do protagonista, o grande Snake.



Na tela de jogo, abaixo da barra de energia de Snake, agora temos uma outra que mede a resistência do herói, você pode encarar esta barra também como algo que nos indica o seu nível de fome, para isso, verificando a mochila de Snake (botão start) você encontrará o ítem food, são armazenados os ítens comestíveis, sendo inicialmente rações, que não duram muito, por isso, Snake tem que caçar sua própria comida na selva, que vai de animais a frutas. Um certo cuidado deve ser tomado com os alimentos perecíveis, pois eles estragam depois de um tempo armazenado e, comendo um desses, uma dor de estômago/barriga será queixada pelo cara, que terá de tomar um remédio para curá-la. Mas não é só este o fator que exige o tratamento do personagem, quando Snake é atingido por um tido tiro, soco ou facada, tal como uma queda de uma altura considerável, é preciso um procedimento adequado, que se baseia em utilizar bandagem, pomada, desinfectante, talas, agulha e linha para suturas.




Como nos outros games da série, o silêncio é muito importante para o sucesso nas missões. Há um modo silencioso de andar e se rastejar (utilizando o direcional digital), e, para render os adversários foi acrescida uma grande variedade de movimentos(chamados de CQC, sigla de Close Quarters Combat), entre eles a possibilidade de utilizar um oponente como escudo humano para Snake se defender e atirar ao mesmo tempo (ato que exige que o jogador tenha três mãos, pois a combinação de botões para isso é meio q impossível). Neste aspecto a barra de resistência também deve ser lembrada, pois se ela estiver abaixo da metade, o estômago de Snake começa a roncar, e isso pode chamar a atenção dos sentinelas.



Para alguma ajuda ou salvar o game, existe o rádio (acessado pelo botão select), em que você pode a qualquer momento se comunicar com seus superiores e auxiliares, cada um com informações específicas.

Neste incrível game, o que não falta é ação, cenas de tirar o fôlego, como uma perceguição de autos que deixa Matrix Reloaded no chinelo. É por estas e muitas outras qualidades que eu considero Metal Gear Solid 3: Snake Eater o melhor jogo da atualidade.

Video

segunda-feira, fevereiro 07, 2005

Need For Speed - Especial

Need for speed tem seu lugar eterno entre os jogos de corrida(para mim o primeiro lugar é dele) por uma série de uma evolução constante e por ser um jogo que reune as melhores marcas de carros...onde mais você vai poder dirigir uma ferrari vs maclaren ?(e não me venha com f1)


A Série:


Need For Speed I (quadrado é pouco..verdadeiros caixotes com nomes de carros famosos...para a época era lindo!!)



Need For Speed II ( tinha câmera dentro do carro com volante..esse era um jogaço...dava até pra dirigir um fusca a 450km !!)



Need For Speed III (começa a perseguição policial)




Need For Speed IV High Stakes (jogo de ficar meses pra zerar...um dos melhores gráficos do ps1)



Need For Speed Porshe Unleashed (70 carros ..todos porshe :-p..e acaba aqui a era do ps1)




Need For Speed HOT POSTUIT 2 (última versão com las ferraris..maclarens...visual animal..)




Need For Speed UNDERGROUND (começa o tuning...e o clima é noturno)


Ainda existem as vesôes VRally1 e 2 mas essa nem considere...


NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2

Olha só como ele cresceu !!! tá gordo hein...hhehe.. bem como em NFSU1 continua o tunnig ou seja você pode equipar o carro com turbo, nitro e agora isso é até mais extremo e até inutil podendo mudar os retrovisores colocar suspensão com infinitas opções..algumas até que legais como mudar o velocímetro(dá pra escolher aé os ponteiros) ..e com gráficos bem semelhantes a versão apenas um pouco mais detalhados..destaque para a pista.

A maior diferença entre sua versão aneterior é um estilo "GTA" onde você precisa ficar vagando pela cidade em busca de competições e tudo mais...além do esquema de e-mails que vc recebe te guiando...isso no modo undreground (se vc não manjar um pouco de inlgês é bom jogar com o dicionário do lado ou ficar nos quick race mesmo..)


O visual coninua animal..o foda é que tudo brilha..o rua brilha a calçada brilha o céu brilha o carro brlha...é um game brilhante...


Not : 8,0

Prós
- Jogo enorme ..
muitas customizações...e rock !!!

Contras
- Cara, cadê a minha ferrari ? e a polícia ?...hip hop ? odeio essa merda...o dinheiro não está lá tão fácil... o carro como sempre..não amassa !! ...é pedir demais poder atropelar alguém ? é noite sempre !? Ficar vagando pela cidade enjôa...

sexta-feira, fevereiro 04, 2005

Mortal Kombat - Especial

Sempre foi um caso a aparte em games de luta pela sua violência escrachada que faz todo mundo rir e, no começo, pelos seus gráficos foto-realísticos, rendeu uma listinha boa de games :


Mortal Kombat 1



Mortal Kombat 2



Mortal Kombat 3



Ultimate Mortal Kombat 3



Mortal Kombat Trilogy

(Todos personagens se reunem pra dar uma festa ! só faltou o shang tsung do mk 1 e 2 assim como o pit do mk2)

Isso foi a infância de muito marmajo...nos master systens / mega drives / nintendo e playstations da vida...ai veio a versão 3D...



Mortal Kombat 4

(nossa ki bagulho quadrado, as sombras são os quadrados mais visivéis dos games...)


Mortal Kombat Gold

(exclusivo do dreamcast e PC deixou muito fâ puto da vida..mas era o 4 recauchutado mesmo...)



Mortal Kombat V : DEADLY ALIANCE

(todos ficaram de boca aberta com o visual extremamente realista , as inovações dos modos de luta ..mas os fatalitys são uma merda de se fazer e não tem pits)

Mortal Kombat Deception

Gênero: Luta

Desenvolvido por: Midway

Até que kinfim chegamos ao ponto principal...MK6 isso sim os cara perceberam as cagadas que fizeram em MKV e fizeram a liçao de casa direitinho...fatalitys facéis de fazer the pits maravilhos(os melhores de qualquer jogo da série), a jogabilidade ficou mais rápida e metade dos personagens são novos...e a maior surpresa fica por Liu Kang que retorna com seus gritinhois agudos mas agora com um visual totalmente zumbi dark. Não tem as famosas babaquices de friendships, babalitys ou animalytis mas a nova é o Haira-Kiri que consiste em um suicídio antes que algue te dê um Fatality isso sim é cool...



O jogo conta com modos bem diferentes além do arcade e vs são eles :


O xadres...bem pode agradar muita gente que não gosta de xadres pois a lógica não
tem muito a ver quem cair na casa do adversaio luta até não sobrar ninguem...

O pruzzle ..personagens cabeçudos é bem divertido porém difícil de se salvar vai deixar muita gente puta da vida mas é bem legal de se tirar uns contras..




O Konkest..esse agora vc é obrigado a jogar pra libeiras os personagens as roupas, cenários e até para treinar e aprender alguns combos etal..é legal mas podia ser melhor o personagem que vc cotrola Sujinko não pula e o cenário é meio basicão e limitado só vale mesmo para libeirar as coisas...


Nota: 9

Prós
- O game surpreendeu bastante , e os produtores arrumaram as cagadas da versão anterior e rechearam de inovações e extras para ocupar um mês inteiro do seu tempo..isso vicia...messsmo...

Contras
- O subzero tá parecendo um pokemon de ridículo...e eu esperava um fatality a mais MK3 para o Kabal que era um dos melhores..e as limitações do Konkest quanto a cenário e gráfico...se quiser imitar GTA põe uma carroça pelomenos...